Comparable是排序接口;若一个类实现了Comparable接口,就意味着“该类支持排序”。可以使用Arrays.sort()对改类进行排序。
讲解
1.Comparable接口
使用场景:假如说我们有这样一个需求,需要设计一个Person类,有两个属性:姓名(name)、年龄(age),按照年龄的大小进行排序,那么实现可以这样
package com.ikos.web; import java.util.Arrays; class Person implements Comparable<Person>{ int age; String name; public Person(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { // TODO Auto-generated method stub return "姓名:"+name+","+"年龄:"+age+";"; } @Override public int compareTo(Person o) { // TODO Auto-generated method stub if(this.age>o.age){ return 1; }else if(this.age<o.age){ return -1; } //当然也可以这样实现 // return Integer.compare(this.age, o.age); return 0; } public static void main(String[] args) { Person []persons = new Person[]{ new Person("张三",15), new Person("李四",25), new Person("王五",20) }; Arrays.sort(persons); System.out.println(Arrays.toString(persons)); System.out.println(persons[0]==persons[1]); System.out.println(persons[0].equals(persons[1])); } }
结果:
注意细节:
Comparable<T>接口里面有一个泛型T,T的选择为可以与之比较的对象的类型,一般就是实现该接口类的本身,可以这样想和Person类比较的当然是Person本身了。
Comparable<T>只是在Arrays里面起作用,其他地方目前我并没有发现什么作用,包括运算符和equals上,这个接口也不起什么作用
2.Comparator接口
Comparator也是一个比较器,但是属于挽救设计的一种,一般来说尽量减少。
下面的例子演示了Comparator泛型的使用"extends"如何使用在一般意义上的意思"extends"(类)或者"implements"(接口)。
该例子中的泛型方法返回三个可比较对象的最大值。
package com.ikos.web;
import java.util.Arrays;
class Person {
// 比较三个值并返回最大值
public static <T extends Comparable<T>> T maximum(T x, T y, T z)
{
T max = x; // 假设x是初始最大值
if ( y.compareTo( max ) > 0 ){
max = y; //y 更大
}
if ( z.compareTo( max ) > 0 ){
max = z; // 现在 z 更大
}
return max; // 返回最大对象
}
public static void main(String[] args) {
System.out.printf( "%d, %d 和 %d 中最大的数为 %d ",
3, 4, 5, maximum( 3, 4, 5 ) );
System.out.printf( "%s, %s 和 %s 中最大的数为 %s ","abc",
"zabc", "orange", maximum( "abc", "zabc", "orange" ) );
}
}
结果输出:
3, 4 和 5 中最大的数为 5
abc, zabc 和 orange 中最大的数为 zabc
总结
Comparable和Comparator的区别:
- java.lang.Comparable:在类定义的时候,可以实现好的接口,里面有compareTo这个方法需要实现。
- java.util.Comparator:是挽救的比较接口,需要单独定义一个比较类,里面有compare比较方法。
在更多情况下我们使用比较多的还是Comparable接口,在实际开发过程中的话,其实两者使用都比较少。