• C#数据结构与算法系列(十三):递归——迷宫问题


    1.示例

    2.代码实现

        public class Maze
        {
            public static void Test()
            {
                int[][] map = new int[8][];
    
                for (int i = 0; i < map.Length; i++)
                {
                    map[i] = new int[7];
    
                }
    
                for (int i = 0; i < 7; i++)
                {
                    map[0][i] = 1;
    
                    map[7][i] = 1;
                }
    
                for (int i = 0; i < 8; i++)
                {
                    map[i][0] = 1;
    
                    map[i][6] = 1;
                }
    
                map[3][1] = 1;
    
                map[3][2] = 1;
    
                System.Console.WriteLine("初始化地图
    ");
    
                for (int i = 0; i < map.Length; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < map[i].Length; j++)
                    {
                        System.Console.Write(map[i][j] + "	");
                    }
    
                    System.Console.WriteLine();
                }
    
                SetWay(map, 1, 1);
    
                System.Console.WriteLine("
    小球走过,并标识过的地图情况
    ");
    
                for (int i = 0; i < map.Length; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < map[i].Length; j++)
                    {
                        System.Console.Write(map[i][j]+"	");
                    }
    
                    System.Console.WriteLine();
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 1.map表示地图
            /// 2.i,j表示地图的那个位置开始出发(1,1)
            /// 3.如果小球能到map[6][5]位置,则说明通路找到
            /// 4.约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过,1表示为墙,2表示通路可以走,3表示该点已经走过,但是走不通
            /// 5.在走迷宫时,需要确定一个策略(方法)下=》右=》上=》左,如果该点走不通,再回溯
            /// </summary>
            /// <param name="map">地图</param>
            /// <param name="i">纵坐标</param>
            /// <param name="j">横坐标</param>
            protected static bool SetWay(int[][] map, int i, int j)
            {
                if (map[6][5] == 2)  //表示通路
                {
                    return true;
                }
                else
                {
                    if (map[i][j] == 0)
                    {
                        map[i][j] = 2; //假设该点可以走通
    
                        if (SetWay(map, i + 1, j)) //向下走
                        {
                            return true;
                        }
                        else if (SetWay(map, i, j + 1)) //向右走
                        {
                            return true;
                        }
                        else if (SetWay(map, i - 1, j)) //向上走
                        {
                            return true;
                        }
                        else if (SetWay(map, i, j - 1)) //向左走
                        {
                            return true;
                        }
                        else
                        {
                            //说明该点走不通,是死路
                            map[i][j] = 3;
    
                            return false;
                        }
                    }
                    else //如果map[i][j]!=0;那么就是1,2,3
                    {
                        return false;
                    }
                }
            }
        }

    3.效果图

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