1、 继承和实现区别
Hashtable是基于陈旧的Dictionary类,实现了Map接口;HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现(HashMap继承于AbstractMap,AbstractMap完成了Map接口)。
2、 线程安全不同
Hashtable的方法是同步的,HashMap是未同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap。
3、 对null的处理不同
Hashtable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。即 Hashtable不允许null值其实在编译期不会有任何的不一样,会照样执行,只是在运行期的时候Hashtable中设置的话回出现空指针异常。 HashMap允许null值是指可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。
4、 方法不同
Hashtable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。
5、Hashtable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。
6、Hashtable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
7、哈希值的使用不同,Hashtable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length);
static int hash(Object x) {
int h = x.hashCode();
h += ~(h << 9);
h ^= (h >>> 14);
h += (h << 4);
h ^= (h >>> 10);
return h;
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
区别 |
Hashtable |
Hashmap |
继承、实现 |
Hashtable<k,v> extends Dictionary<k,v>implements Map<k,v>, Cloneable,Serializable |
HashMap<k,v> extends AbstractMap<k,v> implements Map<k,v>, Cloneable,Serializable |
线程同步 |
已经同步过的可以安全使用 |
未同步的,可以使用Colletcions进行同步Map Collections.synchronizedMap(Map m) |
对null的处理
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Hashtable table = new Hashtable(); table.put(null, "Null"); table.put("Null", null); table.contains(null); table.containsKey(null); table.containsValue(null); 后面的5句话在编译的时候不会有异常,可在运行的时候会报空指针异常具体原因可以查看源代码 public synchronized V put(K key, V value) { // Make sure the value is not null if (value == null) { throw new NullPointerException(); } |
HashMap map = new HashMap(); map.put("Null", null); map.containsKey(null); map.containsValue(null); 以上这5条语句无论在编译期,还是在运行期都是没有错误的. 在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。 |
增长率 |
protected void rehash() { int oldCapacity = table.length; Entry[] oldMap = table; int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1; Entry[] newMap = new Entry[newCapacity]; modCount++; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); table = newMap; for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) { for (Entry<k,v> old = oldMap[i] ; old != null ; ) { Entry<k,v> e = old; old = old.next; int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity; e.next = newMap[index]; newMap[index] = e; } } }
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void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<k,v> e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<k,v>(hash, key, value, e); if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length); }
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哈希值的使用 |
Hashtable直接使用对象的hashCode,代码是这样的: public synchronizedboolean containsKey(Object key) { Entry tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<k,v> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { return true; } } return false; } |
HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模 public boolean containsKey(Object key) { Object k = maskNull(key); int hash = hash(k.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); Entry e = table[i]; while (e != null) { if (e.hash == hash && eq(k, e.key)) return true; e = e.next; } return false; } |