• 如何指定一个和你的Android应用程序相适配的屏幕配置


    原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk

    描述:

    指定每个与该应用程序兼容的屏幕配置。一个配置清单中只能有一个标签的实例,但是它能够包含多个元素。每个元素指定一个特殊的与该应用程序相兼容的屏幕大小-密度组合。
    Android系统不会读取AndroidManifest.xml里面的标签(不论是安装还是运行的时候).这个标签只是一些外部服务(比如Google Play)用来更加了解应用程序的屏幕兼容性并为用户过滤时读取的一些信息而已。任何不在此定义为一个标签的屏幕配置都认为和该应用程序不兼容。因此,外部服务(比如Google Play)不应该将该应用程序提供给这种屏幕的设备。

    注意:一般而言,你不应该在AndroidManifest.xml中定义这个标签。使用这个标签可能大大减少改应用程序潜在的用户群,因为如果他们有你没有列出设备的屏幕配置,该应用程序不允许用户安装应用程序。只有当你的应用程序确定不再所有的屏幕上工作的时候,才应该使用它。应用程序清单中不应该有该标签,你应该遵循以下设计准则来支持多个屏幕:通过添加不同的资源来适配不同的屏幕,这样就能完全的支持多种屏幕的设备了。

    如果你想设置您的应用程序的最小屏幕尺寸,那么你应该使用的元素。例如,如果您想您的应用程序仅适用于大型XLARGE屏幕设备中,元素允许你声明你的应用程序不支持小型和正常的屏幕尺寸。外部服务(如Google Play)将相应地过滤您的应用程序。您还可以使用的的元素告诉系统是否应调整不同的屏幕尺寸来适应您的应用程序。

    还可以参考Google Play的Filters文档来获取更多关于Google Play 过滤程序是如何使用这个以及其他的AndroidManifest.xml中的标签的方法。

    子标签:

    指定一个和此应用程序相适配的屏幕。
    在标签下面起码要有一个该标签。这个标签必须包含android:screenSize和android:screenDensity属性(如果你不包含这两个属性,这个标签就是非法的).

    属性:
    android:screenSize
    必须的.指定屏幕大小
    可接受的值:
    small
    normal
    large
    xlarge

    查看Supporting Multiple Screens章节来获取更多关于不同屏幕大小的信息。

    android:screenDensity
    必须的.指定该屏幕的像素密度
    可接受的值:
    ldpi
    mdpi
    hdpi
    xhdpi
    查看Supporting Multiple Screens章节来获取更多关于不同屏幕像素密度大小的信息。

    例子:
    如果你的应用程序只匹配小的和正常的屏幕,跟屏幕像素密度无关,那么你必须指定8中不同的标签,因为每个屏幕大小有四种像素密度。你必须申明下列的每一种:任何屏幕大小和屏幕像素密度的组合,如果你不申明某种组合,那么就表示该程序不支持这种组合。一下就是你的只支持小屏幕和正常屏幕的应用程序的AndroidManifest.xml关于屏幕适配方面的代码:

    ...

    <!-- all small size screens -->




    <!-- all normal size screens -->






    ...

    引入的API:
    API Level 9
    同时参考:
    Supporting Multiple Screens
    Filters on Google Play

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vus520/p/3144408.html
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