• WCF中几个基本知识点整理


     整理了几个WCF里几个基本知识点:

    1、WCF中的Message

    WCF中的消息对象Message,是有状态的。它的状态是MessageState枚举。共有以下几种类型:
    public enum MessageState
    {
        Created,
        Read,
        Written,
        Copied,
        Closed
    }

    对Message对象,只有在Create状态下,才能读,否则读取会有异常。Message

    同样定义了许多Write之类的方法,这些Write方法同样也只能用于处于Created的消息。

     

    在WCF中,有可能需要对消息进行一些读取、等操作。但是读取操作会改变Message的

    状态,导致再次读取会有异 常。这时,可以使用Message定义的CreateBufferedCopy方法。

    它的签名如下:

    public MessageBuffer CreateBufferedCopy(int maxBufferSize);
     

    它返回的是MessageBuffer对象,它能进行多次Create而返回Message对象,并且Message的状态为Created。

    2、WCF中的消息编码格式:
    Text、MTOM、Binary。Text格式是与平台无关的;MTOM,基于WS-*MTOM规范,是

    大数据量二进制数据以SOAP传输时优化使用的格式,也与平台无关;Binary是以二进制格式编码,

    只用于.Net平台上。

    3、元数据交换终结点
    元数据交换终结点是一类特殊的终结点,也成为MEX 终结点,它支持元数据交换的标准;

    服务可以根据他发布自己的元数据。

    对于WebService来说,它是通过WSDL的方式发布元数据,这样对于WebService来说,

    是自动发布服务的元数据信息,于是我们可以通过WSDL工具生成WebService的代理类。

      在WCF中,服务是可以选择不发布元数据信息的,即使是对于它所支持跨平台HTTP协议。

    但是我们可以通过发布元数据交换终结点,生成服务的代理。

     

    WCF自动为服务宿主自动提供了IMetadataExchange接口的实现。对于元数据交换终结点,

    WCF提供了专门的绑定元素用以对不同的协议(如:HTTP、TCP、IPC)的支持。如HTTP则对应

    mexHttpBinding;对于Tcp则对应mexTcpBinding;对于IPC则对应mexNamedPipeBinding。

    以下就是对于HTTP、TCP、IPC这几种协议下元数据交换终结点的配置:
    <system.serviceModel>
            <behaviors>
                <serviceBehaviors>
                    <behavior name="mex">
                        <serviceMetadata/>
                    </behavior>
                </serviceBehaviors>
            </behaviors>
            <services>
                <service name="Service.CalculatorService" behaviorConfiguration="mex">
                    <host>
                        <baseAddresses>
                            <add baseAddress="net.tcp://127.0.0.1:3636/mexTcp" />
                            <add baseAddress="http://127.0.0.1:6363/mexHttp"/>
                            <add baseAddress="net.pipe://127.0.0.1"/>
                        </baseAddresses>
                    </host>
                    <endpoint address="net.tcp://localhost:3636/SessionfulCalculator" binding="netTcpBinding" contract="Contract.ICalculator"></endpoint>
                    <endpoint address="http://localhost:6363/SessionfulCalculator" binding="wsHttpBinding" contract="Contract.ICalculator"></endpoint>
                    <endpoint address="netpipe" binding="netNamedPipeBinding" contract="Contract.ICalculator"></endpoint>
                    <endpoint address="mex" binding="mexTcpBinding" contract="IMetadataExchange">    </endpoint>
                    <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange">    </endpoint>
                    <endpoint address="mex" binding="mexNamedPipeBinding" contract="IMetadataExchange">    </endpoint>
                </service>
            </services>
        </system.serviceModel>
     

    这样,不管服务所支持的HTTP、TCP、IPC等方式,我们都可以通过SVCUtil工具生成代理类

    进而访问服务。

    在WCF中,对于HTTP协议而言,我们可以通过直接配置服务的行为,通过httpGetEnabled="true"

    的方式来发布服务的元数据信息,而它不支持其他协议;对于其他协议我们希望发布元数据信息,

    通过配置的方式显然是一种很好的方式。

    对于元数据交换终结点配置,如:
    <endpoint address="mex" binding="mexNamedPipeBinding" 

    contract="IMetadataExchange"></endpoint>

    如果address配置为空或者与behavior中 name配置相同,则可以直接通过SVCUtil加上

    baseAddress生成代理类。如下图:

     

    如果address和behavior中 name配置不同则生成代理类时SVCUtil 需要加上baseAddress +

    <endpointaddress="mex" binding="mexNamedPipeBinding"contract="IMetadataExchange" />

    中的address的属性值。如下图 :

     

    使用元数据交换终结点时,如果服务所支持的终结点绑定支持HTTP协议,不论如下配置:
    <behavior name="mex">                    

     <serviceMetadata httpGetEnabled="false"/>

    </behavior>

     httpGetEnabled的值如何,都能生成代理类。
  • 相关阅读:
    [C++]C++指针和引用及区别
    FMX画图实例
    VCL画图实例
    DelphiXE FireMonkey 如何画图
    教程-Delphi 启动流程
    Delphi类引用示例
    手机UC下载视频M3U8转MP4
    ComputeShader中Counter类型的使用
    ComputeShader中Consume与AppendStructuredBuffer的使用
    通过一个小Trick实现shader的像素识别/统计操作
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tyb1222/p/2489480.html
Copyright © 2020-2023  润新知