开始接触Qt,真的是脑袋都搞大了,尤其是要搞三维图形的时候,遇到那个QGLWidget真把我弄疯了,怎么搞都是报错,不是找不到头文件QGLWidget,就是其他的问题,悲剧啊~~~~
在我几乎要发飙放弃的时候,不报任何希望的打开了下《C++-GUI-Programming-with-Qt-4-1st-ed》,看到里面有个三维实例程序,然后按照里面的步骤粘贴代码。嘿,居然可以运行,哈哈~~~极度兴奋~~~~~,皇天不负有心人啊~~~~~~~~~~~
下面将自己的制作步骤一步一步列出来,防止忘记的时候又搞不定。
1.打开QtCreator,新建一个Project。选择Qt C++ Project->Qt Gui Application,工程名称输入Tetrahedron,按Continue,选择Version4.7.0,在Base Class 选Widget,其他的为默认值。
2.新建C++ header File tetrahedron.h和C++ Source File tetrahedron.cpp。
3.修改main.cpp代码
#include <QApplication>
#include <iostream>
#include "tetrahedron.h"
usingnamespace std;
int main(int argc, char*argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
if (!QGLFormat::hasOpenGL()) {
cerr <<"This system has no OpenGL support"<< endl;
return1;
}
Tetrahedron tetrahedron;
tetrahedron.setWindowTitle(QObject::tr("Tetrahedron"));
tetrahedron.resize(300, 300);
tetrahedron.show();
return app.exec();
}
4.修改tetrahedron.h代码
此处一定要
#include <QtGui/QtGui>
#include <QtOpenGL/QtOpenGL>
不知道为何,如果要使用QGLWidget