忙在比赛前
这段时间在准备20年的比赛,没有时间来更新博客,没想到大学生涯快结束的时候,还会将“忙”一往而贯之。
比赛
其实我喜欢创造东西,分配任务的时候,所提出来的每一块都是我很感兴趣的,恨不得一揽子全包了。我也尝试过,但是很强的撕裂感和压力会带来疲倦。有时候很难给自己定位,电子工程师?程序员?美工?产品经理?销售?(哈哈,答辩的时候像销售员),感觉自己像在运营一所公司,自顶而下全是要我来决策和处理。当然,这件事和公司有两点差异,第一,不求盈利,其难度就比公司低了很多;第二,相对于公司的合作来说,实验室不同年级的同学之间,更多的是一种传递。群体的意识没有公司强烈,自然也迸发不出磅礴的力量。但是不同之间自然也蕴藏着机会,合理的分配任务,将知识和技能传递下去,也许就会出现未曾预料的结局。对公司来说,”不可预测“意味着风险,但对于实验室,Why not?
自己
我之前做了个记录时间的小脚本,将时间分为了learning和coding,每天我会记录自己的时间利用,以此来规范时间分配规则。一段时间之后,我发现coding时间仿佛是有惯性的,当习惯了某一个模式或者平台的工作后 ,我可能会不知疲倦的投入大量的时间在这上面,而不计成本,有种逃避的感觉。长此以往,我发现自己的coding能力会有些进步,但失落感也随之而来。总是在debug,而没有去学习新的东西,没有去造轮子。我感觉这样很危险。所以我开始把“工程时间”缩短,方式为提高效率或将不重要的任务分配,而将“学习时间”进行延展,以获得更高效的学习方式。我会在一段时间后来做个反馈总结。
快毕业了,是结束也是一种开始。海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。