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    C# 关键字--virtual

    一、

      virtual 关键字用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并使它们可以在派生类中被重写。虚拟成员的实现可由派生类中的重写成员更改,而非虚拟成员是无法由派生类进行重写的,这一点是与Java不同的。Java语言中,只要在派生类中定义了与父类具有相同签名的方法,那么父类的方法就被重写。C#语言中,必须使用virtual关键字进行修饰,否则在派生类中进行重写会导致编译器报错。
        虚方法或者虚属性并不等同于抽象方法、抽象属性。抽象方法和抽象属性无法直接调用,必须通过派生类进行实现之后才能调用;而虚方法和虚属性是表示在派生类中有可能进行重写的,但是如果没有重写,那么将调用父类中的该虚方法和虚属性。调用虚方法时,将为重写成员检查该对象的运行时类型。将调用大部分派生类中的该重写成员,如果没有派生类重写该成员,则它可能是原始成员。
        默认情况下,方法是非虚拟的,不能重写非虚方法(除非使用new关键字)。virtual 修饰符不能与static、abstract、private 或 override 修饰符一起使用。除了声明和调用语法不同外,虚拟属性的行为与抽象方法一样。注意:
        ①在静态属性上使用 virtual 修饰符是错误的。
        ②通过包括使用 override 修饰符的属性声明,可在派生类中重写虚拟继承属性。

    虚拟方法
        若一个实例方法的声明中含有 virtual 修饰符,则称该方法为虚拟方法。若其中没有 virtual 修饰符,则称该方法为非虚拟方法。非虚拟方法的实现是不会变的:无论是在声明它的类的实例上调用该方法还是在派生类的实例上调用,实现都是相同的。与此相反,一个虚拟方法的实现可以由派生类取代。取代所继承的虚拟方法的实现的过程称为重写该方法。
        class A
        {
           public void F() { Console.WriteLine("A.F"); }
           public virtual void G() { Console.WriteLine("A.G"); }
        }
        class B: A
        {
           new public void F() { Console.WriteLine("B.F"); }
           public override void G() { Console.WriteLine("B.G"); }
        }
        class Test
        {
           static void Main() {
                B b = new B();
                A ab = b;//这里a的类型是B类对象
                A a = new A();
                a.F();  //打印A.F
                b.F();  //打印B.F
                ab.F(); //打印A.F
                a.G();  //打印B.G
                b.G();  //打印B.G
                ab.G(); //打印B.G
           }
        }

    注意:从a.F()与ab.G()返回的结果可以看出,利用new和override关键字对方法进行重写是有区别的。
    1. 基类对象调用基类对应的方法,不管是否是虚拟方法。
    2. 派生类对象分两种情况
      ①引用声明为派生类变量:调用派生类的方法
      ②引用声明为基类变量:
              ■如果利用override重写,那么调用派生类中的重写之后的方法。
              ■如果利用new重写,那么调用基类方法。
       注意:上述原则对虚拟属性同样适用!
     
     
    二、
    class A
    {
    public virtual void Func() // 注意virtual,表明这是一个虚拟函数
    {
    Console.WriteLine("Func In A");
    }
    }
    class B : A // 注意B是从A类继承,所以A是父类,B是子类
    {
    public override void Func() // 注意override ,表明重新实现了虚函数
    {
    Console.WriteLine("Func In B");
    }
    }
    class C : B // 注意C是从B类继承,所以B是父类,C是子类
    {
    }
    class D : A // 注意D是从A类继承,所以A是父类,D是子类
    {
    public new void Func() // 注意new ,表明覆盖父类里的同名类,而不是重新实现
    {
    Console.WriteLine("Func In D");
    }
    }
    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    A a; // 定义一个a这个A类的对象.这个A就是a的申明类
    A b; // 定义一个b这个A类的对象.这个A就是b的申明类
    A c; // 定义一个c这个A类的对象.这个A就是c的申明类
    A d; // 定义一个d这个A类的对象.这个A就是d的申明类
    a = new A(); // 实例化a对象,A是a的实例类
    b = new B(); // 实例化b对象,B是b的实例类
    c = new C(); // 实例化c对象,C是c的实例类
    d = new D(); // 实例化d对象,D是d的实例类
    a.Func(); // 执行a.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类A,就为本身 4.执行实例类A中的方法 5.输出结果 Func In A
    b.Func(); // 执行b.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类B,有重载的 4.执行实例类B中的方法 5.输出结果 Func In B
    c.Func(); // 执行c.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类C,无重载的 4.转去检查类C的父类B,有重载的 5.执行父类B中的Func方法 5.输出结果 Func In B
    d.Func(); // 执行d.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类D,无重载的(这个地方要注意了,虽然D里有实现Func(),但没有使用override关键字,所以不会被认为是重载) 4.转去检查类D的父类A,就为本身 5.执行父类A中的Func方法 5.输出结果 Func In A
    D d1 = new D();
    d1.Func(); // 执行D类里的Func(),输出结果 Func In D
    Console.ReadLine();
    }
    }
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