• 线程-注意点


    1. 线程执行代码的封装

    通过上一小节,能够看出,通过使用threading模块能完成多任务的程序开发,为了让每个线程的封装性更完美,所以使用threading模块时,往往会定义一个新的子类class,只要继承threading.Thread就可以了,然后重写run方法

    示例如下:

    #coding=utf-8
    import threading
    import time
    
    class MyThread(threading.Thread):
        def run(self):
            for i in range(3):
                time.sleep(1)
                msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i) #name属性中保存的是当前线程的名字
                print(msg)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        t = MyThread()
        t.start()
    

    说明

    • python的threading.Thread类有一个run方法,用于定义线程的功能函数,可以在自己的线程类中覆盖该方法。而创建自己的线程实例后,通过Thread类的start方法,可以启动该线程,交给python虚拟机进行调度,当该线程获得执行的机会时,就会调用run方法执行线程。

    2. 线程的执行顺序

    #coding=utf-8
    import threading
    import time
    
    class MyThread(threading.Thread):
        def run(self):
            for i in range(3):
                time.sleep(1)
                msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i)
                print(msg)
    def test():
        for i in range(5):
            t = MyThread()
            t.start()
    if __name__ == '__main__':
        test()
    

    执行结果:(运行的结果可能不一样,但是大体是一致的)

        I'm Thread-1 @ 0
        I'm Thread-2 @ 0
        I'm Thread-5 @ 0
        I'm Thread-3 @ 0
        I'm Thread-4 @ 0
        I'm Thread-3 @ 1
        I'm Thread-4 @ 1
        I'm Thread-5 @ 1
        I'm Thread-1 @ 1
        I'm Thread-2 @ 1
        I'm Thread-4 @ 2
        I'm Thread-5 @ 2
        I'm Thread-2 @ 2
        I'm Thread-1 @ 2
        I'm Thread-3 @ 2
    

    说明

    从代码和执行结果我们可以看出,多线程程序的执行顺序是不确定的。当执行到sleep语句时,线程将被阻塞(Blocked),到sleep结束后,线程进入就绪(Runnable)状态,等待调度。而线程调度将自行选择一个线程执行。上面的代码中只能保证每个线程都运行完整个run函数,但是线程的启动顺序、run函数中每次循环的执行顺序都不能确定。

    3. 总结

    1. 每个线程默认有一个名字,尽管上面的例子中没有指定线程对象的name,但是python会自动为线程指定一个名字。
    2. 当线程的run()方法结束时该线程完成。
    3. 无法控制线程调度程序,但可以通过别的方式来影响线程调度的方式。

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