• C# 反射、与dynamic最佳组合


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    反射最突出的优点或存在的合理性:在不修改程序原码的情况下,实现程序功能的动态调整(Runtime动态对象创建

    interface IRun {
    void Run();
    }
    class Person : IRun
    {
    public void Run()
    {
    Console.WriteLine("走,去LOL啊!");
    }
    }
    class Car : IRun
    {
    public void Run()
    {
    Console.WriteLine("呜...........");
    }
    }

    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    IRun e = new Person();
    e.Run();
    Console.ReadLine();
    }
    }

    如果将上面的Run功能并不一定是由Person来执行,有时需要是Car有时需要Person。常见的解决方案是添加 if 等判断结构,如下:

    复制代码
           static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("请输入:Car或Person");
                string type = Console.ReadLine();
                IRun e = null;
                if ("Car" == type)
                {
                    e = new Car();
                }else if("Person" == type)
                {
                    e = new Person();
                }
                if(null != e)
                    e.Run();
    
                Console.ReadLine();
            }
    复制代码

    这种结构确是解决了现在的需求,但并不健壮。随着 IRun 接口实现、相关类的继承的增加,上面的判断结构也会飞速增长。面向对象编程、设计模式均遵循的一大原则就是封装变换,所以上面的程序无法很好的应对变化。在此我们并不涉及 “设计模式的” 的知识,因此下面的示例代码只为简化上面的程序、并未刻意套用设计模式相关知识。如下:

    复制代码
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("请输入:Car或Person");
                string type = Console.ReadLine();
                string classPath = String.Format("namespace.{0}", type);
                IRun e = Activator.CreateInstance(null, classPath).Unwrap() as IRun;
    
                if(null != e)
                    e.Run();
    
                Console.ReadLine();
            }
    复制代码

    经过上面的修改,程序可自行根据用户的输入,通过Activator.CreateInstance创建 IRun 的实例,程序此处不会再随 IRun 的实现者增多这种问题的影响而发生变化。上面的这种优点就是通过反射得到的,也是我所认为的“反射存在的合理性”。

    Activator、Assembly 实现反射方式创建对象

    C#中反射方式创建对象可以通过 Activator.CreateInstance(静态)和 Assembly.CreateInstance(非静态)来实现,其中Assembly.CreateInstance 内部调用的仍是Activator.CreateInstance。

    根据要动态创建的类型对象是否处于当前程序集之中,可将反射创建对象分为:创建程序集内的类型对象与创建程序集外的类型对象。

    创建程序集内的类型对象

    复制代码
            private static void ReflectionIRun1(string className)
            {
                string classPath = String.Format("namespace.{0}", className);
                //参数 null ,指出所要创建类型对象位于当前程序集 
                var handler = Activator.CreateInstance(null, classPath);
                IRun e = (IRun)handler.Unwrap();
                Console.WriteLine(e.Run());
            }
            private static void ReflectionIRun2(string className)
            {
                string classPath = String.Format("namespace.{0}", className);
                //typeof(IRun).Assembly 获取 IRun 类型所在的程序集
                object obj = typeof(IRun).Assembly.CreateInstance(null, classPath);
                IRun e = (IRun)obj;
                Console.WriteLine(e.Run());
            }
    复制代码

    创建程序集外的类型对象

    项目中增加一个 类库 (另一个程序集),如下图:

    添加一个 Boss 类,如下:

    复制代码
    namespace Lib
    {
        public class Boss
        {
            private string name = "老大";
            
            public string Name{
                get {return name;}
            }
            public string Talk()
            {
                return "你们都被开除了......";
            }
            //老板不会算账,总是多付钱,所以很有自知之明的将Payfor设为private,防止外部人员调用
            private int Payfor(int total)
            {
                return total + 10;
            }
        }
    }    
    复制代码

    获取 一个 Boss 对象前,首先添加对 Lib 的引用,获取示例如下:

    复制代码
            private static void ReflectionBoss1()
            {
                string classPath ="Lib.Boss";
                //"Lib" 参数指明要加载的程序集(即要创建的对象类型在哪个程序集中定义)
                var handler = Activator.CreateInstance("Lib", classPath);
                Boss b = handler.Unwrap() as Boss;
                Console.WriteLine(b.Talk());
            }
            private static void ReflectionBoss2()
            {
                string classPath ="Lib.Boss";
                //Assembly.Load("Lib") 加载的程序集(即要创建的对象类型在哪个程序集中定义)
                var assembly = Assembly.Load("Lib");
                Boss b = (Boss)assembly.CreateInstance(classPath);
                Console.WriteLine(b.Talk());
            }  
    复制代码

    关于反射时CLR如何查找并定位要加载的程序集,请参考MSDN中关于反射相关的知识。

    反射访问字段、调用方法(属性

    反射除可以帮我们动态创建对象外,还可帮我们动态访问对象的方法(属性)或字段,因 C# 版本不同具体方法会有变更或扩展,更深入内容请参考MSDN。下面仅作简单示例(标准用法)。

    给老板改名,示例: 

    复制代码
            private static void ReflectionBoss1()
            {
                string classPath = "Lib.Boss";
                //"Lib" 参数指明要加载的程序集(即要创建的对象类型在哪个程序集中定义)
                var handler = Activator.CreateInstance("Lib", classPath);
                Boss b = handler.Unwrap() as Boss;
                //关键代码
                FieldInfo f = b.GetType().GetField("name", BindingFlags.GetField | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
                f.SetValue(b, "小二");
    
                Console.WriteLine("{0}:{1}", b.Name, b.Talk());
            }
    复制代码

    输出:

    让老板付钱:

    复制代码
    private static void ReflectionBoss1()
            {
                string classPath = "Lib.Boss";
                //"Lib" 参数指明要加载的程序集(即要创建的对象类型在哪个程序集中定义)
                var handler = Activator.CreateInstance("Lib", classPath);
                Boss b = handler.Unwrap() as Boss;
                //关键代码
                MethodInfo method = b.GetType().GetMethod("Payfor", BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
                object money = method.Invoke(b, new object[] { 10 });
    Console.WriteLine("DW039:老大给我报销10元钱车费......"); Console.WriteLine("{0}:.....,算不清了,给你这些吧。",b.Name); Console.WriteLine("DW039:......"); Console.WriteLine("{0}:{1}", b.Name,money); Console.WriteLine("DW039:老大你真棒!"); }
    复制代码

    输出:

    dynamic 与 反射 双剑合璧

    因为反射是运行时的类型操作,所以在编程时面临类型不确定的问题。根据上一篇《C# 匿名对象(匿名类型)、var、动态类型 dynamic》讲得 dynamic 动态类型结合我们编写的反射程序,可以大大优化程序逻辑(访问受保护级别限制的代码不在此范围内)。

    上面代码的优化:

    复制代码
     private static void ReflectionBoss1()
            {
                string classPath ="Lib.Boss";
                var handler = Activator.CreateInstance("Lib", classPath);
                dynamic b = handler.Unwrap();
                Console.WriteLine(b.Talk());
            }
            private static void ReflectionBoss2()
            {
                string classPath ="Lib.Boss";
                var assembly = Assembly.Load("Lib");
                dynamic b = assembly.CreateInstance(classPath);
                Console.WriteLine(b.Talk());
            }  
    复制代码

    通过 dynamic 动态类型对象 b 来调用反射得到对象的属性、方法可直接调用,从而省去了频繁的类型转换操作。

    反射常见应用场景

    应用场景我印象最深刻的是 MS Petshop 示例,从SQL Server 数据库切换到 oracle 数据库时反射获得不同的数据访问层。然我实际项目中从未遇到过中途切换数据库的情况,其他应用场景基本类似上面的示例。如果朋友你发现更多的应用场景,请给予补充,3ks。

    反射的优缺点

    优点:反射使程序更灵活

    缺点:反射运行速度相对较慢

    至于反射相比普通程序慢,我没有进行过测试也不打算进行。现实情况是:Ms提倡使用 dynamic、Mvc流行、Ms对CLR不断优化、机器性能的提升,所以你在开发中无需过多考虑反射的性能问题。如果你写的程序运行速度出现了瓶颈(应首先确保自己程序写的合理),研究一下数据库优化、数据缓存、web缓存、负载均衡等技术我认为更实际一些。

    请放心大胆的使用反射技术吧,朋友!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tsql/p/10598355.html
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