如果你熟悉avalon,使用过 data-include-rendered 和 data-include-loaded 等回调方法,那么你会很好地理解React组件的各个生命周期。
说白了其实就是React组件状态变化前后的时间点,我们可以利用生命周期的接口在相应的时间点做回调操作。
React的官方文档提及了如下几个组件的生命周期:
Mounting/组件挂载相关:
componentDidMount
Updating/组件更新相关:
shouldComponentUpdate
componentWillUpdate
componentDidUpdate
Unmounting/组件移除相关:
下面我们将通过一些实例来理解它们。顺便说下本文的示例都可以在我的github上下载到。
一. Mounting/组件挂载相关
componentWillMount
在组件挂载之前执行操作,但仅执行一次,即使多次重复渲染该组件,或者改变了组件的state:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>componentWillMount</title> <script src="react.js"></script> <script src="JSXTransformer.js"></script> </head> <body> <div id="a">123</div> <script type="text/jsx"> var i = 0; var Component1 = React.createClass({ componentWillMount: function(){ console.log(i++) }, getInitialState: function() { return { isClick: !1 } }, clickCb: function() { this.setState({ isClick : !0 }) }, render: function() { return <div onClick={this.clickCb}>isClick:{this.state.isClick? 'yes' : 'nope'}</div> } }); var div = document.getElementById('a'); React.render( <Component1 />,div ); React.render( <Component1 />,div ); </script> </body> </html>
如果希望该回调能执行多次,可以使用 React.unmountComponentAtNode(该方法我们下篇文章再介绍)移除掉已有的组件,然后再重新 render:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>componentWillMount</title> <script src="react.js"></script> <script src="JSXTransformer.js"></script> </head> <body> <div id="a">123</div> <script type="text/jsx"> var i = 0; var Component1 = React.createClass({ componentWillMount: function(){ console.log(i++) }, getInitialState: function() { return { isClick: !1 } }, clickCb: function() { this.setState({ isClick : !0 }) }, render: function() { return <div onClick={this.clickCb}>isClick:{this.state.isClick? 'yes' : 'nope'}</div> } }); var div = document.getElementById('a'); React.render( <Component1 />,div ); React.unmountComponentAtNode(div); //移除掉已有组件 React.render( <Component1 />,div ); </script> </body> </html>
可以看到输出了两行:
componentDidMount
顾名思义可以猜到这个是在组件初始化挂载之后执行的,比如我们可以利用它来隐藏掉页面的loading菊花层。
同 componentWillMount 一样,同一个组件重复渲染只执行一次,卸载组件后重新渲染可以重新触发一次:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>componentDidMount</title> <script src="react.js"></script> <script src="JSXTransformer.js"></script> </head> <body> <div id="a">123</div> <div id="b">123</div> <script type="text/jsx"> var i = 0, div = document.getElementById('a'), div2 = document.getElementById('b'); var Component1 = React.createClass({ componentDidMount: function(){ console.log(i++) }, clickCb: function() { React.render( <Component1 />, div2 ); }, render: function() { return <div onClick={this.clickCb}>点我给下一个div挂载组件</div> } }); React.render( <Component1 />, div ); //React.unmountComponentAtNode(div); //移除掉已有组件 React.render( <Component1 />, div ); </script> </body> </html>
注意上述代码点击div1时会将组件挂载到div2上,触发div2的组件的 componentDidMount 回调(毕竟div1和div2上的组件并非同一个)。
二. Updating/组件更新相关:
componentWillReceiveProps
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>componentWillReceiveProps</title> <script src="react.js"></script> <script src="JSXTransformer.js"></script> </head> <body> <div id="a">123</div> <div id="b">123</div> <script type="text/jsx"> var i = 0, div = document.getElementById('a'), div2 = document.getElementById('b'); var Component1 = React.createClass({ componentWillReceiveProps: function(){ console.log(i++) }, clickCb: function() { React.render( <Component1 />, div2 ); }, render: function() { return <div onClick={this.clickCb}>点我给下一个div挂载组件</div> } }); React.render( <Component1 />, div //初始化不会触发componentWillReceiveProps ); React.render( <Component1 />, div //重复渲染会触发componentWillReceiveProps ); React.unmountComponentAtNode(div); //移除掉已有组件 React.render( <Component1 />, div //初始化不会触发componentWillReceiveProps ); </script> </body> </html>
注意我们移除掉组件再挂载的时候,相当于重新初始化渲染了组件(得到的props是初始化props而不是新props),故不会触发 componentWillReceiveProps 。
而当我们在div2挂载了组件后再点击div2来重新渲染它的组件,会触发 componentWillReceiveProps :
该接口带有一个参数 nextProps,我们可以利用它来获取新 props 的值(this.props 获取到的是当前的,也就是旧的 props):
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>componentWillReceiveProps</title> <style> div:active{color:orangered;} </style> <script src="react.js"></script> <script src="JSXTransformer.js"></script> </head> <body> <div id="a">123</div> <script type="text/jsx"> var i = 0, div = document.getElementById('a'), render = function(){ React.render( <Component1 i={i++} />, div ); }; var Component1 = React.createClass({ componentWillReceiveProps: function(nextProps){ console.log(this.props.i, nextProps.i) }, render: function() { return <div onClick={render}>props.i的值是:{this.props.i}</div> } }); render(); </script> </body> </html>
通过点击div1的组件,可以输出 componentWillReceiveProps 时间点(这时候还没重新执行渲染)的 props 以及即将获取到的新 props,执行如下:
shouldComponentUpdate
前面咱们学习的接口都是叫 componentXXX,而这个把 should 放在前面,翻译过来其实就是“是否应该XXX”的意思,那么可以把该接口直接理解为“组件是否应该做更新”的意思,即其了一个决定组件要不要重新渲染的作用。
该接口实际是在组件接收到了新的 props 或者新的 state 的时候(该时间点render还没执行哦)会立即调用,然后通过返回值(Boolean)来决定是否要重新渲染当前的组件。
该接口带有两个参数,第一个参数表示新的props,第二个参数表示新的state。
我们来个例子,比方要求div要点击3次之后,才重新渲染自身组件:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>shouldComponentUpdate</title> <style> div:active{color:orangered;} </style> <script src="react.js"></script> <script src="JSXTransformer.js"></script> </head> <body> <div id="a">123</div> <script type="text/jsx"> var div = document.getElementById('a'); var Component1 = React.createClass({ getInitialState: function(){ return { i : 0 } }, shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState){ console.log( this.state.i, nextState.i ); return nextState.i > 3 ? true : false; //返回true才会渲染组件 }, clickCb: function(){ this.setState({ i : this.state.i + 1 }) }, render: function() { return <div onClick={this.clickCb}>state.i的值是:{this.state.i}</div> } }); React.render( <Component1 />, div ); </script> </body> </html>
执行如下,点击第四次之后才会渲染组件,在div里显示出正确的新state.i:
componentWillUpdate
同 shouldComponentUpdate 一样,在组件收到新的 props 或者 state 的时候会立即调用,而且也有着俩个参数来获取新的 props 和 state。
不过本接口会在 shouldComponentUpdate 执行并返回了 true 的时候才会被调用。我们拿上一个代码示例做点小修改:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>componentWillUpdate</title> <style> div:active{color:orangered;} </style> <script src="react.js"></script> <script src="JSXTransformer.js"></script> </head> <body> <div id="a">123</div> <script type="text/jsx"> var div = document.getElementById('a'); var Component1 = React.createClass({ getInitialState: function(){ return { i : 0 } }, shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState){ console.log( this.state.i, nextState.i ); return nextState.i > 3 ? true : false; //返回true才会执行componentWillUpdate并重新渲染组件 }, componentWillUpdate: function(nextProps, nextState){ console.log( 'yoyoyo', this.state.i, nextState.i ); }, clickCb: function(){ this.setState({ i : this.state.i + 1 }) }, render: function() { return <div onClick={this.clickCb}>state.i的值是:{this.state.i}</div> } }); React.render( <Component1 />, div ); </script> </body> </html>
利用这个接口,我们可以在组件要重新渲染之前做一些需要的改动。
componentDidUpdate
Did表示完成时状态,故该接口会在组件更新、重新渲染完毕了之后才触发,它和 componentWillUpdate 一样有着俩个参数来获取新的 props 和 state。
我们继续拿上一个例子来做修改:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>componentDidUpdate</title> <style> div:active{color:orangered;} </style> <script src="react.js"></script> <script src="JSXTransformer.js"></script> </head> <body> <div id="a">123</div> <script type="text/jsx"> var div = document.getElementById('a'); var Component1 = React.createClass({ getInitialState: function(){ return { i : 0 } }, shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState){ console.log( this.state.i, nextState.i ); return nextState.i > 3 ? true : false; //返回true才会执行componentWillUpdate并重新渲染组件 }, componentDidUpdate: function(nextProps, nextState){ console.log( '已经渲染完毕咯', this.state.i, nextState.i ); }, componentWillUpdate: function(nextProps, nextState){ console.log( '还没渲染哦', this.state.i, nextState.i ); }, clickCb: function(){ this.setState({ i : this.state.i + 1 }) }, render: function() { return <div onClick={this.clickCb}>state.i的值是:{this.state.i}</div> } }); React.render( <Component1 />, div ); </script> </body> </html>
执行如下:
三. Unmounting/组件移除相关:
componentWillUnmount
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>componentWillUnmount</title> <style> div:active{color:orangered;} </style> <script src="react.js"></script> <script src="JSXTransformer.js"></script> </head> <body> <div id="a">123</div> <div id="b"><p>这里是div2,点击我会移除上面div的组件</p></div> <script type="text/jsx"> var div = document.getElementById('a'), div2 = document.getElementById('b'); var Component1 = React.createClass({ DOMArr : [], getInitialState: function(){ return { i : 0 } }, componentDidUpdate: function(nextProps, nextState){ var dom = document.createElement('p'); dom.innerText = this.state.i; div2.appendChild(dom); this.DOMArr.push(dom); }, componentWillUnmount: function(){ if(!this.DOMArr.length) return; var i = 0; while(i < this.DOMArr.length){console.log(i); div2.removeChild(this.DOMArr[i++]); //移除componentDidUpdate里添加过的DOM } }, clickCb: function(){ this.setState({ i : this.state.i + 1 }) }, render: function() { return <div onClick={this.clickCb}>state.i的值是:{this.state.i}</div> } }); React.render( <Component1 />, div ); div2.addEventListener('click',function(){ React.unmountComponentAtNode(div) //点击div2则卸载掉第一个div里的组件 }, false) </script> </body> </html>
执行如下:
四. getDefaultProps 和 getInitialState
在《React 引领未来的用户界面开发框架》一书中,还把 getDefaultProps 和 getInitialState 列入了组件生命周期的“实例化”阶段。
getDefaultProps
该方法是所有我们提及的方法中最先触发的,你可以在该方法里 return 一个对象来作为组件默认的Props值(当然如果父组件传进来了props,则以传进来的为主),它只在组件初次挂载到页面上时触发一次,即使你重新挂载了组件。
getInitialState
这个在第一篇文章的时候就介绍过了,它用于给组件初始化state的值,调用该方法要求必须 return 一个对象或者null,否则会报错。该方法在组件每次实例化(也就是挂载)的时候都会触发。
我们来段简单的代码辅助理解:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>getDefaultProps 和 getInitialState</title> <style> div:active{color:orangered;} </style> <script src="react.js"></script> <script src="JSXTransformer.js"></script> </head> <body> <div></div> <div></div> <script type="text/jsx"> var diva = document.getElementsByTagName('div')[0], divb = document.getElementsByTagName('div')[1]; var Component1 = React.createClass({ getDefaultProps: function(){ console.log('getDefaultProps'); return { name : Date.now() } }, getInitialState: function(){ console.log('getInitialState'); return null; //必须返回一个null或对象,否则会报错 }, render: function() { console.log(Date.now()); return <div name={this.props.name}>我只是一个安静的div</div> } }); React.render( {/* 触发一次 getDefaultProps 和 getInitialState */} <Component1 />, diva ); React.render( {/* getDefaultProps 和 getInitialState都不触发 */} <Component1 />, diva ); React.unmountComponentAtNode(diva); React.render( {/* 触发一次getInitialState */} <Component1 name="a"/>, diva ); React.render( {/* 触发一次getInitialState */} <Component1/>, divb ); </script> </body> </html>
执行结果:
至此我们便学习完了React组件里的共九个声明周期的接口,最后出道题给大家思考下,下面的代码输出的顺序应该是什么呢:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>题目</title> <style> div:active{color:orangered;} </style> <script src="react.js"></script> <script src="JSXTransformer.js"></script> </head> <body> <script type="text/jsx"> var Component1 = React.createClass({ getDefaultProps: function(){ console.log('getDefaultProps') }, getInitialState: function(){ console.log('getInitialState'); return null }, componentWillMount: function(){ console.log('componentWillMount') }, componentDidMount: function(){ console.log('componentDidMount') }, componentWillReceiveProps: function(){ console.log('componentWillReceiveProps') }, shouldComponentUpdate: function(){ console.log('shouldComponentUpdate'); return true; }, componentWillUpdate: function(){ console.log('componentWillUpdate') }, componentDidUpdate: function(){ console.log('componentDidUpdate') }, componentWillUnmount: function(){ console.log('componentWillUnmount') }, render: function() { return <div>我只是一个安静的div</div> } }); React.render( <Component1 />, document.body ); React.render( <Component1 />, document.body ); React.unmountComponentAtNode(document.body) </script> </body> </html>
建议思考完了再往下滚动看答案吧,如果想不起来,可以翻到文章前面在回顾一下,多温习多思考,总是好习惯。
顺便再提一下,本文的全部示例都可以在我的github上下载到。
关于上方问题的答案如下:
最后建议大家多实践,不局限于看文章。也希望本文能对你有所帮助,共勉~