• MSIL实用指南-struct的生成和操作



    struct(结构)是一种值类型,用于将一组相关的信息变量组织为一个单一的变量实体。所有的结构都继承自System.ValueType类,因此是一种值类型,也就是说,struct实例分配在线程的堆栈(stack)上,它本身存储了值,而不包含指向该值的指针。


    一、声明struct
    和声明class一样,用ModuleBuilder的DefineType方法,但是要求第二个参数是TypeAttributes.Sealed,第三个参数是typeof(ValueType)。
    实例:
    var typeBuilder = moduleBuilder.DefineType(
    "MyStruct,
    TypeAttributes.Public ,
    typeof(ValueType)
    );

    二、操作字段、方法、属性
    这些和在class生成各成员一致。


    三、struct作为参数的相关操作

    1.加载struct
    和一般加载参数一致,用Ldarg_X类指令

    2.加载struct的字段
    用Ldarga或Ldarga_S指令把参数地址加载到栈上,再用Ldfld指令加载字段。
    Ldarga_S是Ldarga的短格式指令

    3.保存到struct的字段
    用Ldarga或Ldarga_S指令把参数地址加载到栈上,再用Sdfld指令加载字段。

    4.调用struct的方法
    用Ldarga或Ldarga_S指令把参数地址加载到栈上,再用Call类指令调用方法。

    5.保存struct
    和一般保存参数一致,用Starg_X类指令

    四、struct作为局部变量的相关操作

    1.加载struct
    和一般加载局部变量一致,用Ldloc_X类指令

    2.加载struct的字段
    用Ldloca或Ldloca_S指令把参数地址加载到栈上,再用Ldfld指令加载字段。
    Ldloca_S是Ldloca的短格式指令

    3.保存到struct的字段
    用Ldloca或Ldloca_S指令把参数地址加载到栈上,再用Sdfld指令加载字段。

    4.调用struct的方法
    用Ldloca或Ldloca_S指令把参数地址加载到栈上,再用Call类指令调用方法。

    5.保存struct
    和一般保存局部变量一致,用Stloc_X类指令

    四、struct作为字段的相关操作

    1.加载struct
    和一般加载字段一致,先生成加载this,再用Ldfld类指令

    2.加载struct的字段
    先生成加载this,再用Ldflda指令把加载这个struct字段地址,再用Ldfld指令加载字段。
    Ldflda_S是Ldflda的短格式指令

    3.保存到struct的字段
    先生成加载this,再用Ldflda指令把struct字段地址加载到栈上,再用Sdfld指令加载字段。

    4.调用struct的方法
    先生成加载this,再用Ldflda指令把struct字段地址加载到栈上,再用Call类指令调用方法。

    5.保存struct
    和一般保存字段一致,用Stfld类指令

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