• C# 彻底搞懂async/await


    关键:

     异步方法:在执行完成前立即返回调用方法,在调用方法继续执行的过程中完成任务。

     async/await 结构可分成三部分:

         (1)调用方法:该方法调用异步方法,然后在异步方法执行其任务的时候继续执行;

         (2)异步方法:该方法异步执行工作,然后立刻返回到调用方法;

         (3)await 表达式:用于异步方法内部,指出需要异步执行的任务。一个异步方法可以包含多个 await 表达式(不存在 await 表达式的话 IDE 会发出警告)。

    一、What's 异步?

         启动程序时,系统会在内存中创建一个新的进程。进程是构成运行程序资源的集合。

         在进程内部,有称为线程的内核对象,它代表的是真正的执行程序。系统会在 Main 方法的第一行语句就开始线程的执行。

         线程:

         ①默认情况,一个进程只包含一个线程,从程序的开始到执行结束;

         ②线程可以派生自其它线程,所以一个进程可以包含不同状态的多个线程,来执行程序的不同部分;

         ③一个进程中的多个线程,将共享该进程的资源;

         ④系统为处理器执行所规划的单元是线程,而非进程。

         一般来说我们写的控制台程序都只使用了一个线程,从第一条语句按顺序执行到最后一条。但在很多的情况下,这种简单的模型会在性能或用户体验上不好。

         例如:服务器要同时处理来自多个客户端程序的请求,又要等待数据库和其它设备的响应,这将严重影响性能。程序不应该将时间浪费在响应上,而要在等待的同时执行其它任务!

         现在我们开始进入异步编程。在异步程序中,代码不需要按照编写时的顺序执行。这时我们需要用到 C# 5.0 引入的 async/await 来构建异步方法。

         我们先看一下不用异步的示例:

    class Program
        {
            //创建计时器
            private static readonly Stopwatch Watch = new Stopwatch();
     
            private static void Main(string[] args)
            {
                //启动计时器
                Watch.Start();
     
                const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";
                const string url2 = "http://www.cnblogs.com/liqingwen/";
     
                //两次调用 CountCharacters 方法(下载某网站内容,并统计字符的个数)
                var result1 = CountCharacters(1, url1);
                var result2 = CountCharacters(2, url2);
     
                //三次调用 ExtraOperation 方法(主要是通过拼接字符串达到耗时操作)
                for (var i = 0; i < 3; i++)
                {
                    ExtraOperation(i + 1);
                }
     
                //控制台输出
                Console.WriteLine($"{url1} 的字符个数:{result1}");
                Console.WriteLine($"{url2} 的字符个数:{result2}");
     
                Console.Read();
            }
     
            /// <summary>
            /// 统计字符个数
            /// </summary>
            /// <param name="id"></param>
            /// <param name="address"></param>
            /// <returns></returns>
            private static int CountCharacters(int id, string address)
            {
                var wc = new WebClient();
                Console.WriteLine($"开始调用 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
     
                var result = wc.DownloadString(address);
                Console.WriteLine($"调用完成 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
     
                return result.Length;
            }
     
            /// <summary>
            /// 额外操作
            /// </summary>
            /// <param name="id"></param>
            private static void ExtraOperation(int id)
            {
                //这里是通过拼接字符串进行一些相对耗时的操作
                var s = "";
     
                for (var i = 0; i < 6000; i++)
                {
                    s += i;
                }
     
                Console.WriteLine($"id = {id} 的 ExtraOperation 方法完成:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
            }
        }

                                                

                                                             图1-1 运行的效果图,以毫秒(ms)为单位

      【备注】一般来说,直接拼接字符串是一种比较耗性能的手段,如果对字符串拼接有性能要求的话应该使用 StringBuilder。

      【注意】每次运行的结果可能不同。不管哪次调试,绝大部分时间都浪费前两次调用(CountCharacters 方法),即在等待网站的响应上。

                                                                  图1-2 根据执行结果所画的时间轴

         有人曾幻想着这样提高性能的方法:在调用 A 方法时,不等它执行完,直接执行 B 方法,然后等 A 方法执行完成再处理。

         C# 的 async/await 就可以允许我们这么弄。

    class Program
        {
            //创建计时器
            private static readonly Stopwatch Watch = new Stopwatch();
     
            private static void Main(string[] args)
            {
                //启动计时器
                Watch.Start();
     
                const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";
                const string url2 = "http://www.cnblogs.com/liqingwen/";
     
                //两次调用 CountCharactersAsync 方法(异步下载某网站内容,并统计字符的个数)
                Task<int> t1 = CountCharactersAsync(1, url1);
                Task<int> t2 = CountCharactersAsync(2, url2);
     
                //三次调用 ExtraOperation 方法(主要是通过拼接字符串达到耗时操作)
                for (var i = 0; i < 3; i++)
                {
                    ExtraOperation(i + 1);
                }
     
                //控制台输出
                Console.WriteLine($"{url1} 的字符个数:{t1.Result}");
                Console.WriteLine($"{url2} 的字符个数:{t2.Result}");
     
                Console.Read();
            }
     
            /// <summary>
            /// 统计字符个数
            /// </summary>
            /// <param name="id"></param>
            /// <param name="address"></param>
            /// <returns></returns>
            private static async Task<int> CountCharactersAsync(int id, string address)
            {
                var wc = new WebClient();
                Console.WriteLine($"开始调用 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
     
                var result = await wc.DownloadStringTaskAsync(address);
                Console.WriteLine($"调用完成 id = {id}:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
     
                return result.Length;
            }
     
            /// <summary>
            /// 额外操作
            /// </summary>
            /// <param name="id"></param>
            private static void ExtraOperation(int id)
            {
                //这里是通过拼接字符串进行一些相对耗时的操作
                var s = "";
     
                for (var i = 0; i < 6000; i++)
                {
                    s += i;
                }
     
                Console.WriteLine($"id = {id} 的 ExtraOperation 方法完成:{Watch.ElapsedMilliseconds} ms");
            }
        }
     
    //这是修改后的代码


                                                

                                                                                图1-3 修改后的执行结果图

                                                           图1-4 根据加入异步后的执行结果画的时间轴。

      我们观察时间轴发现,新版代码比旧版快了不少(由于网络波动的原因,很可能会出现耗时比之前长的情况)。这是由于 ExtraOperation 方法的数次调用是在 CountCharactersAsync 方法调用时等待响应的过程中进行的。所有的工作都是在主线程中完成的,没有创建新的线程。

      【改动分析】只改了几个细节的地方,直接展开代码的话可能看不出来,改动如下:

                                   

                                                                                                  图1-5

                                         

                                                                                              图1-6

      ①从 Main 方法执行到 CountCharactersAsync(1, url1) 方法时,该方法会立即返回,然后才会调用它内部的方法开始下载内容。该方法返回的是一个 Task<int> 类型的占位符对象,表示计划进行的工作。这个占位符最终会返回 int 类型的值。

      ②这样就可以不必等 CountCharactersAsync(1, url1) 方法执行完成就可以继续进行下一步操作。到执行 CountCharactersAsync(2, url2)  方法时,跟 ① 一样返回 Task<int> 对象。

      ③然后,Main 方法继续执行三次 ExtraOperation 方法,同时两次 CountCharactersAsync 方法依然在持续工作 。

      ④t1.Result 和 t2.Result 是指从 CountCharactersAsync 方法调用的 Task<int> 对象取结果,如果还没有结果的话,将阻塞,直有结果返回为止。

    二、async/await 结构

         先解析一下专业名词:

         同步方法:一个程序调用某个方法,等到其执行完成之后才进行下一步操作。这也是默认的形式。

         异步方法:一个程序调用某个方法,在处理完成之前就返回该方法。通过 async/await 我们就可以实现这种类型的方法。

         async/await 结构可分成三部分:

         (1)调用方法:该方法调用异步方法,然后在异步方法执行其任务的时候继续执行;

         (2)异步方法:该方法异步执行工作,然后立刻返回到调用方法;

         (3)await 表达式:用于异步方法内部,指出需要异步执行的任务。一个异步方法可以包含多个 await 表达式(不存在 await 表达式的话 IDE 会发出警告)。

      现在我们来分析一下示例。

                               

                                                                                                图2-1

     三、What’s 异步方法

         异步方法:在执行完成前立即返回调用方法,在调用方法继续执行的过程中完成任务。

         语法分析:

         (1)关键字:方法头使用 async 修饰。

         (2)要求:包含 N(N>0) 个 await 表达式(不存在 await 表达式的话 IDE 会发出警告),表示需要异步执行的任务。

         (3)返回类型:只能返回 3 种类型(void、Task 和 Task<T>)。Task 和 Task<T> 标识返回的对象会在将来完成工作,表示调用方法和异步方法可以继续执行。

         (4)参数:数量不限,但不能使用 out 和 ref 关键字。

         (5)命名约定:方法后缀名应以 Async 结尾。

         (6)其它:匿名方法和 Lambda 表达式也可以作为异步对象;async 是一个上下文关键字;关键字 async 必须在返回类型前。

                                       

                                                                               图3-1 异步方法的简单结构图

     

    async/await的优雅的打开方式是这样的:

    private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                var t = Task.Run(() => {
                    Thread.Sleep(5000);
                    return "Hello I am TimeConsumingMethod";
                });
                textBox1.Text = await t;
            }
    

    寥寥几行就搞定了,不用再多写那么多函数,使用起来也很灵活。最让人头疼的跨线程修改控件的问题完美解决了,再也不用使用Invoke了,因为修改控件的操作压根就是在原来的线程上做的,还能不阻塞UI。

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