免费馅饼
Problem Description
都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只能在小径上接。由于gameboy平时老呆在房间里玩游戏,虽然在游戏中是个身手敏捷的高手,但在现实中运动神经特别迟钝,每秒种只有在移动不超过一米的范围内接住坠落的馅饼。现在给这条小径如图标上坐标:
为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)
为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行为以正整数n(0<n<100000),表示有n个馅饼掉在这条小径上。在结下来的n行中,每行有两个整数x,T(0<T<100000),表示在第T秒有一个馅饼掉在x点上。同一秒钟在同一点上可能掉下多个馅饼。n=0时输入结束。
Output
每一组输入数据对应一行输出。输出一个整数m,表示gameboy最多可能接到m个馅饼。
提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。
提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。
Sample Input
6
5 1
4 1
6 1
7 2
7 2
8 3
0
Sample Output
4
思路:对于当前这一秒的状态只能来自上一秒的三个位置,假设当前在x位置,那么它上一秒一定在(x-1,x,x+1)三个位置中的一个,并且此时的结果是累加之和,那我们就可以很容易的得到递推方程dp[i][x] += max(dp[i-1][x-1],dp[i-1][x],dp[i-1][x+1]);然后从最开始推到最后一秒,但是这样有一个缺陷就是推到最后一秒的时候我们不知道此时gameboy的具体位置,还需要我们遍历一边数组,所以我们可以选择从最后一秒往最开始推,因为最开始的位置已经确定了在5;所以从后往前推会更方便一些
1 #include<iostream> 2 #include<algorithm> 3 #include<cstring> 4 5 using namespace std; 6 const int maxn = 100010; 7 int n, dp[maxn][13]; 8 int main() 9 { 10 ios::sync_with_stdio(false); 11 while (scanf("%d",&n)!=EOF&& n){ 12 memset(dp, 0, sizeof(dp)); 13 int time = 0; 14 for (int x, t, i = 1; i <= n; i++) { 15 scanf("%d%d", &x, &t); 16 dp[t][x + 1]++;//也不用考虑临界情况0或者10的时候因为他们两边的数都为0 17 time = max(time, t);//不过我们需要将整体下标都往右移一位,避免0-1出现负数 18 } 19 for (int i = time; i >= 0; i--) 20 for (int j = 11; j >= 1; j--) 21 dp[i][j] += max(dp[i + 1][j - 1], max(dp[i + 1][j], dp[i + 1][j + 1])); 22 printf("%d ", dp[0][6]); 23 } 24 return 0; 25 }