• Python全栈之路-Day41


    1 IO模型

    IO模型分类:

    • 阻塞IO(blocking IO)

    • 非阻塞IO(nonblocking IO)

    • IO多路复用(IO multiplexing)(监听多个链接)

    • 异步IO(asynchronous IO)

    • 信号驱动IO(signal driven IO)(不常用)

    由于signal driven IO在实际中并不常用,所以我这只提及剩下的四种IO Model。

    再说一下IO发生时涉及的对象和步骤。

    对于一个network IO (这里我们以read举例),它会涉及到两个系统对象,一个是调用这个IO的process (or thread),另一个就是系统内核(kernel)。当一个read操作发生时,它会经历两个阶段:

    • 等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)

    • 将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the data from the kernel to the process)

    记住这两点很重要,因为这些IO Model的区别就是在两个阶段上各有不同的情况。

    1.1 阻塞IO

    在linux中,默认情况下所有的socket都是blocking,一个典型的读操作流程大概是这样:

    当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据。对于network io来说,很多时候数据在一开始还没有到达(比如,还没有收到一个完整的UDP包),这个时候kernel就要等待足够的数据到来。而在用户进程这边,整个进程会被阻塞。当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才解除block的状态,重新运行起来。
    所以,blocking IO的特点就是在IO执行的两个阶段都被block了。

    代码:

    server :

    
    
    #!/usr/bin/env python
    # __Author__: "wanyongzhen"
    # Date: 2017/5/11
    
    import socket
    
    sock = socket.socket()
    sock.bind(('127.0.0.1',8080))
    sock.listen(5)
    conn,addr = sock.accept()   # 阻塞状态,等待client链接
    recv_data = conn.accept(1024)
    print(recv_data.decode('utf-8'))
    conn.close()
    sock.close()
    
    
    

    client:

    
    
    #!/usr/bin/env python
    # __Author__: "wanyongzhen"
    # Date: 2017/5/11
    
    import socket
    
    sock = socket.socket()
    
    sock.connect(('127.0.0.1',8080))
    sock.send('hello')
    sock.close()
    

    wait for data 和 copy data from kernel to user都是阻塞状态

    1.2 非阻塞IO

    linux下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操作时,流程是这个样子:

    从图中可以看出,当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存,然后返回。所以,用户进程其实是需要不断的主动询问kernel数据好了没有。

    注意:

      在网络IO时候,非阻塞IO也会进行recvform系统调用,检查数据是否准备好,与阻塞IO不一样,”非阻塞将大的整片时间的阻塞分成N多的小的阻塞, 所以进程不断地有机会 ‘被’ CPU光顾”。即每次recvform系统调用之间,cpu的权限还在进程手中,这段时间是可以做其他事情的,
    
      也就是说非阻塞的recvform系统调用调用之后,进程并没有被阻塞,内核马上返回给进程,如果数据还没准备好,此时会返回一个error。进程在返回之后,可以干点别的事情,然后再发起recvform系统调用。重复上面的过程,循环往复的进行recvform系统调用。这个过程通常被称之为轮询。轮询检查内核数据,直到数据准备好,再拷贝数据到进程,进行数据处理。需要注意,拷贝数据整个过程,进程仍然是属于阻塞的状态。
    

    代码:

    server:

    
    
    #!/usr/bin/env python
    # __Author__: "wanyongzhen"
    # Date: 2017/5/10
    
    import time
    import socket
    sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    sk.bind(('127.0.0.1',6667))
    sk.listen(5)
    sk.setblocking(False)
    while True:
        try:
            print ('waiting client connection .......')
            connection,address = sk.accept()   # 进程主动轮询
            print("+++",address)
            client_messge = connection.recv(1024)
            print(str(client_messge,'utf8'))
            connection.close()
        except Exception as e:
            print (e)
            time.sleep(4)
    

    client:

    
    
    #!/usr/bin/env python
    # __Author__: "wanyongzhen"
    # Date: 2017/5/10
    
    import time
    import socket
    sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    
    while True:
        sk.connect(('127.0.0.1',6667))
        print("hello")
        sk.sendall(bytes("hello","utf8"))
        time.sleep(2)
        break
    
    
    

    wait for data是非阻塞状态

    copy data from kernel to user是阻塞状态

    优点:能够在等待任务完成的时间里干其他活了(包括提交其他任务,也就是 “后台” 可以有多个任务在同时执行)。
    缺点:

    • 数据不能实时接收。因为每过一段时间才去轮询一次read操作,而任务可能在两次轮询之间的任意时间完成。这会导致整体数据吞吐量的降低。

    • 系统调用(system call)太多

    1.3 IO多路复用

    IO multiplexing这个词可能有点陌生,但是如果我说select,epoll,大概就都能明白了。有些地方也称这种IO方式为event driven IO。我们都知道,select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。它的流程如图:

    当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。
    这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上,还更差一些。因为这里需要使用两个system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只调用了一个system call (recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。(多说一句。所以,如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。)
    在IO multiplexing Model中,实际中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。

    注意1:select函数返回结果中如果有文件可读了,那么进程就可以通过调用accept()或recv()来让kernel将位于内核中准备到的数据copy到用户区。

    注意2: select的优势在于可以处理多个连接,不适用于单个连接

    代码:

    server:

    
    
    #!/usr/bin/env python
    # __Author__: "wanyongzhen"
    # Date: 2017/5/10
    
    import socket
    import select
    
    phone = socket.socket()
    phone.bind(('127.0.0.1',8081))
    phone.listen(5)
    
    phone.setblocking(False)
    
    input_list = [phone,]
    
    while True:
        r,w,e = select.select(input_list,[],[]) # 监听所有套接字状态,如果有套接字发生变化,则向下执行代码
    
        for obj in r:
            if obj == phone:
                conn,addr = obj.accept()
                print(conn)
                input_list.append(conn)   # 添加套接字对象
            else:
                recv_data = obj.recv(1024)
                print(recv_data)
                send_data = input('>>> ')
                obj.send(send_data.encode())
    
    phone.close()
    

    client:

    
    
    #!/usr/bin/env python
    # __Author__: "wanyongzhen"
    # Date: 2017/5/10
    
    import socket
    phone = socket.socket()
    phone.connect(('127.0.0.1',8081))
    
    while True:
        send_data = input('>>> ')
        phone.send(send_data.encode())
        recv_data = phone.recv(1024)
        print(recv_data)
    
    
    

    对于文件描述(套接字对象):

    • 是一个非零整数,不会变

    • 收发数据的时候,对于接收端而言,数据先到内核空间,然后copy到用户空间,同时,内核空间数据清除

    IO多路复用特点:

    • 全程阻塞

    • 能监听多个文件描述符(套接字对象)

    主要用途:实现并发

    1.4 异步IO

    linux下的asynchronous IO其实用得很少。先看一下它的流程:

    用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。

    异步IO特点:全程无阻塞

    12.5 IO模型比较分析

    到目前为止,已经将四个IO Model都介绍完了。现在回过头来回答最初的那几个问题:blocking和non-blocking的区别在哪,synchronous IO和asynchronous IO的区别在哪。
    先回答最简单的这个:blocking vs non-blocking。前面的介绍中其实已经很明确的说明了这两者的区别。调用blocking IO会一直block住对应的进程直到操作完成,而non-blocking IO在kernel还准备数据的情况下会立刻返回。

    在说明synchronous IO和asynchronous IO的区别之前,需要先给出两者的定义。Stevens给出的定义(其实是POSIX的定义)是这样子的:
    A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operationcompletes;
    An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked;
    两者的区别就在于synchronous IO做”IO operation”的时候会将process阻塞。按照这个定义,之前所述的blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都属于synchronous IO。有人可能会说,non-blocking IO并没有被block啊。这里有个非常“狡猾”的地方,定义中所指的”IO operation”是指真实的IO操作,就是例子中的recvfrom这个system call。non-blocking IO在执行recvfrom这个system call的时候,如果kernel的数据没有准备好,这时候不会block进程。但是,当kernel中数据准备好的时候,recvfrom会将数据从kernel拷贝到用户内存中,这个时候进程是被block了,在这段时间内,进程是被block的。而asynchronous IO则不一样,当进程发起IO 操作之后,就直接返回再也不理睬了,直到kernel发送一个信号,告诉进程说IO完成。在这整个过程中,进程完全没有被block。

    经过上面的介绍,会发现non-blocking IO和asynchronous IO的区别还是很明显的。在non-blocking IO中,虽然进程大部分时间都不会被block,但是它仍然要求进程去主动的check,并且当数据准备完成以后,也需要进程主动的再次调用recvfrom来将数据拷贝到用户内存。而asynchronous IO则完全不同。它就像是用户进程将整个IO操作交给了他人(kernel)完成,然后他人做完后发信号通知。在此期间,用户进程不需要去检查IO操作的状态,也不需要主动的去拷贝数据。

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    Knockout.Js官网学习(checked 绑定)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanyuetian/p/6841995.html
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