• Go语言学习笔记(2)——零散的话题(反射)


    这部分是《Go语言编程》这本书的第9章的内容。书中给该章节的定位是一个文章集,其包含了一些Go语言中比较少涉及,或是比较深入的讨论的内容。因为第一节就是反射,而反射在我看来是比较重要的内容,所以就先把这部分内容拿出来看。后续的内容可能会慢慢的补充进来。

    2.1 反射

    考虑以下例子:

    type MyReader struct {
        Name string
    }
    
    func (r MyReader) Read (p []byte) (n int, err error) {
        //实现自己的Read方法
    }
    
    var reader io.Reader
    reader = &MyReader("a.txt")

    MyReader类型实现了io.Reader接口的所有方法(其实就是read函数),所以MyReader实现了接口io.Reader。

    我们对接口进行反射,就可以得到一个包含Type和Value的结构。如果我们对reader进行反射,也将得到一个Type和Value,Type为io.Reader,Value为MyReader("a.txt")。

    我们可以这样认为,Type主要表达的是被反射的这个变量本身的类型信息,而Value则为该变量实例本身的信息。

    (总体来说我觉得这本书讲反射讲的并不多,而golang的反射又……有点……别扭。所以大概还要加点别的东西,比如:https://blog.csdn.net/fighterlyt/article/details/17360597,这篇讲的还挺清楚的。) 

    对于任何类型的Go语言对象,类型和值都是其运行时的相关信息,我们可以使用函数TypeOf和ValueOf来获得该对象的值信息。
    func TypeOf(i interface{}) Type
    func ValueOf(I interface{}) Value
    Type类型是一个接口,这个接口实现了String() string方法。Value类型是一个结构体,但是并没有定义任何导出字段。Value类型同样定义了String() string方法。
    那么,接下来介绍通用的类型和值所提供的方法,以及常见类型的类型和值提供的方法。这里需要注意,很多方法是由要求的,如果要求不满足的话,就会panic。
    通用:

    Type

    func Align() int
    func FieldAlign() int 
    对齐信息:包括做为变量时的对齐信息和作为一个结构体字段时的对齐信息。
    func Size() uinptr 大小:一个该类型的值所存储所需要的内存大小,以字节为单位。
    func Name() string 名称:该类型在其定义包中的名称,有些类型没有名称(比如数组等),将返回一个空字符串。
    func PkgPath() string 定义位置:该类型的定义位置,就是导入该类型使用的import语句的参数。如果该类型时预定义的(比如string,error等)或者无名的,将返回一个空字符串。
    func Kind() Kind

    种类:该类型所属的种类。reflect包定义了Kind类型来表示各种类型。注意重命名一个类型并不会改变其种类。Kind类型定义了String() string方法。

    Kind的定义包括了:

    const {

      Invalid Kind = iota

      Bool

      Int

      Int8

      Int16

      Int32

      Int64

      Uint

      Unit8

      Uint16

      Uint32

      Uint64

      Uintptr

      Float32

      Float64

      Complex64

      Complex128

      Array

      Chan

      Func

      Interface

      Map

      Ptr

      Slice

      String

      Struct

      UnsafePointer

    }

    func NumMethod() int 方法集:该类型的方法集,Type类型提供了方法来返回方法数量,访问各个方法。reflect包定义了Method类型来表示一个方法。
    func Method(index int) Method 使用索引访问方法集。索引从0开始。如果越界则panic。
    func MethodByName(name string) (Method, bool) 使用名称访问方法集,bool表明是否找到该方法。
    func Implements(u Type) bool 判断是否实现了某接口。其中u表示一个接口类型。
    func ConvertibleTo(u Type) bool 判断是否可以使用标准转换语句转换为其他类型。
    func AssignableTo(u Type) bool 判断是否可以赋值给其他类型的变量。


    Value

    func (v Value)CanAddr() Value 判断是否可以获得地址。如果一个值来自以下途径,那么可以获得地址:Slice的一个元素;一个可以获得地址的数组元素;一个可以获得地址的结构体的字段;解引用一个指针的结果。这个方法是反射中设置值的方法的基础。因为在使用ValueOf()生成一个Value时,参数时值传递的。因此设置这个参数的值完全没有意义。正确的方法是传入一个指针,然后调用Elem()方法来生成其指向的元素对应的Value对象。
    func (v Value)Addr() Value 获得地址。如果CanAddr()返回false,则会panic。
    func (v Balue)UnsafeAddr() uintptr 同样如果CanAddr()返回false,则会panic。
    func (v Value)CanSet() bool 是否可以修改值。可以修改值的条件是,必须可以获得地址,并且不能通过访问结构的非导出字段获得。
    func (v Value)Set(x Value) 设置值。如果CanSet()返回false,则会panic。
    func (v Value)Convert(t Type) Value 转换为其他类型的值。如果无法使用标准Go转换规则来转换,则会panic。
    func (v Value)Iterface{} interface{} 以空接口类型获得值。如果Value时通过访问结构体的非到处字段获得,则会panic。
    func (v Value) IsValid() bool 是否是一个合法的Value对象。这里注意,只有零值才会返回false。
    func (v Value)Kind() Kind

    所属的类型分类。注意零值会返回Invalid。

    func (v Value)NumMethod() int
    func (v Value)Method(index int) Value
    func (v Value)MethodByName(name string) Value
    方法集和方法。这里注意,Value和Type虽然定义了同名方法,但是其返回类型是不同的。如果v没有任何方法集,或者索引越界,则会panic。MethodByName方法,如果没有找到名为name的方法,则返回零值。
    func (v Value)String() string 字符串格式返回。
    func (v Value)Type()  Type 类型。


    以上是通用的Type和Value提供的函数。

    对于算术类型的Go对象,有以下方法:

    Type

    func Bits() int 位数:返回该类型的大小,以二进制位为单位。

    Value

    func (v Value) Float() float64

    func (v Value) Int() int64

    func (v Value) Unt() uint64

    func (v Value) Complex() complex128
    获得值。所有的类型使用其对应的方法。

    func (v Value) SetFloat(x float64)

    func (v Value) SetInt(x int64)

    func (v Value) SetUnt(x uint64)

    func (v Value) SetComplex(x complex128)
    设置值。所有的类型使用其对应的方法。

    func (v Value) OverflowFloat(x float64) bool

    func (v Value) OverflowInt(x int64) bool

    func (v Value) OverflowUnit(x uint64) bool

    func (v Value) OverflowComplex(x complex128) bool
    辅助设置值:因为每个Set方法都对应了多个对应的具体类型,因此需要一个方法来判断设置值是否够长度。通过判断值检查是否可以存储在对象中而不溢出。

    结构类型的Go对象

    Type

    func NumField() int

    结构字段数量。

    func Field(I int) StructField

    使用索引访问结构字段。索引从0开始。如果越界则panic。

    func FieldByName(name string) (StructField, bool)

    使用名字访问结构字段。如果未找到返回false。

    func FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField, bool)

    访问名字使得match函数返回true的结构字段。注意:同一个内嵌层次上,只能有一个字段使得match返回true。如果同一层次上多个字段使得match返回true,那么这些字段都认为是不符合要求的。

    func FieldByIndex(index []int) StructField

    该方法用于访问结构的内嵌字段。Index是一个将待访问的各个层次的字段索引排列起来的[]int。若index越界则panic。

    Value

    func (v Value) NumField() int

    结构字段数量

    func (v Value)Field(I int) Value

    使用索引访问结构字段。索引从0开始。如果越界则panic。

    func (v Value)FieldByName (name string) Value

    使用名字访问结构字段。如果未找到返回false。

    func (v Value)FieldByNameFunc (match func(sgring) bool) Value

    访问名字使得match函数返回true的结构字段。注意:同一个内嵌层次上,只能有一个字段使得match返回true。如果同一层次上多个字段使得match返回true,那么这些字段都认为是不符合要求的。

    func (v Value)FieldByIndex(index []int) Value

    该方法用于访问结构的内嵌字段。Index是一个将待访问的各个层次的字段索引排列起来的[]int。若index越界则panic。

    总体来说,结构类型的Type和Value提供了几乎相同的方法,仅仅是返回值不同。

    Type中,涉及了StructField类型,StructField是一个结构体,其定义如下:

    Type StructField struct {

      Name string

      PkgPath string  //对于导出字段,为空字符串;对于非导出字段,是定义该字段类型的包名

      Type Type

      Tag StructTag  //就是结构体字段后面的那个tag

      Offset uintptr  //在结构体内的位移

      Index []int  //当使用Type.FieldByIndex()方法时的参数

      Anonymous bool  //是否为匿名字段

    }

    方法类型的Go对象:

    Type

    func IsVariadic() bool

    参数是否可变

    func NumIn() int

    func NumOut() int

    参数和返回值的数量。可变参数单独作为slice。

    func In(i int) Type

    func Out(i int) Type

    第i个参数/返回值。

    Value

    func (v Value) Call(in []Value) []Value

    func (v Value) CallSlice(in []Value) []Value

    调用函数。Call()方法用来调用函数(参数可变或者固定),采用的是用户代码使用的调用格式。CallSlice()方法专门用于调用参数可变的函数,它采用了编译器使用的调用格式。这两种调用格式的区别在于:u 对于参数固定的函数,两种格式没有任何区别,都是按照位置,将实参赋予形参;u 对于参数可变的函数,编译器格式会特别处理最后一个参数,将剩余的实参依次放入一个slice内,传递给可变形参的就是这个slice。

    func (v Value) Pointer() uintptr

    以uintptr返回函数的值,这个值并不能独一无二的识别一个函数,只是保证如果函数为nil,那么这个值为0。

    未完待续

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