• unigui的菜单树补习【2】treeview


    Treeview用于显示按照树形结构进行组织的数据。   
        
      Treeview控件中一个树形图由节点(TreeNode)和连接线组成。TtreeNode是TTreeview的基本组成单元。   
      一个树的节点又包含文本(Text)和数据(Data)。Text为String类,Data则为无定形指针(Untyped   Pointer),可以指向一个与节点相联系的数据结构。   
           
      每一个节点下子节点形成这一节点的Items属性,当前节点有一个唯一的Index(TreeNode的Index属性),用于说明子节点在Items中的位置,每一个节点下的子节点是顺序编号的,第一个是0,第二个是1,依次类推。   
      用IndexOf方法获得子节点的顺序,绝对顺序(AbsoluteIndex)则是指从Treeview第一个项开始的顺序值, 第一个是0,如此推下去。Item属性则根据Index的值返回当前节点的第Index个子节点。Count则表明属于   
      此项的所有子节点的数量。用MoveTo方法将Item由一个位置移到另一个位置。   
        
      Expanded属性表明是否所有的子项都全部展开(包括子项的子项),为True表示全部展开。   
      IsVisible属性表明一个项是否在树中能被看到,如果树全部展开那么这个Item是肯定可以被看到。   
        
      HasChildren属性表明一个项是否有子项。   GetFirstChild,   GetLastChild,   GetPrevChild,  and   GetNextChild分别返回当前项子项的第一个、最后一个和前一个、后一个项。   
        
      GetNextSibling   and   GetPrevSibling则返回在同一Level下的下一个和上一个项。   
      GetNextVisible   and   GetPrevVisible则返回能看得到的下一个和上一个项。如果一个节点有Parent,则HasAsParent方法返回True.   Parent为当前项的父项。Focused属性确定焦点是  
      否落在此节点上,被Focus时会一个标准的方框围住。很显然,只有一个节点会被聚焦。     
        
      Selected属性表明一个节点是否被选中,同样只有一个节点会被选中。   
        
      DropTarget属性表明节点在拖动操作中是源还是目标。   
        
      .1.添加、删除、修改节点:   
      静态的方法可以在设计时通过Items的编辑器设置各节点的内容。   
      在添加和删除前必须保证有节点被选中(Treeview.Selected   =   nil)     用AddFirst,   AddFirstChild,   AddChild等先添加根节点,如Treeview.Items.AddFirst(   nil,   'Root');   
      然后以此为基础,添加此项的子节点。   
        
      删除节点   
      Treeview.Selected.Delete   
        
      编辑节点内容   
      Treeview.Selected.EditText   
        
      注意:由于根节点没有父节点   (TTreeNode.Parent=   nil)   
      此外,在大批量添加数据到Treeview中时最好使用   
        TreeView.Items.BeginUpdate;   
        添加节点   
        TreeView.Items.EndUpdate   
      这样能加快显示速度。   
        
      2.在节点上添加图象   
      Treeview中几个与图象相关的属性:   
        SelectedIndex:当节点被选中时在TimageList   中选什么样的图象   
        OverlayIndex:选那副图象作为掩图(一幅图象透明地显示在另一幅图象的前面),   
      比如一个节点不可用时加一副X图象在其前面。   
        ImageIndex:在常态时选用的图的序号   
        StateIndex:   在StateImages这个ImageList中对应的序号,-1时不显示图象   
        比较典型的,象在文件管理器中的所显示的一样,Treeview控件在节点之前也可以显示图象。在Form中放置一ImageList控件,加入几个图片,分别被Index为0,1,…   
      在Treeview的Image属性项填入你所加入的ImageList的控件名称。TreeNode的ImageIndex表示节点未被选中时(Selected=nil)的图片序号,SelectedIndex表示节点被选中时图片序号。   
        
      3.关于Level   
      Level的概念可以用下图表示:   
      Level0     Level1   Level2   
        
      4.排序   
      SortType决定什么时候进行排序;   
      TreeView.AlphaSort对节点进行排序,如果不能满足要求,你可以定义自己的CustomSort方法。   
        
      5.Drag&Drop操作,与标准的拖放操作使用方法一样   
        
      ----------------------------------------------------------------------------   
      TreeView的使用方法     
        
        
      基本信息:   
      TreeView   是一个显示树型结构的控件,每一个节点都是一个新类, 使用具有代表性每个节点都有四个值:   
      TEXT:显示文字   Image   Index:显示图形序号   
      Selected   Index:   
      State   Index:   
        
      (1)建立目录项(本例中使用的TREEVIEW名称为:TvwTips)   
        
      增加根目录下的节点:(节点)   
     
      var  
      CatNode   :   TTreeNode;   //先建立一个TREEVIEW使用的子对象  
      begin  
      TvwTips.SetFocus;   //将焦点置到这个TREEVIEW控件上  
      {   在根标题下建立一个新的子标题   }  
      CatNode   :=   TvwTips.Items.AddChild(    
      TvwTips.Items.GetFirstNode,'New   Category'   );  
      CatNode.ImageIndex   :=   1;  
      CatNode.SelectedIndex   :=   2;  
      CatNode.EditText;   {   允许用户改变这个标题   }  
      end; 
     
        
      增加下一级目录(内容):   
     


      var  
      ParentNode,   TipNode   :   TTreeNode;   //先建立TREEVIEW使用  
      的子对象  
      VersionNum   :   Integer;  
      begin  
      TvwTips.SetFocus;   //将焦点置到这个TREEVIEW控件上  
      VersionNum   :=   TMenuItem(   Sender   ).Tag;   {   Ver   num   of   new   tip   }  
      ParentNode   :=   TvwTips.Selected;   {   取出当前的选中节点   }  
      if   ParentNode.Level   =   nlTip   then{   Parent   cannot   be   a   tip   node   }  
      ParentNode   :=   TvwTips.Selected.Parent;  
       
      TipNode   :=   TvwTips.Items.AddChildObject(   ParentNode,'New    
      Subject',Pointer(   VersionNum   )   );  
      TipNode.ImageIndex   :=   3;   {   Normal   tip   bitmap   }  
      TipNode.SelectedIndex   :=   4;   {   Highlighted   tip   bitmap   }  
      TipNode.MakeVisible;   {   Move   new   tip   node   into   view   }  
      TipNode.EditText;   {   Immediately   allow   user   to   edit   subject   }  
      EnableTreeViewFunctions(   TipNode.Level   );  
      RtfTip.Clear;  
      RtfTip.Modified   :=   False;  
      end; 
       
        
      (2)说明   
      TvwTips.Items.GetFirstNode   返回TREEVIEW的第一个节点,函数类型为   
      :TTreeNode     
      TvwTips.Items.Count   返回当前TreeView的全部节点数,整数   
      TvwTips.Selected.Level   返回当前选中节点的在目录树中的级别,   
      根目录为0   
      TvwTips.Selected.Parent   返回当前选中节点上级节点,函数类型为   
      :TTreeNode
    特别提示: Expand(False)不展开其子孙结点,   Expand(True)全部展开

    转自 https://blog.csdn.net/zisongjia/article/details/74981594

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/usegear/p/9399461.html
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