• 死磕 java同步系列之ReentrantLock源码解析(二)——条件锁


    问题

    (1)条件锁是什么?

    (2)条件锁适用于什么场景?

    (3)条件锁的await()是在其它线程signal()的时候唤醒的吗?

    简介

    条件锁,是指在获取锁之后发现当前业务场景自己无法处理,而需要等待某个条件的出现才可以继续处理时使用的一种锁。

    比如,在阻塞队列中,当队列中没有元素的时候是无法弹出一个元素的,这时候就需要阻塞在条件notEmpty上,等待其它线程往里面放入一个元素后,唤醒这个条件notEmpty,当前线程才可以继续去做“弹出一个元素”的行为。

    注意,这里的条件,必须是在获取锁之后去等待,对应到ReentrantLock的条件锁,就是获取锁之后才能调用condition.await()方法。

    在java中,条件锁的实现都在AQS的ConditionObject类中,ConditionObject实现了Condition接口,下面我们通过一个例子来进入到条件锁的学习中。

    使用示例

    public class ReentrantLockTest {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            // 声明一个重入锁
            ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
            // 声明一个条件锁
            Condition condition = lock.newCondition();
    
            new Thread(()->{
                try {
                    lock.lock();  // 1
                    try {
                        System.out.println("before await");  // 2
                        // 等待条件
                        condition.await();  // 3
                        System.out.println("after await");  // 10
                    } finally {
                        lock.unlock();  // 11
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
            
            // 这里睡1000ms是为了让上面的线程先获取到锁
            Thread.sleep(1000);
            lock.lock();  // 4
            try {
                // 这里睡2000ms代表这个线程执行业务需要的时间
                Thread.sleep(2000);  // 5
                System.out.println("before signal");  // 6
                // 通知条件已成立
                condition.signal();  // 7
                System.out.println("after signal");  // 8
            } finally {
                lock.unlock();  // 9
            }
        }
    }
    

    上面的代码很简单,一个线程等待条件,另一个线程通知条件已成立,后面的数字代表代码实际运行的顺序,如果你能把这个顺序看懂基本条件锁掌握得差不多了。

    源码分析

    ConditionObject的主要属性

    public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
        /** First node of condition queue. */
        private transient Node firstWaiter;
        /** Last node of condition queue. */
        private transient Node lastWaiter;
    }
    

    可以看到条件锁中也维护了一个队列,为了和AQS的队列区分,我这里称为条件队列,firstWaiter是队列的头节点,lastWaiter是队列的尾节点,它们是干什么的呢?接着看。

    lock.newCondition()方法

    新建一个条件锁。

    // ReentrantLock.newCondition()
    public Condition newCondition() {
        return sync.newCondition();
    }
    // ReentrantLock.Sync.newCondition()
    final ConditionObject newCondition() {
        return new ConditionObject();
    }
    // AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.ConditionObject()
    public ConditionObject() { }
    

    新建一个条件锁最后就是调用的AQS中的ConditionObject类来实例化条件锁。

    condition.await()方法

    condition.await()方法,表明现在要等待条件的出现。

    // AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.await()
    public final void await() throws InterruptedException {
        // 如果线程中断了,抛出异常
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        // 添加节点到Condition的队列中,并返回该节点
        Node node = addConditionWaiter();
        // 完全释放当前线程获取的锁
        // 因为锁是可重入的,所以这里要把获取的锁全部释放
        int savedState = fullyRelease(node);
        int interruptMode = 0;
        // 是否在同步队列中
        while (!isOnSyncQueue(node)) {
            // 阻塞当前线程
            LockSupport.park(this);
            
            // 上面部分是调用await()时释放自己占有的锁,并阻塞自己等待条件的出现
            // *************************分界线*************************  //
            // 下面部分是条件已经出现,尝试去获取锁
            
            if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                break;
        }
        
        // 尝试获取锁,注意第二个参数,这是上一章分析过的方法
        // 如果没获取到会再次阻塞(这个方法这里就不贴出来了,有兴趣的翻翻上一章的内容)
        if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
            interruptMode = REINTERRUPT;
        // 清除取消的节点
        if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
            unlinkCancelledWaiters();
        // 线程中断相关
        if (interruptMode != 0)
            reportInterruptAfterWait(interruptMode);
    }
    // AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.addConditionWaiter
    private Node addConditionWaiter() {
        Node t = lastWaiter;
        // 如果条件队列的尾节点已取消,从头节点开始清除所有已取消的节点
        if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
            unlinkCancelledWaiters();
            // 重新获取尾节点
            t = lastWaiter;
        }
        // 新建一个节点,它的等待状态是CONDITION
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
        // 如果尾节点为空,则把新节点赋值给头节点(相当于初始化队列)
        // 否则把新节点赋值给尾节点的nextWaiter指针
        if (t == null)
            firstWaiter = node;
        else
            t.nextWaiter = node;
        // 尾节点指向新节点
        lastWaiter = node;
        // 返回新节点
        return node;
    }
    // AbstractQueuedSynchronizer.fullyRelease
    final int fullyRelease(Node node) {
        boolean failed = true;
        try {
            // 获取状态变量的值,重复获取锁,这个值会一直累加
            // 所以这个值也代表着获取锁的次数
            int savedState = getState();
            // 一次性释放所有获得的锁
            if (release(savedState)) {
                failed = false;
                // 返回获取锁的次数
                return savedState;
            } else {
                throw new IllegalMonitorStateException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                node.waitStatus = Node.CANCELLED;
        }
    }
    // AbstractQueuedSynchronizer.isOnSyncQueue
    final boolean isOnSyncQueue(Node node) {
        // 如果等待状态是CONDITION,或者前一个指针为空,返回false
        // 说明还没有移到AQS的队列中
        if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)
            return false;
        // 如果next指针有值,说明已经移到AQS的队列中了
        if (node.next != null) // If has successor, it must be on queue
            return true;
        // 从AQS的尾节点开始往前寻找看是否可以找到当前节点,找到了也说明已经在AQS的队列中了
        return findNodeFromTail(node);
    }
    

    这里有几个难理解的点:

    (1)Condition的队列和AQS的队列不完全一样;

    AQS的队列头节点是不存在任何值的,是一个虚节点;
    
    Condition的队列头节点是存储着实实在在的元素值的,是真实节点。
    

    (2)各种等待状态(waitStatus)的变化;

    首先,在条件队列中,新建节点的初始等待状态是CONDITION(-2);
    
    其次,移到AQS的队列中时等待状态会更改为0(AQS队列节点的初始等待状态为0);
    
    然后,在AQS的队列中如果需要阻塞,会把它上一个节点的等待状态设置为SIGNAL(-1);
    
    最后,不管在Condition队列还是AQS队列中,已取消的节点的等待状态都会设置为CANCELLED(1);
    
    另外,后面我们在共享锁的时候还会讲到另外一种等待状态叫PROPAGATE(-3)。
    

    (3)相似的名称;

    AQS中下一个节点是next,上一个节点是prev;
    
    Condition中下一个节点是nextWaiter,没有上一个节点。
    

    如果弄明白了这几个点,看懂上面的代码还是轻松加愉快的,如果没弄明白,彤哥这里指出来了,希望您回头再看看上面的代码。

    下面总结一下await()方法的大致流程:

    (1)新建一个节点加入到条件队列中去;

    (2)完全释放当前线程占有的锁;

    (3)阻塞当前线程,并等待条件的出现;

    (4)条件已出现(此时节点已经移到AQS的队列中),尝试获取锁;

    也就是说await()方法内部其实是先释放锁->等待条件->再次获取锁的过程。

    condition.signal()方法

    condition.signal()方法通知条件已经出现。

    // AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.signal
    public final void signal() {
        // 如果不是当前线程占有着锁,调用这个方法抛出异常
        // 说明signal()也要在获取锁之后执行
        if (!isHeldExclusively())
            throw new IllegalMonitorStateException();
        // 条件队列的头节点
        Node first = firstWaiter;
        // 如果有等待条件的节点,则通知它条件已成立
        if (first != null)
            doSignal(first);
    }
    // AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.doSignal
    private void doSignal(Node first) {
        do {
            // 移到条件队列的头节点往后一位
            if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
                lastWaiter = null;
            // 相当于把头节点从队列中出队
            first.nextWaiter = null;
            // 转移节点到AQS队列中
        } while (!transferForSignal(first) &&
                 (first = firstWaiter) != null);
    }
    // AbstractQueuedSynchronizer.transferForSignal
    final boolean transferForSignal(Node node) {
        // 把节点的状态更改为0,也就是说即将移到AQS队列中
        // 如果失败了,说明节点已经被改成取消状态了
        // 返回false,通过上面的循环可知会寻找下一个可用节点
        if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
            return false;
    
        // 调用AQS的入队方法把节点移到AQS的队列中
        // 注意,这里enq()的返回值是node的上一个节点,也就是旧尾节点
        Node p = enq(node);
        // 上一个节点的等待状态
        int ws = p.waitStatus;
        // 如果上一个节点已取消了,或者更新状态为SIGNAL失败(也是说明上一个节点已经取消了)
        // 则直接唤醒当前节点对应的线程
        if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
            LockSupport.unpark(node.thread);
        // 如果更新上一个节点的等待状态为SIGNAL成功了
        // 则返回true,这时上面的循环不成立了,退出循环,也就是只通知了一个节点
        // 此时当前节点还是阻塞状态
        // 也就是说调用signal()的时候并不会真正唤醒一个节点
        // 只是把节点从条件队列移到AQS队列中
        return true;
    }
    

    signal()方法的大致流程为:

    (1)从条件队列的头节点开始寻找一个非取消状态的节点;

    (2)把它从条件队列移到AQS队列;

    (3)且只移动一个节点;

    注意,这里调用signal()方法后并不会真正唤醒一个节点,那么,唤醒一个节点是在啥时候呢?

    还记得开头例子吗?倒回去再好好看看,signal()方法后,最终会执行lock.unlock()方法,此时才会真正唤醒一个节点,唤醒的这个节点如果曾经是条件节点的话又会继续执行await()方法“分界线”下面的代码。

    结束了,仔细体会下^^

    如果非要用一个图来表示的话,我想下面这个图可以大致表示一下(这里是用时序图画的,但是实际并不能算作一个真正的时序图哈,了解就好):

    ReentrantLock

    总结

    (1)重入锁是指可重复获取的锁,即一个线程获取锁之后再尝试获取锁时会自动获取锁;

    (2)在ReentrantLock中重入锁是通过不断累加state变量的值实现的;

    (3)ReentrantLock的释放要跟获取匹配,即获取了几次也要释放几次;

    (4)ReentrantLock默认是非公平模式,因为非公平模式效率更高;

    (5)条件锁是指为了等待某个条件出现而使用的一种锁;

    (6)条件锁比较经典的使用场景就是队列为空时阻塞在条件notEmpty上;

    (7)ReentrantLock中的条件锁是通过AQS的ConditionObject内部类实现的;

    (8)await()和signal()方法都必须在获取锁之后释放锁之前使用;

    (9)await()方法会新建一个节点放到条件队列中,接着完全释放锁,然后阻塞当前线程并等待条件的出现;

    (10)signal()方法会寻找条件队列中第一个可用节点移到AQS队列中;

    (11)在调用signal()方法的线程调用unlock()方法才真正唤醒阻塞在条件上的节点(此时节点已经在AQS队列中);

    (12)之后该节点会再次尝试获取锁,后面的逻辑与lock()的逻辑基本一致了。

    彩蛋

    为什么java有自带的关键字synchronized了还需要实现一个ReentrantLock呢?

    首先,它们都是可重入锁;

    其次,它们都默认是非公平模式;

    然后,...,呃,我们下一章继续深入探讨 ReentrantLock VS synchronized。

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