• JS基础


     
                                                             JavaScript
                                                              第 一 部 分
    一.定义
                基于浏览器的语言;
                   基于面向对象;c语言面向过程,java面向对象:继承,封装,多态;
                   事件驱动;
                   脚本语言;
    二.作用:
               表单验证,减轻服务端的压力;
                 添加页面动画效果;
                 动态更改页面内容;
                 AJax网络请求;
    三.组成部分:
                      ECMAScript;脚本程序语言, 语言标准ES5.1,最新ES6.0;
                        语法,变量和数据类型,
                        DOM; 文档对象模型 ;文档节点
                        BOM浏览器对象模型window:history,doucument,location
    四.javaScript基本结构:
                                   <script type="text/javascript">
                                                       javascript语句
                                                      </script>
    五.使用JS的三种方式:
    1.HTML标签中的内嵌JS;(不提倡使用)
    2.HTML页面中直接使用JS;
          <script type="text/javascript">
                                 javascript语句
                                  </script>
                            3.引用外部JS文件; 
                <script language="JavaScript" src="">
        </script>
        【注意事项】
        1.页面中JS代码与引用JS代码,可以嵌入到HTML的任何位置,但是位置不同会影响到JS代码的执行顺序;
        例如:<script>在body前面,会在页面加载之前执行JS代码;
        2. 页面中的JS代码,使用type="text/javascript";
        3.引用外部JS文件,使用language="JavaScript";
         引用外部JS文件的<script><script>标签,必须成对出现,且标签内部不能有任何代码;
            单行注释ctrl+/
           段落注释ctrl+shift+/
     六.JS中声明变量的写法:
                  1.写法:
                         var width=10;//使用var生命的变量,只在当前函数作用域有效;
                         width=11;//不使用var直接赋值生成的变量,默认为全局变量,整个JS条件有效;
                         var a,b,c=1; 同时声明多个变量,变量之间用英文,分割,但是,复制需要单独赋值,例如上式中,只有c=1,ab:undefined;
                  2.变量的命名规范:
                                                        字母数字下划线_和$符号;
                                                        区分大小写,大小写字母为不同变量;                                  
                  3.变量名要符合驼峰法则 :
                         变量开头为小写,,之后每个首字母大写(单词之间用下划线分割)
                           例如:jiang_hao_shi_shuai_ge 
                                    JiangHaoShiShuaiGe  
                  4.JS中变量的数据类型:
                  undefined:未定义,用var声明的变量,没有进行初始化赋值;
                  Null:表示为空的引用;
                  number;
                  Boolean:真假,可以是小数,也可以是整数;
                  String:用“”或‘’包裹的内容,成为字符串;
                  object:(复杂数据类型:函数,数组)  
                5.常用的数值函数:
               ①  isNaN():用于判断一个变量或常量是否为NaN(非数值)。
      使用isNaN判断时尝试使用number()函数进行转换,如果能够转换为数字,则不是非数值,结果为false;
                  “111”纯数字字符串,false
                  “” 空字符串,false
                  “la”包含其他字符,true
                  true/false 布尔类型,false
                ② number():将其他类型转换成数值类型
           【字符串类型转数值】
                  ①.字符串为纯数值字符串时,会转为对应的数字“111”-->111;
                  ②字符串为空字符串时,会转为0,“”-->0;
                  ③ 字符串包含其他非数字字符时,不能转换,“111a”-->NaN;
           【布尔类型转数值】
                  true->1;fulse->0;
           【Null/undefined专数值】
                  Null->0,undefined->NaN;
             [object类型转数值]
                (以后在了解)  先调用valueof函数,确定函数是否有返回值,再根据上述各种情况判断;
             parseInt:将字符串转换成数值;
               ①.空字符串不能转,结果为NaN;""->NaN;
               ②.纯数字能转,小数点后面除掉;123->123;123.45->123;
               ③.包含其他字符,会截取第一个非数值字符前的数值部分。
                   "123a456"->123;"a123a234"->NaN;
               ④.parseInt只能转string类型:Boolean/null/undefined均为NaN;
             parseFloat:将字符串转换成数值;
                使用方式同parseInt,但是当转化小数时保留小数点;转化整数时保留整数;
                123.5->123.5;  123->123;
             typeof检测变量的数据类型
                                 未定义->undefined
                                 字符串->string;
                                  true/false->boolean;
                                 数值->number;
                                 对象/null->object;
                                 函数->function; 
     【声明变量注意事项】:
                      1.JS中所有变量类型声明,均使用var关键字,变量的具体数据类型,取决于给变量赋值的执行;
                      2.同一变量可以在不同赋值时,修改变量的数据类型
                          var width=10; 变量为整形;
                          width="哈哈"; 变量被改为字符串;
                      3变量可以使用var声明,也可以省略;【区别】是否为全局变量;
                      4.同一变量名可以多次用var声明,但是并无任何含义,也不会报错,第二次之后的声明,只会被理解为赋值
     JS中的输出语句
              * document.write():输出语句,将write中的内容打印在浏览器屏幕上;
              * [使用时注意]:除变量、常量以外的内容,打印时必须放到“”中;变量常量必须放到“”外;
              * 打印的内容有多部分组成时,之前用+链接;
              * 例如:document.write("左手中的纸牌:"+left+“<br/>”)
     
                                                                                第二部分
     一.【算术运算】
         + 加、- 减、* 乘、 / 除、 % 取余、++ 自增、-- 自减
         +:有两种作用,链接字符串/加法运算;
             当+两边均为数字时,进行加法运算,当任意一边有字符串时,连接字符串,连接之后的结果仍为字符串;
         /:结果是多少就是多少;
         %:取余数;
         ++:自增运算符,变量在原来的基础上+1;--:同理;
         =:赋值;
         +=:a+=5——>a=a+5;
         -=:a-=5——>a=a-5;前者的执行效率快;
    二、【关系运算】:
       == 、=== !=、>、<、>=、<=
         ==:等于;类型相同,同===,类型不同,将等式两边类型不同时,先用number()转换成数值类型,在判断
         null==undefined 成立;null===undefined不成立
         ===严格等于;类型不同,直接返回false,类型相同,在进行下一步判断;
      条件运算符(多目运算):a>b?true:false
      当?前面的部分运算结果为true时,执行:前面的代码,当?前面的部分运算结果为false时,执行:后面的代码;
      可以多层嵌套;例如:var jiegao=num>5?"大了":(num=5?"蒙对了":"小了");
    【运算符的优先级】
      ()
    ! ++ --
      * / %
      + -
      > < <= >=
      == !=
      &&
      ||
      各种赋值:= += /= *=
     
                                                                        第 三 部 分
    一.[if-else]写法:
      if(判断条件){
          //条件为true时执行;
    }
    else{
          //条件为false时执行;
    }
    if()中的表达式,运算之后的结果应改为:
    Boolean:true真   false假
    String,非空字符串为真,空字符串为假;
    Null/NaN/Undefined:全为假;
    Object:全为真;
    else{}结构根据具体情况可省略;
    二.【多层if、阶梯if】
    1、结构写法:
                if(条件一){
                         条件一成立
                  }
         else if(条件二){
                         条件一不成立&&条件二成立
              ( else if可以有多个 )      
                  }
            else{
                  条件一不成立&&条件二也不成立
                  }
        2、多重if结构中,各个判断条件是互斥的,只能选择其中一条路;
        3、if-else的{}可以省略,但不提倡,
                    如果省略{},则,if/else结构包含的代码,仅为其后最近的一行(分行结束);
                    如果省略{},则,else结构永远属于其前方最近的if结构;
     
    三.【嵌套if结构】
    1、写法:
            if(条件一){
             条件一成立
                       if(条件二){
                       条件一成立,条件二也成立
                                      }
                          }
          else{
         条件一不成立
                }
    四.【switch分支结构】
    1.结构写法:
    switch(表达式){
    case 常量表达式1:  语句1; break;
    case 常量表达式2:语句2; break;
      defalt:  语句;break;
                          }
    【注意事项】:
    ①switch()中的表达式,以及每个case后面的表达式,(对象和数组不行)可以为任何js支持的数据类型;
    ②case后面的所有常量表达式必须各不相同,否则只会执行第一个;
    ③case后的常量可以是任何数据类型,同一个switch结构的不同case可以是多种不同的数据;
    ④switch结构在进行判断的时候,采用的是全等判断===;
    ⑤break的作用:执行完case代码后跳出当前switch结构;
       缺少break的后果:从正确的case项开始依次执行所有的case和defalt
    ⑥switch结构在判断时,只会判断1次正确答案,当遇到正确的case项后,将会不在判断后续case项;
       switch的结构执行速率要快于多重if结构,在多路分支时,可优先考虑switch结构;
     
     
     五.循环结构
    循环结构的步骤:
          1声明循环变量
          2判断循环条件
          3执行循环体(while中{})操作
          4更新循环变量
      然后,循环执行2,3,4
     
    【js中循环结构中支持的数据类型】
         Boolean:true真   false假;
         String,非空字符串为真,空字符串为假;
         number():0为假,一切非0全为真
         Null/NaN/Undefined:全为假;
         Object:全为真;
    while 循环特点:先判断,在执行;
    do-while:限执行,再判断,即便初始条件不成立,do-while循环至少也执行一次
    【for循环】:  先判断再执行
    三个表达式均可由多部分组成,之间用逗号组成,但是第二部分的判断条件需要用&&链接,最终条件需要为真/假.
    for(表达式1,表达式2,表达式3){
    语句;
    }
    1,定义循环变量;
    2.判断循环条件;
    3,更新循环变量;
    三个表达式均可省略,但是两个;不能省;
    例如:
     
     
     
     
     
     
     
     
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