好的代码应该是方便客户端使用,代码能够自描述,规范化,大众标准化.
而且我相信代码也是有生命的,需要不断的维护它,你以什么样的态度对待它,它就会以同样的态度回敬你,所以在写代码前,先摆好自己的态度(一个心态良好的创造者),只有这样你的生命才会精彩,代码的生命也会精彩.
前面说了简单的框架模型,简单的设计模型,如果具体到客户端使用的话还需要代码模型来描述下,当作集成的sdk说明即可.
生产者如何发送消息:
1:配置服务端地址及名称;
2:注册本身为客户端,并约定一个全局唯一的名称
3:开启代理
4:使用消息总线发送消息.
代码如下:
ISignalRClient.Config("http://localhost:4681/", "GuitarCometService")
.RegisterClient("App2")
.StartProxy();
IMessageBus.Handle(new MessageEnvelope("App1", "Topic1", messageBody)); // 发送Topic1的消息
消费者如何消费消息:
1:配置服务端地址及名称(和上述一样的);
2:注册本身为客户端,并约定一个全局唯一名称(和上述一样的);
3:订阅消息,可以订阅为同步处理消息,也可以异步.
4:开启代理
代码如下:
ISignalRClient.Config("http://localhost:4681/", "GuitarCometService")
.RegisterClient("App1")
.AsyncSubscriber<ICustomer, Customer01>(_currentContainer, "Topic1")
.SyncSubscriber<ICustomer, Customer02>(_currentContainer, "Topic2")
.StartProxy();
以上就是发送消息和消费消息的代码,很清晰也很简单.