STL 补档
1.vector
作用:它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
vector在C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
它会动态申请空间,每新进来一个元素,就申请一个。申请着申请着你就MLE了(开玩笑的)。
#include <vector>
using namespace std;
vector<int> vec;
vec.push_back(a);
cout<<vec[0]<<endl;
vector<int>::iterator it;//使用迭代器访问元素.
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++) cout<<*it<<endl;
vec.insert(vec.begin()+i,a);//在第i+1个元素前面插入a
vec.erase(vec.begin()+2);//删除第3个元素
部分参考https://www.cnblogs.com/msymm/p/9006022.html 感谢!!
2.deque
容器属性
序列 | 动态数组 | Allocator-aware
序列容器的元素按严格线性排列,可按顺序访问它们的位置;
动态数组允许直接访问其任何元素,可快速在序列首尾相对快速进行元素添加 / 删除;
容器通过 allocator 对象动态处理存储需求
除了写起来方便之外,时间复杂度很垃圾。。。
迭代器相关函数:
(public member function )
begin
将迭代器返回到开头(增长方向:begin -> end)
end
将迭代器返回到结尾
rbegin
返回反向迭代器以反向开始(增长方向:rbegin -> rend)
rend
将反向迭代器返回到反向结束
cbegin (C++11)
将const_iterator返回到开头(与begin类似,区别在于begin指向的值可以改变,cbegin指向的值不可改变)
cend (C++11)
将const_iterator返回到开头末尾
crbegin (C++11)
返回const_reverse_iterator以反向开始
crend (C++11)
将const_reverse_iterator返回到反向结束
参考https://blog.csdn.net/Chnyac/article/details/82710050 感谢!!
3.list
是一个双向链表
关联容器:
4.set/multiset
multiset和set 可较快完成对一组数据的常规操作,包括:
https://i.loli.net/2019/07/29/5d3e527f880fd96629.png
multiset允许元素重复出现 set 保证元素唯一性,不允许元素重复
set操作:
#include<iostream>
#include<set> //引入set库
using namespace std;
int main() {
set<int> s; //定义包含整数的set
set<int>::iterator it; //定义迭代器
s.insert(8); //插入元素
s.insert(6);
s.insert(6);
s.insert(6);
//循环输出所有元素
for(it=s.begin();it!=s.end();it++)
cout<<*it<<endl;
return 0;
}
#include<iostream>
#include<set> //引入set库
using namespace std;
int main() {
set<int> s; //定义包含整数的set
set<int>::iterator it; //定义迭代器
s.insert(6);
s.insert(6);
cout<<s.count(6)<<endl; //返回6的个数
cout<<s.count(7)<<endl;
return 0;
}
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
int main() {
set<int> s;
s.insert(1);
s.insert(2);
s.insert(3);
s.insert(3);
cout<<s.size(); //求总数
return 0;
}
#include<iostream>
#include<set> //引入set库
using namespace std;
int main() {
set<int> s; //定义包含整数的set
set<int>::iterator it; //定义迭代器
s.insert(8); //插入元素
s.insert(6);
s.erase(6); //删除元素
s.erase(6);
for(it=s.begin();it!=s.end();it++)
cout<<*it<<endl;
return 0;
}
#include<iostream>
#include<set> //引入set库
using namespace std;
int main() {
set<int> s; //定义包含整数的set
set<int>::iterator it; //定义迭代器
s.insert(6);
if(s.find(6)!=s.end())cout<<"Found!"<<endl;
else cout<<"Not found!"<<endl;
if(s.find(7)!=s.end())cout<<"Found!"<<endl;
else cout<<"Not found!"<<endl;
return 0;
}
5.map/multimap
一个映射
操作有:
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main(){
map<char,int> d;
map<char,int>::iterator it;
// insert some values:
d['a']=10; d['b']=20;
d['c']=30; d['d']=40;
d['e']=50; d['f']=60;
it=d.find('b');
if(it!=d.end()) d.erase(it); // erasing by iterator
d.erase('c'); // erasing by key
d.erase('x'); // erasing by key
// show content:
for(it=d.begin(); it!=d.end(); ++it)
cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
return 0;
}
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main (){
map<char,int> d;
map<char,int>::iterator it;
d['a']=50; d['b']=100;
d['c']=150; d['d']=200;
it=d.find('b');
if(it!=d.end())
d.erase(it);
cout<<"a => "<<d.find('a')->second<<endl;
cout<<"c => "<<d.find('c')->second<<endl;
cout<<"d => "<<d.find('d')->second<<endl;
return 0;
}
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main(){
map<char,int> d;
d['a']=101;
d['b']=202;
d['c']=302;
//cout<<d['x']<<endl;
cout<<d.size()<<endl;
return 0;
}
// accessing mapped values
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
int main(){
std::map<char,std::string> mymap;
mymap['a']="an element";
mymap['b']="another element";
mymap['c']=mymap['b'];
std::cout << "mymap['a'] is " << mymap['a'] << '
';
std::cout << "mymap['b'] is " << mymap['b'] << '
';
std::cout << "mymap['c'] is " << mymap['c'] << '
';
std::cout << "mymap['d'] is " << mymap['d'] << '
';
std::cout << "mymap now contains " << mymap.size() << " elements.
";
return 0;
}
/*
Notice how the last access (to element 'd')
inserts a new element in the map with that key
and initialized to its default value (an empty string)
even though it is accessed only to retrieve its value.
Member function map::find does not produce this effect.
*/
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main(){
map<char,int> d;
map<char,int>::iterator it;
d['b'] = 100;
d['a'] = 200;
d['c'] = 300;
// show content:
for(it=d.begin();it!=d.end();++it)
cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
for(it=d.begin();it!=d.end();++it)
cout<<(*it).first<<" "<<(*it).second<<endl;
return 0;
}
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
map<char,string> d;
d['a']="wawawa";
d['b']="hahaha";
d['c']=d['a'];
d['b']="hohoho";
cout<<d['a']<<endl;
cout<<d['b']<<endl;
cout<<d['c']<<endl;
cout<<d['x']<<endl;
return 0;
}
共有的成员函数:
empty size swap
至于我前面讲的 stack queue 都是 辣鸡 很慢,千万别用。 最好自己写。
感谢大家阅读。。!