• 面试突击40:线程休眠的方法有几种?


    在 Java 中,让线程休眠的方法有很多,这些方法大致可以分为两类,一类是设置时间,在一段时间后自动唤醒,而另一个类是提供了一对休眠和唤醒的方法,在线程休眠之后,可以在任意时间对线程进行唤醒。

    PS:休眠是指让某个线程暂停执行(进入等待状态),唤醒指的是让某个暂停的线程继续执行。

    线程休眠的方法有以下 5 个:

    1. Thread.sleep
    2. TimeUnit
    3. wait
    4. Condition
    5. LockSupport

    其中 sleep 和 TimeUnit 是让线程休眠一段时间后自动唤醒,而 wait、Condition、LockSupport 提供了一对休眠和唤醒线程的方法,可以实现任意时刻唤醒某个线程。

    方法1:Thread.sleep

    Thread.sleep 方法来自于 Thread 类,它是一个 native 本地方法,其实现源码如下:

    public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
    

    Thread.sleep 方法需要传递一个 long 类型的毫秒数,表示 n 毫秒之后自动唤醒,它的基础用法如下:

    Thread t1 = new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程执行:" + LocalDateTime.now());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("线程结束:" + LocalDateTime.now());
        }
    };
    t1.start();
    

    以上程序的执行结果如下图所示:
    image.png

    方法2:TimeUnit

    sleep 方法因为要传递一个毫秒类型的参数,因此在设置大一点的时间时比较麻烦,比如设置 1 小时或 1 天时,此时我们就可以使用 TimeUnit 来替代 sleep 方法实现休眠。
    TimeUnit 的功能和 sleep 一样,让线程休眠 N 个单位时间之后自动唤醒,它的基础用法如下:

    Thread t1 = new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程执行:" + LocalDateTime.now());
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 休眠 1s
                //TimeUnit.DAYS.sleep(1); // 休眠 1 天
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("线程结束:" + LocalDateTime.now());
        }
    };
    t1.start();
    

    以上程序的执行结果如下图所示:
    image.png
    当我们查看 TimeUnit 源码时就会发现,它的底层是基于 Thread.sleep 方法实现的,其实现源码如下:
    image.png

    方法3:wait

    wait/notify/notifyAll 都来自于 Object 类,其中:

    • wait() / wait(long timeout):表示让当前线程进入休眠状态。
    • notify():唤醒当前对象上的一个休眠线程。
    • notifyAll():唤醒当前对象上的所有休眠线程。

    其中 wait() 方法表示让当前线程无限期等待下去,直到遇到 notify/notifyAll 方法时才会被唤醒,而 wait(long timeout) 表示接收一个 long 类型的超时时间,如果没有遇到 notify/notifyAll 会在 long 毫秒之后自动唤醒,如果遇到了 notify/notifyAll 方法会立即被唤醒。
    它的基础用法如下:

    Object lock = new Object();
    new Thread(() -> {
        synchronized (lock) {
            try {
                // 让当前线程休眠
                lock.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }).start();
    synchronized (lock) {
        lock.notify(); // 唤醒当前对象上一个休眠线程
        // lock.notifyAll(); // 唤醒当前对象上所有休眠的线程
    }
    

    需要注意的是 wait/notify/notifyAll 在使用时必须要配合 synchronized 一起使用,否则程序执行会报错。

    方法4:Condition

    Condition 作为 wait 的升级版,它提供的常用方法有以下几个:

    • await():让当前线程进入等待状态,直到被通知(signal)或者被中断时才会继续执行。
    • awaitUninterruptibly():让当前线程进入等待状态,直到被通知才会被唤醒,它对线程的中断通知不做响应。
    • await(long time, TimeUnit unit):在 await() 方法的基础上添加了超时时间,如果过了超时时间还没有遇到唤醒方法则会自动唤醒并恢复执行。
    • awaitUntil(Date deadline):让当前线程进入等待状态,如果没有遇到唤醒方法也会在设置的时间之后自动唤醒。
    • signal():唤醒一个等待在 Condition 上的线程。
    • signalAll():唤醒等待在 Condition 上所有的线程。

    它的基本用法如下:

    import java.time.LocalDateTime;
    import java.util.concurrent.locks.Condition;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class ConditionExample {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            // 创建锁
            final Lock lock = new ReentrantLock();
            // 创建 Condition
            final Condition condition = lock.newCondition();
            new Thread(() -> {
                System.out.println("线程执行:" + LocalDateTime.now());
                lock.lock(); // 得到锁
                try {
                    // 休眠线程
                    condition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    lock.unlock(); // 释放锁
                }
                System.out.println("线程结束:" + LocalDateTime.now());
            }).start();
            Thread.sleep(1000);
            lock.lock(); // 得到锁
            try {
                // 唤醒线程
                condition.signal();
            } finally {
                lock.unlock(); // 释放锁
            }
        }
    }
    

    相比于 wait 方法,Condition 对象更加灵活,因为它可以在一把锁上定义多个 Condition 对象进行使用,如下代码所示:

     // 创建锁
    final Lock lock = new ReentrantLock();
    // 创建 Condition 1
    final Condition condition = lock.newCondition();
    // 创建 Condition 2
    final Condition condition2 = lock.newCondition();
    // ......
    

    方法5:LockSupport

    LockSupport 是更加底层的操作线程休眠和唤醒的对象,它提供了两个常用的方法:

    • LockSupport.park():休眠当前线程。
    • LockSupport.unpark(Thread thread):唤醒一个指定的线程。

    它的基础用法如下:

    Thread t1 = new Thread(() -> {
        System.out.println("线程1休眠");
        LockSupport.park(); // 休眠线程
        System.out.println("线程1执行结束");
    }, "线程1");
    t1.start();
    
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        System.out.println("线程2休眠");
        LockSupport.park(); // 休眠线程
        System.out.println("线程2执行结束");
    }, "线程2");
    t2.start();
    
    Thread t3 = new Thread(() -> {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("唤醒线程1");
        LockSupport.unpark(t1); // 唤醒线程1
    }, "线程3");
    t3.start();
    

    以上程序的执行结果如下图所示:
    image.png

    总结

    Thread.sleep 和 TimeUnit 是让线程休眠并在一段时间后自动唤醒,而 wait、Condition、LockSupport 提供了休眠和唤醒线程的方法,其中 Condition 为 wait 方法的升级版,而 LockSupport 是更底层的让线程休眠和唤醒的方法,它可以实现唤醒某个指定的线程,这是其它方法所不具备的(功能)。

    是非审之于己,毁誉听之于人,得失安之于数。

    公众号:Java面试真题解析

    面试合集:https://gitee.com/mydb/interview

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vipstone/p/16158118.html
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