• java多态


    面向对象的三大特性

      封装,继承,多态。

        封装和继承,几乎是为多态准备的。

      1.多态的定义:

        指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同,而采用多种不同的行为方法.(发送消息就是函数调用)

        指允许不同类的对象对同一请求做出响应。即同一请求可以根据发送对象的不同,而采用多种不同的行为方法.

      2实现多态的技术称为:动态绑定

        动态绑定是指,在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法.

      

      3多态的作用:

        消除类型之间的耦合关系.

    多态存在的3个必要条件:

      

    一、要有继承;
    二、要有重写;
    三、父类引用指向子类对象。

     多态的好处

    1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
    2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
    3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
    4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
    5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。


    Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载。

    一个小题目:

    (一)相关类

    复制代码
    class A ...{  
             public String show(D obj)...{  
                    return ("A and D");  
             }   
             public String show(A obj)...{  
                    return ("A and A");  
             }   
    }   
    class B extends A...{  
             public String show(B obj)...{  
                    return ("B and B");  
             }  
             public String show(A obj)...{  
                    return ("B and A");  
             }   
    }  
    class C extends B...{}   
    class D extends B...{}  
    复制代码

    (二)问题:以下输出结果是什么?

    复制代码
    A a1 = new A();  
            A a2 = new B();  
            B b = new B();  
            C c = new C();   
            D d = new D();   
            System.out.println(a1.show(b));   ①  
            System.out.println(a1.show(c));   ②  
            System.out.println(a1.show(d));   ③  
            System.out.println(a2.show(b));   ④  
            System.out.println(a2.show(c));   ⑤  
            System.out.println(a2.show(d));   ⑥  
            System.out.println(b.show(b));    ⑦  
            System.out.println(b.show(c));    ⑧  
            System.out.println(b.show(d));    ⑨     
    复制代码

    (三)答案

    复制代码
    ①   A and A
    ②   A and A
    ③   A and D
    ④   B and A
    ⑤   B and A
    ⑥   A and D
    ⑦   B and B
    ⑧   B and B
    ⑨   A and D
    复制代码
  • 相关阅读:
    Unity3D技术之从 Cinema 4D 中导入对象浅析
    Unity3D技术之从 Maya 中导入对象浅析
    如何在Unity中实现文字的渐隐效果?
    在Unity中如何实现重复循环效果?
    如何在Unity中显示当前游戏运行帧数?
    Unity3D技术之资源数据库 (AssetDatabase)详解
    PaaS和SaaS的区别是什么?
    数据库链接失败错误ERROR com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource
    WampServer3.0服务器端开启ssl认证后重启Apache失败,解决办法
    在SublimeText3中想使用快捷键调出插件ColorPicker不起作用办法解决
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tongs/p/7450260.html
Copyright © 2020-2023  润新知