• java 变量及数据类型、原码、反码、补码


    Java基础——变量及数据类型

    • 变量的概念
      • 内存中的一个存储区域
      • 变量名+数据类型
      • 可在同一类型范围内不断变化
    • 为什么定义变量:
      • 用于不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
    • 使用变量注意:
      • 变量的作用范围,一对{}之间有效
      • 始化值
    • 定义变量的格式:
      • 数据类型  变量名=初始化值
      • eg: int x = 4
      • 注:格式固定
    • 理解:变量就如同数学中的未知数。
    • 数据类型

    整数默认类型为:int

    小数默认类型为:double

    占用内存及取值范围

    整数默认类型为:int

    小数默认类型为:double

    占用内存及取值范围

    整型

    占用存储空间(字节)

    大小范围

    byte 

    1

    -128 ~ 127

    short

    2

    -215~ 215-1

    int

    4

    -231~ 231-1

    long

    8

    -263 ~ 263-1

    浮点型

     
     

    float

    4

    -3.403E38~3.403E38

    double

    8

    -1.798E308~1.798E308

    字符型

     
     

    char

    2(采用Unicode编码)

     

    布尔类型

     
     

    boolean

    1/8(其实是1位)

     

    解析:为何byte占用一个字节,取值范围是-128~127

    首先需要了解在二进制中,最高位是符号位,0表示正、1表示负,其他位是数据位。

    byte共占8个bit,表示256个数(28)。

    最大值为01111111,转成十进制为127

    最小值为100000001是符号位,表示负数,转成十进制为128。所以最小值为-128

    具体为什么是-128?二进制和十进制如何在底层转换?将涉及到原码、反码、补码,且听下篇分析。

    Java基础——原码、反码、补码

    . 机器数和真值

      在学习原码, 反码和补码之前, 需要先了解机器数和真值的概念.

      1、机器数

      一个数在计算机中的二进制表示形式,  叫做这个数的机器数。机器数是带符号的,在计算机用一个数的最高位存放符号, 正数为0, 负数为1.

      比如,十进制中的数 +3 ,计算机字长为8位,转换成二进制就是00000011。

      如果是 -3 ,就是 10000011 。

      那么,这里的 00000011 和 10000011 就是机器数。

      2、真值

          因为第一位是符号位,所以机器数的形式值就不等于真正的数值。

      例如上面的有符号数10000011,其最高位1代表负,其真正数值是-3而不是形式值131(10000011转换成十进制等于131)。

      所以,为区别起见,将带符号位的机器数对应的真正数值称为机器数的真值。

      例:0000 0001的真值 = +000 0001 = +1,1000 0001的真值 = –000 0001 = –1

    . 原码, 反码, 补码的基础概念和计算方法.

      在探求为何机器要使用补码之前, 让我们先了解原码, 反码和补码的概念.对于一个数, 计算机要使用一定的编码方式进行存储.原码, 反码, 补码是机器存储一个具体数字的编码方式.

      1. 原码

          原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值. 比如如果是8位

          二进制:

                  [+1] = 0000 0001

                  [-1] = 1000 0001

          第一位是符号位. 因为第一位是符号位, 所以8位二进制数的取值范围就是:

            [1111 1111 , 0111 1111]

          即

            [-127 , 127]

          原码是人脑最容易理解和计算的表示方式.

      2. 反码

          反码的表示方法是:

             正数的反码是其本身

             负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反.

             [+1] = [00000001] = [00000001]

             [-1] = [10000001] = [11111110]

          可见如果一个反码表示的是负数, 人脑无法直观的看出来它的数值. 通常要将其转换成原码再计算.

      3. 补码

          补码的表示方法是:

             正数的补码就是其本身

             负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1)

             [+1] = [00000001] = [00000001] = [00000001]

             [-1] = [10000001] = [11111110] = [11111111]

          对于负数, 补码表示方式也是人脑无法直观看出其数值的. 通常也需要转换成原码在计算其数值.

    三. 为何要使用原码, 反码和补码

      在开始深入学习前, 我的学习建议是先"死记硬背"上面的原码, 反码和补码的表示方式以及计算方法.

      现在我们知道了计算机可以有三种编码方式表示一个数. 对于正数因为三种编码方式的结果都相同:

       [+1] = [00000001] = [00000001] = [00000001]

      所以不需要过多解释. 但是对于负数:

       [-1] = [10000001] = [11111110] = [11111111]

      可见原码, 反码和补码是完全不同的. 既然原码才是被人脑直接识别并用于计算表示方式, 为何还会有反码和补码呢?

       首先, 因为人脑可以知道第一位是符号位, 在计算的时候我们会根据符号位, 选择对真值区域的加减.(真值的概念在本文最开头). 但是对于计算机, 加减乘数已经是最基础的运算, 要设计的尽量简单. 计算机辨别"符号位"显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有减法, 这样计算机运算的设计就更简单了.

      于是人们开始探索将符号位参与运算, 并且只保留加法的方法. 首先来看原码:

      计算十进制的表达式: 1-1=0

    1 - 1 = 1 + (-1) = [00000001] + [10000001] = [10000010] = -2

      如果用原码表示, 让符号位也参与计算, 显然对于减法来说, 结果是不正确的.这也就是为何计算机内部不使用原码表示一个数.

      为了解决原码做减法的问题, 出现了反码:

      计算十进制的表达式: 1-1=0

    1 - 1 = 1 + (-1) = [0000 0001] + [1000 0001]= [0000 0001] + [1111 1110] = [1111 1111] = [1000 0000] = -0

         发现用反码计算减法, 结果的真值部分是正确的. 而唯一的问题其实就出现在"0"这个特殊的数值上. 

         虽然人们理解上+0和-0是一样的, 但是0带符号是没有任何意义的. 而且会有[0000 0000]和[1000 0000]两个编码表示0.

         于是补码的出现, 解决了0的符号以及两个编码的问题:

    1-1 = 1 + (-1) = [0000 0001] + [1000 0001] = [0000 0001] + [1111 1111] = [0000 0000]=[0000 0000]

         这样0用[0000 0000]表示, 而以前出现问题的-0则不存在了.而且可以用[1000 0000]表示-128:

    (-1) + (-127) = [1000 0001] + [1111 1111] = [1111 1111] + [1000 0001] = [1000 0000]

      -1-127的结果应该是-128, 在用补码运算的结果中, [1000 0000] 就是-128.但是注意因为实际上是使用以前的-0的补码来表示-128, 所以-128并没有原码和反码表示.

      (对-128的补码表示[1000 0000]补算出来的原码是[0000 0000], 这是不正确的)

        使用补码, 不仅仅修复了0的符号以及存在两个编码的问题, 而且还能够多表示一个最低数. 这就是为什么8位二进制, 使用原码或反码表示的范围为[-127, +127], 而使用补码表示的范围为[-128, 127].

        因为机器使用补码, 所以对于编程中常用到的32位int类型, 可以表示范围是: [-231, 231-1] 因为第一位表示的是符号位.而使用补码表示时又可以多保存一个最小值.

    四 原码, 反码, 补码 再深入

        计算机巧妙地把符号位参与运算, 并且将减法变成了加法, 背后蕴含了怎样的数学原理呢?

        将钟表想象成是一个1位的12进制数. 如果当前时间是6点, 我希望将时间设置成4点, 需要怎么做呢?

        我们可以:

      1. 往回拨2个小时: 6 - 2 = 4

      2. 往前拨10个小时: (6 + 10) mod 12 = 4

      3. 往前拨10+12=22个小时: (6+22) mod 12 =4

        2,3方法中的mod是指取模操作, 16 mod 12 =4 即用16除以12后的余数是4.

        所以钟表往回拨(减法)的结果可以用往前拨(加法)替代!

        现在的焦点就落在了如何用一个正数, 来替代一个负数. 上面的例子我们能感觉出来一些端倪, 发现一些规律. 但是数学是严谨的. 不能靠感觉.

        首先介绍一个数学中相关的概念: 同余

       同余的概念

        两个整数a,b,若它们除以整数m所得的余数相等,则称a,b对于模m同余

        记作 a ≡ b (mod m)

        读作 a 与 b 关于模 m 同余。

        举例说明:

       4 mod 12 = 4

       16 mod 12 = 4

       28 mod 12 = 4

        所以4, 16, 28关于模 12 同余.

       负数取模

        正数进行mod运算是很简单的. 但是负数呢?

        下面是关于mod运算的数学定义:

        上面是截图, "取下界"符号找不到如何输入(word中粘贴过来后乱码). 下面是使用"L"和"J"替换上图的

        "取下界"符号:

    x mod y = x - y L x / y J 

         上面公式的意思是:

         x mod y等于 x 减去 y 乘上 x与y的商的下界.

         以 -3 mod 2 举例:

       -3 mod 2

       = -3 - 2xL -3/2 J

       = -3 - 2xL-1.5J

       = -3 - 2x(-2)

       = -3 + 4 = 1

         所以:

       (-2) mod 12 = 12-2=10

       (-4) mod 12 = 12-4 = 8

       (-5) mod 12 = 12 - 5 = 7

       开始证明

        再回到时钟的问题上:

      回拨2小时 = 前拨10小时

      回拨4小时 = 前拨8小时

      回拨5小时= 前拨7小时

        注意, 这里发现的规律!

        结合上面学到的同余的概念.实际上:

     (-2) mod 12 = 10

     10 mod 12 = 10

        -2与10是同余的.

      (-4) mod 12 = 8

      8 mod 12 = 8

        -4与8是同余的.

        距离成功越来越近了. 要实现用正数替代负数, 只需要运用同余数的两个定理:

        反身性:

      a ≡ a (mod m)

        这个定理是很显而易见的.

       线性运算定理:

    如果a ≡ b (mod m),c ≡ d (mod m) 那么:

    (1)a ± c ≡ b ± d (mod m)

    (2)a * c ≡ b * d (mod m)

       如果想看这个定理的证明, 请看:http://baike.baidu.com/view/79282.htm

       所以:

    7 ≡ 7 (mod 12)

    (-2) ≡ 10 (mod 12)

    7 -2 ≡ 7 + 10 (mod 12)

       现在我们为一个负数, 找到了它的正数同余数. 但是并不是7-2 = 7+10, 

       而是 7 -2 ≡ 7 + 10 (mod 12) , 即计算结果的余数相等.

       接下来回到二进制的问题上, 看一下: 2-1=1的问题.

    2-1=2+(-1) = [0000 0010] + [1000 0001]= [0000 0010] + [1111 1110] 

       先到这一步, -1的反码表示是1111 1110. 如果这里将[1111 1110]认为是原码,则[1111 1110]原 = -126, 这里将符号位除去, 即认为是126.

       发现有如下规律:

    (-1) mod 127 = 126

    126 mod 127 = 126

       即:

    (-1) ≡ 126 (mod 127)

    2-1 ≡ 2+126 (mod 127)

       2-1 与 2+126的余数结果是相同的! 而这个余数, 正式我们的期望的计算结果: 2-1=1

       所以说一个数的反码, 实际上是这个数对于一个膜的同余数. 而这个膜并不是我们的二进制, 而是所能表示的最大值! 这就和钟表一样, 转了一圈后总能找到在可表示范围内的一个正确的数值!

       而2+126很显然相当于钟表转过了一轮, 而因为符号位是参与计算的, 正好和溢出的最高位形成正确的运算结果.

       既然反码可以将减法变成加法, 那么现在计算机使用的补码呢? 为什么在反码的基础上加1, 还能得到正确的结果?

    2-1=2+(-1) = [0000 0010] + [1000 0001] = [0000 0010] + [1111 1111]

       如果把[1111 1111]当成原码, 去除符号位, 则:

    [0111 1111] = 127

       其实, 在反码的基础上+1, 只是相当于增加了膜的值:

    (-1) mod 128 = 127

    127 mod 128 = 127

    2-1 ≡ 2+127 (mod 128)

       此时, 表盘相当于每128个刻度转一轮. 所以用补码表示的运算结果最小值和最大值应该是[-128, 128].

       但是由于0的特殊情况, 没有办法表示128, 所以补码的取值范围是[-128, 127]

     

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