• QT笔记


    1.菜单栏上的弹出窗口

    void MainWindow::on_new_action_triggered()
    {
        MyDialog myDialog;//MyDialog是一个ui
        myDialog.setModal(true);
        myDialog.exec();
        /*******上面的写法弹出的窗口挡住后面的窗口***********/
        /*******下面的写法弹出的窗口不挡住后面的窗口,并且可以弹出多个****/
    //    myDialog = new MyDialog(this);
    //    myDialog->show();
    }


    2.水平布局&垂直布局

    QWidget *window = new QWidget;
    window->setWindowTitle("Layout测试");
    QPushButton *button1 = new QPushButton("one");
    QPushButton *button2 = new QPushButton("two");
    QPushButton *button3 = new QPushButton("three");
    QHBoxLayout * hlayout = new QHBoxLayout;
    hlayout->addWidget(button1);
    hlayout->addWidget(button2);
    hlayout->addWidget(button3);
    window->setLayout(hlayout);
    window->show();

    wKioL1Nzc43RxUmAAABmPedd_k4814.jpg

    QVBoxLayout * hlayout = new QVBoxLayout;//垂直布局

    wKioL1Nzc-bjRFIlAABSqEd680s737.jpg

    void Mainwindow::init(){
        vBoxLayout = new QVBoxLayout(this);
        
        topWidget = new QWidget;
        topWidget->setStyleSheet("background:#FFCCCC");
        topWidget->setMaximumHeight(50);
        topWidget->setMinimumHeight(50);
        vBoxLayout->addWidget(topWidget);
    
        mainWidget = new QWidget;
        mainWidget->setStyleSheet("background:#0099CC");
    
        vBoxLayout->addWidget(mainWidget);
    
        mainVBoxLayout = new QVBoxLayout(mainWidget);
        //定义一个垂直布局,垂直布局放到mainWidget中
        //MAX_X MAX_Y 都在.h中预定义
        for(int i = 0 ; i < MAX_X ; i++){
            mainHBoxLayout[i] = new QHBoxLayout();//新建一个水平布局
            for(int j = 0 ; j < MAX_Y ; j++){
                buttons[i][j] = new QPushButton;
                buttons[i][j]->setStyleSheet("background:black");
                buttons[i][j]->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);
                //Expanding填充
                mainHBoxLayout[i]->addWidget(buttons[i][j]);
                //将每一行的button添加到水平布局
            }
            mainVBoxLayout->addLayout(mainHBoxLayout[i]);
            //将水平布局添加到垂直布局中
        }
    }

    wKioL1OEWjGB7FixAAG0BdoWs9U446.jpg


    3.小球碰撞边框反弹算法

    void MainWindow::slotBallMove(){
        //小球的坐标	
        int mx = ball.x() + ball.width() / 2;
        int my = ball.y() + ball.height();
    
        if(my >= bat.y()){
            if(mx >= bat.x() && mx <= bat.x() + bat.width()){
                dy = -1;
            }
            else{
                timer.stop();
                emit signalGameOver();
            }
        }
        else if(x > this->width() - ball.width()){
            dx = -1;
        }
        else if(y < 0){
            dy = 1;
        }
        else if(x < 0){
            dx = 1;
        }
    
        x += dx;
        y += dy;
        ball.move(x, y);
    
    }

    4.弹出的messageBox

     QMessageBox::information(this, "提示", "*** Game Over ***", QMessageBox::Ok);

    5.设置ico图标

    myapp.rc//放在项目目录下
    IDI_ICON1               ICON    DISCARDABLE     "appico.ico" 
    //然后在.pro文件中添加下面的语句
    RC_FILE = myapp.rc

    6.获取屏幕分辨率、计算机最佳显示位置,最小window大小

        QDesktopWidget* desktopWidget = QApplication::desktop();
        //获取可用桌面大小
        QRect deskRect = desktopWidget->availableGeometry();
        //获取设备屏幕大小
        QRect screenRect = desktopWidget->screenGeometry();
        int screenX = screenRect.width();
        int screenY = screenRect.height();
        int screenCount = desktopWidget->screenCount();//可用的显示器数
        int appWidth = 1000;
        int appHeight = 618;
        int x_p = screenX/2 - appWidth/2;//计算出居中显示位置
        int y_p = screenY/2 - appHeight/2;
        this->setGeometry(x_p, y_p, appWidth, appHeight);
        this->setMinimumHeight(appHeight);
        this->setMinimumWidth(appWidth);
        qDebug() << screenX << screenY << screenCount;


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/umgsai/p/3908085.html
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