• (一)Apache Thrift 的使用


    1. 什么是RPC框架?

    RPC框架,也叫RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。
    例如,两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的函数/方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。(参考:什么是 RPC 框架)

    rpc
    图片来源

    过程:

    • Call ID 映射
    • 序列化和反序列化
    • 网络传输

    RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP/HTTP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。

    总结:服务提供的两大流派:

    1. 传统意义以方法调用为导向通称RPC。为了企业SOA,若干厂商联合推出webservice,制定了wsdl接口定义,传输soap.当互联网时代,臃肿SOA被简化为http+xml/json.但是简化出现各种混乱。
    2. 以资源为导向,任何操作无非是对资源的增删改查,于是统一的REST出现了.

    进化的顺序: RPC -> SOAP -> RESTful

    2. Apache Thrift

    Thrift是一个跨语言的服务部署框架,最初由Facebook于2007年开发,2008年进入Apache开源项目。Thrift通过IDL(Interface Definition Language,接口定义语言)来定义RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)的接口和数据类型,然后通过thrift编译器生成不同语言的代码(目前支持C++,Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, Smalltalk和OCaml),并由生成的代码负责RPC协议层和传输层的实现。

    3. 示例

    3.1 WhatTime.thrift文件
    namespace cpp ld
    
    struct Example{
        1:i32     number=10,
        2:i64     bigNumber,
        3:double  decimals,
        4:string  name="thrifty"
    }
    
    service TimeInterface{
        i32  GetTime(),
        void SetTime()
    }
    

    3.2 generate the source from a thrift file

    thrift [-r] --gen <language> <Thrift filename>
    # -r 可选
    

    3.3 client.cpp

    #include "TimeInterface.h"
    #include <thrift/transport/TSocket.h>
    #include <thrift/protocol/TBinaryProtocol.h>
    #include <thrift/transport/TBufferTransports.h>
    
    using namespace ::apache::thrift;
    using namespace ::apache::thrift::protocol;
    using namespace ::apache::thrift::transport;
    
    using boost::shared_ptr;
    
    using namespace  ::ld;
    
    int main(int argc, char **argv) {
        int port = 9090;
        boost::shared_ptr<TSocket> socket(new TSocket("localhost", port)); //注意此处的ip和端口
        boost::shared_ptr<TTransport> transport(new TBufferedTransport(socket));
        boost::shared_ptr<TProtocol> protocol(new TBinaryProtocol(transport));
        transport->open();
    
        // 我们的代码写在这里
        TimeInterfaceClient client(protocol);  // 客户端接口,声明于TimeInterface.h中。
        client.SetTime();
        client.GetTime();
        
        transport->close();
    
        return 0;
    }
    

    3.4 makefile

    all : server client
    
    server : TimeInterface.cpp  TimeInterface.h  TimeInterface_server.skeleton.cpp  WhatTime_constants.cpp  WhatTime_constants.h  WhatTime_types.cpp  WhatTime_types.h
            g++ -std=c++11 -g -Ithrift -lthrift TimeInterface.cpp  TimeInterface.h  TimeInterface_server.skeleton.cpp  WhatTime_constants.cpp  WhatTime_constants.h  WhatTime_types.cpp  WhatTime_types.h -o server
    
    client: TimeInterface.cpp  TimeInterface.h  WhatTime_constants.cpp  WhatTime_constants.h  WhatTime_types.cpp  WhatTime_types.h client.cpp
            g++ -std=c++11 -g -Ithrift -lthrift TimeInterface.cpp  TimeInterface.h  WhatTime_constants.cpp  WhatTime_constants.h  WhatTime_types.cpp  WhatTime_types.h client.cpp -o client
    
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