要有到两张系统表:GDB_OBJECTCLASSES和GDB_FEATURECLASSES。
其中GDB_OBJECTCLASSES表中相关字段有:ID、Name,GDB_FEATURECLASSES表的相关字段是:ObjectClassID、FeatureType、GeometryType,两个表的关联关系是:GDB_OBJECTCLASSES.ID=GDB_FEATURECLASSES.ObjectClassID。通过这两个表的关联,就可以取得指定图层要素类型了。
我们可以先通过SQL语句根据图层名称来获取GDB_FEATURECLASSES表中字段FeatureType、GeometryType的值,然后将其转化为对应的要素类型。转换关系请参照下面的代码:
public enum GeoType{Point,Line,Polygon,Anno,Raster,AttrTable,Unknown};
public static GeoType GetGeoType(object GeometryType,object FeatureType)
{
if (GeometryType == DBNull.Value)
return GeoType.AttrTable;
else if(GeometryType.ToString() == "2")
{
return GeoType.Point;
}
else if (GeometryType.ToString() == "3")
{
return GeoType.Line;
}
else if(GeometryType.ToString() == "4")
{
if (FeatureType.ToString() == "1")
return GeoType.Polygon;
else if (FeatureType.ToString() == "11")
return GeoType.Anno;
else if (FeatureType.ToString() == "14")
return GeoType.Raster;
else
return GeoType.Unknown;
}
else
{
return GeoType.Unknown;
}
}
public static GeoType GetGeoType(object GeometryType,object FeatureType)
{
if (GeometryType == DBNull.Value)
return GeoType.AttrTable;
else if(GeometryType.ToString() == "2")
{
return GeoType.Point;
}
else if (GeometryType.ToString() == "3")
{
return GeoType.Line;
}
else if(GeometryType.ToString() == "4")
{
if (FeatureType.ToString() == "1")
return GeoType.Polygon;
else if (FeatureType.ToString() == "11")
return GeoType.Anno;
else if (FeatureType.ToString() == "14")
return GeoType.Raster;
else
return GeoType.Unknown;
}
else
{
return GeoType.Unknown;
}
}
通过这种方式,速度很快,而且可以一次读出所有图层的图层基本信息和要素类型,速度极快。如果这些信息要经常使用的话,可以保存到一个哈希表中,这样只用连接一次数据库就OK了。