第12章用户体验
我们在设计的过程中,都会有自己的设计理念,或者说是信仰,我们一招这样的新年做出了自己满意的软件,但是在用户体验的过程中,部分用户(50-60%左右)的用户觉得这类东西没有必要或者说是并不实用,比如说锤子科技的罗永浩,他在做第一代锤子的时候非常注重工业设计和用户体验,但是有些他口中实用的软件并不会被大部分的用户所使用,但是他在设计第二代的时候依然保留了这类软件,用户使用率却增加了,但是当我们遇到这种情况的时候,我们是要满足用户当时的需要修改软件还是应该按照我们当初的信念坚持保留。