• 使用LumaQQ来开发QQ机器人


    自从博客园闪存发布了QQ机器人以后,闪存数量一下子就上升了很多。很多人也一直都在询问QQ机器人是如何开发的,这足以说明QQ在中国不仅仅是普通人使用的IM工具,在程序员圈子里也相当有人缘的,其老大地位不容怀疑啊。我这篇也算是给解答一些朋友的疑惑吧。smile_wink

    所谓的IM机器人(QQ,MSN),其实就是一个简化版的IM客户端(QQ,MSN)。利用这个简单的客户端连接到IM服务器,接收和发送消息来达到自动回复的目的。可惜,.NET中并没有开源的QQ机器人的开发包(MSN,有DotMSN,详见《使用DotMSN 2.0开发MSN机器人》)。博客园使用的是商业组件,而对大部分人来说更希望是免费的。.NET中没有开源开发包,但是JAVA中却有。在Liunx等其它非Windows平台下,会有很多的开源QQ,其中的LumaQQ也算是比较有名的开源QQ了,你可以从它的官方主页上了解更多的信息。在网络上也已经有人根据LumaQQ的协议,使用C#来开发机器人了。遗憾的是,没有一个是开源的。没有也罢,那我们就直接使用JAVA版本来的LumaQQ来开发自己的机器人吧。

    其实使用JAVA语法,对于我们来说并不是一件难事。我想大家主要的麻烦就在于如何去使用JAVA的开发工具,引用LumaQQ的包,以及编译,调试,打包和部署。但这些在这里都不是难事,我会提供引用好了点整个的Eclipse解决方案(工作空间)。你下载了,直接在这个空间下开发编辑源代码即可。下面先来说说简单的原理。

    原理部分

    这个机器人,我们直接开发一个一直运行的机器人即可。如果你对JAVA本身并不是很了解的话,那么我建议QQ机器人本身只提供一个QQ客户端收发信息的作用,并不将机器人逻辑写在这个机器人客户端里面,把机器人逻辑写到一个WebService中。一方面你可以用你最擅长的语言来开发WebService;一方面,如果你需要多种平台的机器人(MSN机器人等)这部分的逻辑是可以公用的,而不需再次去开发测试这部分。

    代码部分

    关于LumaQQ接口开发机器人,网上已经有很多的代码了,我也是从网上直接拷贝的代码下来的。最关键的代码有以下两部分:

    CODE 1:设置参数,登录代码

       1: private void connect()
       2: {
       3:      try
       4:      {  
       5:          client = new QQClient();
       6:          client.addQQListener(this);
       7:          client.setConnectionPoolFactory(new PortGateFactory());
       8:          user = new QQUser(739330764, "qqrobot");
       9:          user.setStatus(QQ.QQ_LOGIN_MODE_NORMAL);             
      10:          
      11:          client.setUser(user);
      12:          //TCP登录
      13:          user.setUdp(false);
      14:          client.setTcpLoginPort(8000);
      15:          client.setLoginServer("219.133.48.103");
      16:          //UDP登录
      17:          //user.setUdp(true);
      18:          //clent.setLoginServer("sz.tencent.com");
      19:          
      20:          //client.setProxyType("Socks5");
      21:          // client.setProxy(new InetSocketAddress("AF25",1080));
      22:          
      23:          client.login();
      24:      }
      25:      catch (Exception ex)
      26:      {
      27:          ex.printStackTrace();
      28:          //client.release();
      29:      }
      30: }

    这部分代码里面提供了两种方式:TCP和UDP来登录到服务器。大家都知道QQ直接这两种方式的登录,但是需要使用不同的服务器地址。

    CDOE 2:事件处理代码

       1: public void qqEvent(QQEvent e)
       2: {
       3:     switch (e.type)
       4:     {
       5:         case QQEvent.QQ_LOGIN_SUCCESS:
       6:             msg("QQ_LOGIN_SUCCESS");
       7:             break;
       8:         case QQEvent.QQ_LOGIN_FAIL:
       9:             msg("QQ_LOGIN_FAIL");
      10:             msg("reconnect");
      11:             connect();
      12:             // client.release();
      13:             //System.exit(0);
      14:             break;
      15:         case QQEvent.QQ_LOGIN_UNKNOWN_ERROR:
      16:             msg("QQ_LOGIN_UNKNOWN_ERROR");
      17:             msg("reconnect");
      18:             connect();
      19:             // client.release();
      20:             //System.exit(0);
      21:             break;
      22:         case QQEvent.QQ_LOGIN_REDIRECT_NULL:
      23:             msg("QQ_LOGIN_REDIRECT_NULL");
      24:             msg("reconnect");
      25:             connect();
      26:             // client.release();
      27:             //System.exit(0);
      28:             break;
      29:         case QQEvent.QQ_CONNECTION_LOST:
      30:             msg("QQ_CONNECTION_LOST");
      31:             msg("reconnect");
      32:             connect();
      33:             // client.release();
      34:             //System.exit(0);
      35:             break;
      36:         case QQEvent.QQ_NETWORK_ERROR:
      37:             msg("QQ_NETWORK_ERROR");
      38:             msg("reconnect");
      39:             connect();
      40:             // client.release();
      41:             //System.exit(0);
      42:             break;
      43:         case QQEvent.QQ_CONNECTION_BROKEN:
      44:             msg("QQ_CONNECTION_BROKEN");
      45:             msg("reconnect");
      46:             connect();
      47:             // client.release();
      48:             //System.exit(0);
      49:             break;
      50:         case QQEvent.QQ_RECEIVE_TEMP_SESSION_IM:
      51:             SimpleDateFormat tempDate = new SimpleDateFormat("MM-dd HH:mm");
      52:             impacket = (ReceiveIMPacket) e.getSource();
      53:             qqnum = impacket.tempSessionIM.sender;
      54:             immsg = new String(impacket.tempSessionIM.message);
      55:             msg("["
      56:                     + tempDate.format(new Date(impacket.tempSessionIM.time))
      57:                     + "] " + qqnum + ":" + immsg);
      58:             addFriend(qqnum);
      59:                 msg("临时回复");
      60:                 client.sendIM(qqnum, Util.getBytes("对不起:" + impacket.tempSessionIM.nick + ",GK助手暂时还不支持临时会话,请先将我加为好友,然后在正常聊天窗体与我聊天,这样我才能帮助你。:)"));
      61:             break;
      62:         case QQEvent.QQ_RECEIVE_NORMAL_IM:// 收到正常消息�?
      63:             SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("MM-dd HH:mm");
      64:             impacket = (ReceiveIMPacket) e.getSource();
      65:             qqnum = impacket.normalHeader.sender;
      66:             immsg = new String(impacket.normalIM.messageBytes);
      67:             msg("["
      68:                     + sdf.format(new Date(impacket.normalHeader.sendTime))
      69:                     + "] " + qqnum + ":" + immsg);
      70:             if (impacket.normalIM.replyType != QQ.QQ_IM_AUTO_REPLY)
      71:             {
      72:                 msg("好友:" + qqnum +"请求信息:" + immsg );
      73:                 client.sendIM(qqnum, Util.getBytes(immsg));
      74:             }
      75:             //if (immsg.trim().equalsIgnoreCase("exit"))
      76:            // {
      77:            //     System.out.println(qqnum + "命令你�退出");
      78:            //     client.logout();
      79:            //     client.release();
      80:             //    System.exit(0);
      81:            // }
      82:             break;
      83:         case QQEvent.QQ_ADDED_BY_OTHERS:// 事件发生在有人将我加为好友时
      84:         case QQEvent.QQ_ADDED_BY_OTHERS_EX:// 事件发生在有人将我加为好友时
      85:             msg("QQ_ADDED_BY_OTHERS_EX");
      86:             snpacket = (SystemNotificationPacket) e.getSource();
      87:             qqnum = snpacket.from;
      88:             msg(qqnum + "把我加为了好友�?");
      89:             client.sendIM(qqnum, Util.getBytes("hello."));
      90:             break;
      91:         case QQEvent.QQ_REQUEST_ADD_ME:// 事件发生在有人请求加我为好友�?
      92:         case QQEvent.QQ_REQUEST_ADD_ME_EX:// 事件发生在有人请求加我为好友�?
      93:             msg("QQ_REQUEST_ADD_ME_EX");
      94:             snpacket = (SystemNotificationPacket) e.getSource();
      95:             qqnum = snpacket.from;
      96:             msg(qqnum + "想加我为好友�");// 1675103
      97:             client.approveAddMe(qqnum);
      98:             addFriend(qqnum);
      99:             break;
     100:         case QQEvent.QQ_ADD_FRIEND_NEED_AUTH:
     101:             AddFriendExReplyPacket packet = (AddFriendExReplyPacket)e.getSource();
     102:             qqnum = packet.friendQQ;
     103:             sendAddFriendAuth(qqnum);
     104:             break;
     105:         case QQEvent.QQ_REQUEST_ADD_OTHER_APPROVED:// 事件发生在有人请求加我为好友时,我同意并且加他为好友
     106:             msg("QQ_REQUEST_ADD_OTHER_APPROVED");
     107:             break;
     108:         case QQEvent.QQ_REQUEST_ADD_OTHER_APPROVED_AND_ADD:// 事件发生在有人请求加我为好友时,我同意并且加他为好友
     109:             msg("QQ_REQUEST_ADD_OTHER_APPROVED_AND_ADD");
     110:             break;
     111:         case QQEvent.QQ_REQUEST_ADD_OTHER_REJECTED:// 事件发生在我请求加一个人,那个人拒绝�?
     112:             snpacket = (SystemNotificationPacket) e.getSource();
     113:             msg(snpacket.from
     114:                     + "拒绝加我为好友�?理由为:"
     115:                     + ((snpacket.message == null || snpacket.message
     116:                             .equals("")) ? "�?" : snpacket.message));
     117:             break;
     118:         case QQEvent.QQ_KICKED_OUT_BY_SYSTEM:
     119:             msg("QQ在别处登录了,重新登录.");
     120:             connect();
     121:             break;
     122:         default :
     123:                 msg(e.type);
     124:             break;
     125:     }
     126: }

    大家看到了LumaQQ里面的事件处理看起来似乎比较原始了一点。但是没关系,它是确实可用的。LumaQQ里面支持的QQ事件协议都在QQEvent中已经有定义了,同时不同的事件,它的事件参数e.getSource()都是不同类型的对象。比如接收到正常消息,它的事件枚举是QQEvent.QQ_RECEIVE_NORMAL_IM,e.getSource()的类型是ReceiveIMPacket。你把这个对象转换成ReceiveIMPacket类型后,就可以得知是谁发送的什么样的消息了。这时候你就可以调用client.sendIM方法来回复消息了。至于回复什么,就是你的机器人要做的事件了,它里可以调用WebService,也可以把业务逻辑直接写在这边。

    还有就是断点重连,LumaQQ已经可以保证长时间在线了。但是我们也要有断线重连的功能,这个在例子中也已经有了。还有其它的事件和接口我就不详细介绍了,因为我个人对JAVA的了解也不够多。下面再来介绍一下Eclipse的打包吧,这也是一个比较麻烦的地方,没有同事的帮忙我也是一时半会儿也搞不定。

    编译,打包部分

    同事给我的是装有ObjectWeb Lomboz插件的eclipse,我还必须要说明一下,我的eclipse目录是在:D:\Program Files\ecplise ,因为它有可能影响到一些包的引用和编译。它的启动界面是这样的:

    图一:

    pic1

    大家下载完附件的示例代码后,在文件菜单下点击"Switch Workspace"选择解压后的目录。就可以打开解决方案了(工作空间),里面会有三个工程:LumaQQ是QQ协议工程,LumaQQ.net 是LumaQQ负责网络连接部分的工程代码,robot是QQ机器人工程。如果你要在eclipse里面运行或调试机器人,点击QQRobot.java右键在菜单中选择RunAs或DebugAs Java Applcation就可以运行或调试了:

    图二:

    pic2

    更多的调试技巧我就不多介绍了。下面来介绍打包吧。eclipse要打包成控制台程序那也不是一件容易的事情。要先将这个解决方案导出成jar包:File ---  Export 选择Java目录下的JAR File:

    图三:

    pic3

    把三个工程都选择起来,选择包存放的路径和包的文件名:

    图四:

    pic4

    一路Next或者直接Finish,可能是弹出警告提示,看不懂也不用管它。转到你刚才包的保存路径,正常情况下,你可以看到你刚才保存的文件名.jar这么一个文件。接下来的工作就是把这个jar打包成exe控制台程序了。这还得借助于另一个工具的帮忙,我使用的是exe4j,你从网络上去下载就可以了。不过它是共享软件,非注册版本打包的exe在运行前会弹出一个提示,告诉你是这个exe是用什么打包的。宣传一下,有点讨厌。

    打包exe,需要创建exe4j的工程文件。还有一个麻烦的就是要指定它所引用的所有第三方包的路径,而且设置输出路径,版本,运行环境等等这么信息。为了方便起见,我也把这个文件放在附件的示例中了。安装了exe4j后就可以打开这个文件了,打开了点击Finish就在编译了。

    图五:exe4j工程文件

     

    pic5

    图六:引用的第三方包

    pic6

    图七:编译中

    pic7

    经过这一系列的步骤后,你所得到的exe文件,就是一个可用的控制台程序了。这时候除了JRE外,不需要其它的插件的支持了。

    写在最后

    做为一个.NET平台的开发人员,以上的步骤对我们来说确实是太过于烦杂了。在寒冬季节我写这样的一篇文章都快要满头大汗了,我相信各位看官如果能坚持看到这里那么你一定是非常有耐力了。但是没有办法,我们需要忍受。如果有时间,有精力,我还是很愿意以LumaQQ为样本,开发一个开源的QQ开发包,这样大家就不用再这么麻烦了。

    PS:以上的代码开发的QQ机器人基本上可以保持7 * 24 在线服务。smile_teeth

    附件下载

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