• 如何A掉未来程序改


    话说有这样一道神题:【集训队互测2015】未来程序·改

    大意是要求写一个简单的C++解释器!这里去掉了C++的许多特性,连简单的breakcontinue都没有了!

    话说NOI被屠了之后,一时心血来潮,打算A了这道题。最近的一个星期闲着无聊(其实还是很多事要做),在历经险阻之后,终于A掉这道丧心病狂的OI题。

    虽然我没有看过任何关于解释器的理论,但我觉得好像还是可以凭自己乱搞出来的,于是便开始了这长达一周的旅程。估计写了4h的代码,调试2h。

    听说可以用语言分析树这样高大的东西来做,我看到其他A了的3个人就是用这样的东西的。Orz,以后有机会找来学学。

    我认为我的代码有三个最主要的部分,实现了之后发现写掉这题也不算太难。

    变量储存

    就是将单个的变量和数组储存起来的一个东西。最最困难的一个地方是有些变量重名,但是不是同一个量,比如:

    int i;
    i = 10;
    if (i) {
      int i;
      i = 0;
      if (i) {
        cout << 1;
      }
      else cout << 0;
    }
    

    这里的i就是不一样的,运行后输出0

    我是用了map<string, stack<Variable> >,来保存的,每次遇到左大括号时标记一下,遇到右大括号就清理一下。由于变量的读写是非常普遍的,而在这里由使用了map,所以导致了程序运行速度慢,不管啦,反正可以过就可以了,其实可以用hash代替。

    语句执行

    主要的思想是维护一些光标(我管它叫光标),光标就是一个变量,保存着程序运行到哪里。

    首先要把所有的函数都预先找到它们的位置,然后写两个函数:

    • Return runStatement(int startPosition);
    • Return runFunction(int startPosition, const vector<int> &params);

    这里Return是一个结构体,记录返回的值、返回的命令(return,continue,break,虽说这里没有后面两个)以及运行完这个语句/函数后到哪个位置。

    至于怎么写runStatement,就主要靠下面的了。

    表达式计算

    一个经典的方法就是运用栈,一个符号栈,一个变量栈。

    下面是一些主要的问题和解决方法:

    • 正号和负号怎么处理?
    • 预处理下,把+(正号,不是加号)变为$+。并且注意它们是右结合的。
    • 有右结合的运算符,比如=
    • 当有一个新符号加入时,我们通过这样的判断就能解决这个问题:while (levelCur < levelTop || (levelCur == levelTop && ! rightCombine(opt))) ...
    • cout这些特殊的怎么处理?
    • 我们只需要标记一下就可以了(把它作为一个特殊变量)。
    • 数组和函数的参数怎么处理?
    • 比如f(1, 3, 2, 5),我们把f当作一个右结合的四目运算符就可以了。

    然后写好了这些我们就可以快乐地AC了!

    代码链接。感觉用C++写C++解释器有点逗呢。

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