class thread是对线程的抽象。以下分别介绍thread是如何表示线程的大部分特征的。
执行体
线程的执行体由一个可执行(callable)对象来表示。这个执行体可以在thread创建的时候指定。thread创建完成后线程即启动执行。
template<class Fn,class ...Args>
explicit thread(Fn &&fn,Args&&... args);
如果在创建thread的时候不指定,则该thread就没有执行体,也就不会有线程被启动。
thread()noexcept;
thread也可以移动构造,从另一个已存在的thread获得执行体,同时还接收线程状态。相当于实际的线程换了个宿主。
thread(thread &&)noexcept;
thread不能赋值和拷贝。
thread(const thread &)=delete;
分离属性
thread在创建的时候不具备分离属性。成员函数detach可设置thread为分离的。
join
join用于阻塞当前线程等待thread执行完执行体。一般用于多线程之间进行同步。对于不具备分离属性的线程必须要join,否则会导致terminal。
joinable属性
成员函数joinable用于检测thread是否需要join。joinable为false的情况有3种:1.thread调用过detach; 2.thread已经join过; 3.thread为空。
线程句柄
成员函数get_id用于返回线程的句柄。get_id可能返回joinable为true的thread的id,joinable为false则返回 id().
以上就是标准库thread的所有操作,所以thread不具备指定优先级的功能。
thread的辅助函数
thread的所有辅助函数位于std::this_thread命名空间中。
thread::id get_id()用于获取当前线程id.
void yield()noexcept 用于退出本次执行,等待下次调度.
sleep_for(duration) 用于使当前线程阻塞一个时间段
sleep_until(time_point) 用于使当前线程阻塞直到某个时间点