本文介绍开源的协议。
LGPL 是 GNU Lesser General Public License (GNU 宽通用公共许可证)的缩写形式,旧称 GNU Library General Public License (GNU 库通用公共许可证),译为:更加宽松的通用公共许可证。
例如mq的5.4版本没有解决Investigate and resolve LGPL dependency via camel-web,所以被撤销。
资料:http://www.oschina.net/question/12_2663
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OSGi协议,是指Open Services Gateway initiative的缩写,叫做开放服务网关协议。
OSGi已经被用于构建很多非常复杂的系统,比如IDE(Eclipse),应用服务器(GlassFish, IBM Websphere, Oracle/BEA Weblogic, Jonas, JBoss),应用框架(Spring,Guice),工业自动化等等。
一、分层结构:
安全层:基于Java2的安全机制增加了一些限制,并且弥补了Java标准的一些不足。
服务层:为bundle开发者提供了一个动态、简明且并且统一的编程模型,通过解耦服务标准(即Java接口)和它的实现,能够简化服务bundle的开发和部署。
生命周期层:为bundle 提供了生命周期管理API,为bundle提供了一个运行时模型,定义了一个bundle 如何启动、停止、安装和卸载。
模块层:定义了一个模块化Java模型,对Java部署模式的一些缺点进行了改进,并对bundle)之间包的共享有严格的规定。
二、提供功能
OSGi框架本身提供了类加载,生命周期管理,服务注册和规范服务。
1、类加载:OSGi 有它自身的类加载机制从而控制这些加载的Bundles 彼此之间的依赖关系。
2、生命周期管理:是OSGi 的一大亮点,由于可动态的对这些加载的Bundles 进行安装、卸载、启动、停止等操作,所以可以动态的改变应用程序的运行状态。
3、服务注册:当一系列的Bundles 存在于服务器中的时候,那么它们之间必然会存在通信协作的部分,比如说一个通过网页捕获用户输入的Bundle 执行的时候,它必须首先需要一个Web 服务器服务的支持,那么这个时候服务注册器就会从整个OSGi容器中寻找这个服务,如果能完成服务的匹配,那么相应的功能就会很自然的实现了。
4、规范服务:OSGi 规范还规定了一组预设的服务,包括日志、服务管理等等,这些服务在主流的开源框架中都有实现。
Bundle介绍
OSGi 是以 Bundle 为程序模块单位组成的。每一个 Bundle 独立开发,各自成章,有自己分配的内存空间以及生命周期。
一、Bundle分类
Bundle 也分很多种类型,(1)有些 Bundle 只提供功能 Service;(2)有些 Bundle 消费 Service 并呈现给用户(比如 UI Bundle);(3)还有些 Bundle 自己不单独启动作为其他 Bundle 的 fragment Bundle 存在(比如资源文件 Bundle)。
二、Bundle状态
Bundle 有六种状态,分别是:(1)installed(安装完成,本地资源成功加载);(2)resolved(依赖关系满足,即该Bundle 要么是准备好运行了,要么是已经被停止了);(3)starting(Bundle 正在被启动);(4)stopping(Bundle 正在被停止);(5)active(Bundle 被激活,正在运行中);(6)uninstalled(Bundle 被卸载了)。
三、Bundle间通讯
Bundle 是 OSGi 的功能单元,服务提供者和消费者 Bundle 之间,功能包提供者和消费者之间需要进行相互通信。主要通讯方式有以下几种:
1.Import Package 方式,在服务提供 Bundle 用 Export Package 导出。需要通过配置 MANIFEST.MF 来实现。
2.Register Service 方式,在服务提供 Bundle 通过 BundleContext 进行 Service 注册,在消费者 Bundle 通过 ServiceTracker 取得 Service,需要通过写代码来实现。
四、Bundle共享普通jar方式
Bundle是OSGi的一个最小组织单元,表现形式和普通的Jar包文件一样,只不过是其对应的MANIFEST.MF文件中多了一些描述性的东西。Bundle共享第三方Jar包步骤:
1、在bundle的根目录下创建文件夹folder;
2、选中新创建的文件夹folder,右击 Import --> General --> File System,然后从location中选择需要的Jar包。
3、打开现编辑bundle的MANIFEST.MF文件,并定位在Runtime页签上。选中需要的Jar包。