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[UE4]IsValid方法妙用
由于UE4中各个对象的创建顺序无法保证,因此可以使用IsValid方法判断一个对象是否有效,如果无效则初始化,如果有效则直接可以使用。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/timy/p/9069344.html
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