第一章
进程与线程的区别:
进程和线程都是一个时间段的描述,程序执行时,cpu处理速度太快,只有寄存器能够赶上cpu的速度,RAM速度远远赶不上,当处理多个任务时,只能一个一个轮流处理,具体的轮流方法就是:先加载程序A的上下文,然后开始执行A,保存程序A的上下文,调入下一个要执行的程序B的程序上下文,然后开始执行B,保存程序B的上下文。进程就是上下文切换的程序执行时间总和 = CPU加载上下文+CPU执行+CPU保存上下文。
如果我们把进程比喻为一个运行在电脑上的软件,那么一个软件的执行不可能是一条逻辑执行的,必定有多个分支和多个程序段,就好比要实现程序A,实际分成 a,b,c等多个块组合而成。那么这里具体的执行就可能变成:CPU加载上下文,开始执行程序A的a小段,然后执行A的b小段,然后再执行A的c小段,最后CPU保存A的上下文。这里a,b,c的执行是共享了A的上下文,CPU在执行的时候没有进行上下文切换的。这里的a,b,c就是线程,也就是说线程是共享了进程的上下文环境。
第二章
如何理解信息 = 位 + 上下文
信息=位+上下文(context 也可以翻译为 语境)
位:位是数据存储的最小单位,位又称为比特(bit),8位=1字节(8bit=1Byte),每个字节表示程序中的某些文本字符。
每一位的状态只能是0或1:1bit=0或者1bit=1。
字母用一个字节表示(即8位)进行表示和存储,而一个汉字是两个字节(即13位)表示和存储。
程序的生命周期是从一个源程序(或者说是源文件)开始的。源程序实际上就是一个由值0和1组成的位序列。
context理解:
每一段程序都有很多外部变量。只有像Add这种简单的函数才是没有外部变量的。一旦一段程序有了外部变量,这段程序就不完整,不能独立运行。为了使他们运行,就要给所有的外部变量一个一个写一些值进去。这些值的集合就叫上下文。