• HashMap和Hashtable的区别


          1、 继承和实现区别

      Hashtable是基于陈旧的Dictionary类,实现了Map接口;HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现(HashMap继承于AbstractMap,AbstractMap完成了Map接口)。

      2、 线程安全不同

      Hashtable的方法是同步的,HashMap是未同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap。

      3、 对null的处理不同

      Hashtable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。即 Hashtable不允许null值其实在编译期不会有任何的不一样,会照样执行,只是在运行期的时候Hashtable中设置的话回出现空指针异常。 HashMap允许null值是指可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。

      4、 方法不同

      Hashtable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。

      5、Hashtable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。

      6、Hashtable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

      7、哈希值的使用不同,Hashtable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:

      int hash = key.hashCode();

      int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

      而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:

      int hash = hash(k);

      int i = indexFor(hash, table.length);

      static int hash(Object x) {

      int h = x.hashCode();

      h += ~(h << 9);

      h ^= (h >>> 14);

      h += (h << 4);

      h ^= (h >>> 10);

      return h;

      }

      static int indexFor(int h, int length) {

      return h & (length-1);

      }

    区别

    Hashtable

    Hashmap

    继承、实现

    Hashtable<k,v> extends Dictionary<k,v>implements Map<k,v>, Cloneable,Serializable

    HashMap<k,v> extends AbstractMap<k,v> implements Map<k,v>, Cloneable,Serializable

    线程同步

    已经同步过的可以安全使用

    未同步的,可以使用Colletcions进行同步Map Collections.synchronizedMap(Map m)

    对null的处理

     

    Hashtable table = new Hashtable();

    table.put(null, "Null");

    table.put("Null", null);

    table.contains(null);

    table.containsKey(null);

    table.containsValue(null);

    后面的5句话在编译的时候不会有异常,可在运行的时候会报空指针异常具体原因可以查看源代码

    public synchronized V put(K key, V value) {

    // Make sure the value is not null

    if (value == null) {

    throw new NullPointerException();

    }

    HashMap map = new HashMap();
    map.put(null, "Null");

    map.put("Null", null);

    map.containsKey(null);

    map.containsValue(null);

    以上这5条语句无论在编译期,还是在运行期都是没有错误的.

    在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。

    增长率

    protected void rehash() {

    int oldCapacity = table.length;

    Entry[] oldMap = table;

    int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;

    Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];

    modCount++;

    threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);

    table = newMap;

    for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {

    for (Entry<k,v> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {

    Entry<k,v> e = old;

    old = old.next;

    int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;

    e.next = newMap[index];

    newMap[index] = e;

    }

    }

    }

     

    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

    Entry<k,v> e = table[bucketIndex];

    table[bucketIndex] = new Entry<k,v>(hash, key, value, e);

    if (size++ >= threshold)

    resize(2 * table.length);

    }

     

    哈希值的使用

    Hashtable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:

    public synchronizedboolean containsKey(Object key) {

    Entry tab[] = table;

    int hash = key.hashCode();

    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

    for (Entry<k,v> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {

    if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {

    return true;

    }

    }

    return false;

    }

    HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模

    public boolean containsKey(Object key) {

    Object k = maskNull(key);

    int hash = hash(k.hashCode());

    int i = indexFor(hash, table.length);

    Entry e = table[i];

    while (e != null) {

    if (e.hash == hash && eq(k, e.key))

    return true;

    e = e.next;

    }

    return false;

    }

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wahsonleung/p/3030190.html
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