• 04-js讲义(继承、原型链)


    继承

    JS中继承的概念:

    • 通过【某种方式】让一个对象可以访问到另一个对象中的属性和方法,我们把这种方式称之为继承【并不是所谓的xxx extends yyy】

    为什么要使用继承?

    • 有些对象会有方法(动作、行为),而这些方法都是函数,如果把这些方法和函数都放在构造函数中声明就会导致内存的浪费
        function Person(){
            this.say=function(){
                console.log("你好")
            }
        }
        var p1=new Person();
        var p2=new Person();
        ...
        console.log(p1.say === p2.say);   //false
    

    继承的方式

    第一种方式:原型链继承1

        Person.prototype.say=function(){
            console.log("你好")
        }
    
    • 缺点:添加较少个方法无所谓,但是如果方法很多会导致过多的代码冗余(重复)

    第二种方式:原型链继承2

        Person.prototype={
            constructor: Person,
            say:function(){
                console.log("你好");
            },
            run:function(){
                console.log("正在进行百米冲刺");
            }
        }
    
    • 注意:
      • a、一般情况下,应该先改变原型对象,再创建对象
      • b、一般情况下,对于新原型,会添加一个constructor属性,从而不破坏原有的原型对象的结构

    第三种方式:拷贝继承(混入继承)

    • 场景:有时候想使用某个对象中的属性,但是又不能直接修改它,于是就可以创建一个该对象的拷贝
    • 实现1:
        var source={name:"李白",age:15}
        var target={};
        target.name=source.name
        target.age=source.age;
    
    • 上面的方式很明显无法重用,实际代码编写过程中,很多时候都会使用拷贝继承的方式,所以为了重用,可以编写一个函数把他们封装起来:
        function extend(target,source){
            for(key in source){
                target[key]=source[key];
            }
            return target;
        }
        extend(target,source)
    
    • 由于拷贝继承在实际开发中使用场景非常多,所以很多库都对此有了实现

      • jquery:$.extend
    • es6中有了对象扩展运算符仿佛就是专门为了拷贝继承而生:

        var source={name:"李白",age:15}
        var target={ ...source }
        var target={ ...source, age:18}
    

    第四种方式:原型式继承

    • 场景:
      • 创建一个纯洁的对象
      • 创建一个继承自某个父对象的子对象
    • 使用方式:
      • 空对象:Object.create(null)
          var o1={ say:function(){} }
          var o2=Object.create(o1);
      

    第五种方式:借用构造函数实现继承(.call() .apply())

    • 场景:适用于2种构造函数之间逻辑有相似的情况
    function Animal(name){
        this.name=name;
    }
    function Person(name,age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    
    • 以上代码用借用构造函数实现
    function Animal(name,age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    function Person(name,age,address){
        //this.name=name;
        //this.age=age;
        Animal.call(this,name,age);
        // ->等价于
        Animal.apply(this,[name,age])
    
        this.address=address;
    }
    
    • 局限性:Animal(父类构造函数)的代码必须完全适用于Person(子类构造函数)

    其它方式:寄生继承、寄生组合继承

    原型链

    • 概念:通过继承来实现的一套关系谱,继承的核心就是通过__proto__属性将若干个对象连接起来。

    • 根本:继承

      • 属性:每一个对象(null除外)都具有的一个__proto__属性,指向该对象的原型(父对象)
        -意义:可以实现让该对象访问到父对象中相关属性
    • 根对象:Object.prototype

      • var arr=[1,3,5]
      • arr.proto:Array.prototype
      • arr.proto.__proto__找到根对象
          function Animal(){}
          var cat=new Animal();
          //cat.__proto__ 指向Animal.prototype
          //cat.__proto__.__proto__ 指向根对象
      
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vicky123/p/12901135.html
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