如果对话框或视类的大小调后,控件的大小和位置没有变化,界面看起来会很不爽.
控件是从CWnd派生的,但不能使用SetWindowPos()或OnSize()或OnSizing()来改变其大小,应在父窗口的WM_SIZE消息中使用MoveWindow()来进行调整。
一、 VC++之根据对话框大小调整控件大小和位置
1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:
GetClientRect(&m_rect);
3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1); //获取控件句柄
if(nType==1) return; //如果是窗体最小化则什么都不做
if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前大小
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
// cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/////调整控件大小
rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小
二、 VC++之根据对话框大小仅调整控件位置
1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:
GetClientRect(&m_rect);
3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON1); //获取控件句柄
if(nType==1) return; //如果是窗体最小化则什么都不做
if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前大小
LONG cWidth,cHeight; //记录控件的右部到窗体右部的距离,记录控件的底部到窗体底部的距离
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
cWidth=m_rect.Width()-rect.right;
cHeight=m_rect.Height()-rect.bottom;
rect.left=cx-rect.Width()-cWidth;
rect.right=cx-cWidth;
rect.top=cy-rect.Height()-cHeight;
rect.bottom=cy-cHeight;
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小