• 现代软件工程 课程总结


    现代软件工程最后一周总结要求

    回顾你的课程计划, 你完成的程度如何?请列出具体数据和实际例子。

    在课程计划中我认为最重要的5个技能是:程序理解、代码质量、python、处理大数据、个人源码管理,计划每周拿出10小时完成软件工程课,完成情况如下:

    • 程序理解,在完成团队项目的时候阅读了Tensor2tensor的代码,Tensor2tensor的代码量很大,但很多功能我们用不上,实际阅读量大约几千行。
    • 代码质量,在和队友结对编程的时候,从队友身上学了很多好的编码习惯,代码可读性在结对编程的实践中也得到了提高。
    • python,整个课程中大约写了2000行不到的python代码。
    • 处理大数据,完成团队项目时对原始对联数据做了简单处理,由于没有深入,因此在这方面提升不是很大。
    • 个人源码管理,积累了使用github的经历,软件工程课的所有项目均使用了github。
    • 时间投入,黄金点游戏(15h)+ 词频统计(15h)+ 大作业(5*20=100h)+ 阅读作业 (10h)+ 案例分析(10h)= 140h,第一周博客10.17日提交,最后一周总结1.21日提交,时间跨度3个月,平均下来差不多一周10小时。

    你在课程开始快速浏览了《构建之法》,提了 5 个问题, 请回顾那些问题, 自己回答它们。如果不能回答,为何软件工程课不能让你回答这些问题?

    原文:
    Ch04, P79, 每人在各自独立设计、实现软件的过程中不免要犯这样那样的错误。在结对编程中,因为有随时的复审和交流,程序各方面质量取决于一对程序员中各方面水平较高的那位。这样程序的错误就会少得多,程序的初始质量会高很多。
    问题:
    我们在第一次结对编程的debug阶段中采用了这个方法,但是发现两个人的交流有时候会掩盖问题,来自代码创作者的解释会隐藏那些不易察觉的小bug,很多隐藏的比较深的bug还是在一个人独立阅读代码的时候发现的,是因为结对编程不适用于debug阶段吗?

    我觉得结对编程主要还是为了纠正逻辑的错误和偶尔的明显笔误,像一些数组越界等小错误还是要编程者自己改正。

    原文:
    Ch6, P112, 另一个改进是,要在每一个任务中记载我们完成这个任务还需要多少时间。
    Ch6, P115, 我们感觉好像项目完成了80%,殊不知后面的20%往往要花费80%的时间。
    问题:
    敏捷流程的核心是基于能够估计出任务的剩余时间的。但文中又说很多时候并估计不准时间。我感觉这里似乎有一些矛盾。如果预计完成时间估的不准,那么敏捷流程跟尽全力向前推进似乎没有什么区别?还是说一般工程项目都能估计的大差不差?

    在真实项目中不是线性的,要一样一样完成,而是一个流程图,一个工作开始可能依赖于多个基础工作的完成,因此要估计时间来分配资源,有点拓扑排序的感觉。

    原文:
    Ch8, P156, 用户在各种菜单中幽幽暗暗的反反复复的寻找某个功能,我们在单向玻璃后面替他着急……我们的界面距离“平平淡淡从从容容才是真”差太远了。
    问题:
    想问一个和书关系不是那么大的问题。就是现在产品的菜单和图标设计(比如word)依然很复杂,用户很难知道自己要干什么事,就能根据菜单名称大致找到地方。UI换了一版又一版,菜单设计却没有大的更新,是因为尾大不掉么?就是说为了和老版本兼容从而不能大面积修改菜单?

    这个由于在软件工程课中没有涉及到,因此要等以后来回答了。

    原文:
    Ch16, P353, 但是绝大多数用户都不会告诉公司颠覆性的需求,就像马车夫那样,他们会希望马更快一些就好了。
    问题:
    我认为这个例子并不能说明问题,马车的出现和汽车的出现相差很远,起码远超一个公司产品的周期。而且马车直接变成汽车这个请求未免太颠覆性了。就像手机屏幕从按键变成触控笔再变成手指直接触控一样,是因为用户不断反映体验不好才促进了产品的升级的。用户是很难知道未来的发展趋势的,成功的公司重视用户,应该推理出公司自身会去想颠覆性的方法满足用户的需求。而不是把没做出颠覆性进展归因于用户没有提出来,这可能对用户提了过高的要求。

    我保持开学的观点,认为成熟的公司重视用户和创新之间在这个例子中不为两难。

    最后一个问题是建议,略去。

    看看还有什么新的问题产生,请列出来,建议列出 2-3 个新问题。 可以让老师和助教来回答。

    在实际编程中,我能感觉到自己对面向对象编程并没有什么概念,很多类的使用十分刻意,一些有联系的类我也很难用继承把他们组合在一起,结果并没有从面向对象编程中得到显著收益,比如让代码变得可读性更好等,想问一下是否有具体介绍程序架构设计的书籍推荐?

    你看了一些软件工程的文献, 你的团队也做了一两次 “事后诸葛亮”分析, 可以再去看一遍,现在有什么新的感想?

    对于一个面向用户的产品,最重要的是用户体验,首先是整个流程要能跑通(MVP),其次是流程的速度要快,再次是UI界面要美观,而后端的模型相对来说并没有那么重要,这是我大作业最大的感触。

    对比一些技能评价表,你有什么提高? 还有什么收获是不能用数字衡量的?

    这部分内容大致和课程计划一样,程序理解、代码质量、python、个人源码管理的技能提高了2分,处理大数据的技能提高了1分,但还需要继续增强。

    设想一年之后, 你到了你职业发展的下一个阶段(高年级, 读研,工作),回头看这门课, 你对于这门课的教学方法, 老师和助教的工作,和其他课程的衔接,有什么意见和建议?

    我觉得这门课总体来说设计的很好了,在有限的课程时间里让学生完成一个完整的项目,两个冲刺阶段的设计提高了时间利用效率。
    一个小建议是文献阅读作业可以早一点发布(Alpha阶段前),晚一点结束(Beta阶段后),这样阅读的时间更充分,而且学生也更加有感悟。

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