• 异步编程*(转载)


         

      。NET Framework 为异步操作提供了两种设计模式:使用 IAsyncResult 对象的异步操作与使用事件的异步操作。先来学习前者

      概述         

      IAsyncResult 异步设计模式通过名为 BeginOperationName EndOperationName 的两个方法来实现原同步方法的异步调用,如 FileStream 类提供了 BeginRead EndRead 方法来从文件异步读取字节,它们是 Read 方法的异步版本

    Begin 方法包含同步方法签名中的任何参数,此外还包含另外两个参数:一个AsyncCallback 委托和一个用户定义的状态对象。委托用来调用回调方法,状态对象是用来向回调方法传递状态信息。该方法返回一个实现 IAsyncResult 接口的对象

    Public IAsyncResult

      End 方法用于结束异步操作并返回结果,因此包含同步方法签名中的 ref out 参数,返回值类型也与同步方法相同。该方法还包括一个 IAsyncResult 参数,用于获取异步操作是否完成的信息,当然在使用时就必须传入对应的 Begin 方法返回的对象实例

      开始异步操作后如果要阻止应用程序,可以直接调用 End 方法,这会阻止应用程序直到异步操作完成后再继续执行。也可以使用 IAsyncResult AsyncWaitHandle 属性,调用其中的WaitOne等方法来阻塞线程。这两种方法的区别不大,只是前者必须一直等待而后者可以设置等待超时

      如果不阻止应用程序,则可以通过轮循 IAsyncResult IsCompleted 状态来判断操作是否完成,或使用 AsyncCallback 委托来结束异步操作。AsyncCallback 委托包含一个 IAsyncResult 的签名,回调方法内部再调用 End 方法来获取操作执行结果

      尝试

      先来熟悉一下今天的主角,IAsyncResult 接口

     

      我用一个 AsyncDemo 类作为异步方法的提供者,后面的程序都会调用它。内部很简单,构造函数接收一个字符串作为 name Run 方法输出 "My name is " + name ,而异步方法直接用委托的 BeginInvoke EndInvoke 方法实现

    public class AsyncDemo

    {

    // Use in asynchronous methods

    private delegate string runDelegate();

    private string m_Name;

    private runDelegate m_Delegate;

    public AsyncDemo(string name)

    {

    m_Name = name;

    m_Delegate = new runDelegate(Run);

    }

    /**////

    /// Synchronous method

    ///

    ///

    public string Run()

    {

    return "My name is " + m_Name;

    }

    /**////

    /// Asynchronous begin method

    ///

    ///

    ///

    ///

    public IAsyncResult BeginRun(AsyncCallback callBack, Object stateObject)

    {

    try

    {

    return m_Delegate.BeginInvoke(callBack, stateObject);

    }

    catch(Exception e)

    {

    // Hide inside method invoking stack

    throw e;

    }

    }

    /**////

    /// Asynchronous end method

    ///

    ///

    ///

    public string EndRun(IAsyncResult ar)

    {

    if (ar == null)

    throw new NullReferenceException("Arggument ar can't be null");

    try

    {

    return m_Delegate.EndInvoke(ar);

    }

    catch (Exception e)

    {

    // Hide inside method invoking stack

    throw e;

    }

    }

                }

      首先是 Begin 之后直接调用 End 方法,当然中间也可以做其他的操作

    class AsyncTest

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");

    // Execute begin method

    IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);

    // You can do other things here

    // Use end method to block thread until the operation is complete

    string demoName = demo.EndRun(ar);

    Console.WriteLine(demoName);

    }

                }

      也可以用 IAsyncResult AsyncWaitHandle 属性,我在这里设置为1秒超时

    class AsyncTest

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");

    // Execute begin method

    IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);

    // You can do other things here

    // Use AsyncWaitHandle.WaitOne method to block thread for 1 second at most

    ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000, false);

    if (ar.IsCompleted)

    {

    // Still need use end method to get result,

    // but this time it will return immediately

    string demoName = demo.EndRun(ar);

    Console.WriteLine(demoName);

    }

    else

    {

    Console.WriteLine("Sorry, can't get demoName, the time is over");

    }

    }

                }

      不中断的轮循,每次循环输出一个 "."

    class AsyncTest

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");

    // Execute begin method

    IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);

    Console.Write("Waiting..");

    while (!ar.IsCompleted)

    {

    Console.Write(".");

    // You can do other things here

    }

    Console.WriteLine();

    // Still need use end method to get result,

    // but this time it will return immediately

    string demoName = demo.EndRun(ar);

    Console.WriteLine(demoName);

    }

                }

      最后是使用回调方法并加上状态对象,状态对象被作为 IAsyncResult 参数的 AsyncState 属性被传给回调方法。回调方法执行前不能让主线程退出,我这里只是简单的让其休眠了1秒。另一个与之前不同的地方是 AsyncDemo 对象被定义成了类的静态字段,以便回调方法使用

     class AsyncTest

    {

    static AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");

    static void Main(string[] args)

    {

    // State object

    bool state = false;

    // Execute begin method

    IAsyncResult ar = demo.BeginRun(new AsyncCallback(outPut), state);

    // You can do other thins here

    // Wait until callback finished

    System.Threading.Thread.Sleep(1000);

    }

    // Callback method

    static void outPut(IAsyncResult ar)

    {

    bool state = (bool)ar.AsyncState;

    string demoName = demo.EndRun(ar);

    if (state)

    {

    Console.WriteLine(demoName);

    }

    else

    {

    Console.WriteLine(demoName + ", isn't it?");

    }

    }

                }

      其他

      对于一个已经实现了 BeginOperationName EndOperationName 方法的对象,我们可以直接用上述方式调用,但对于只有同步方法的对象,我们要对其进行异步调用也不需要增加对应的异步方法,而只需定义一个委托并使用其 BeginInvoke EndInvoke 方法就可以了

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vincedotnet/p/905516.html
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