本书的第一章是关于什么是整洁代码的讨论,引用了Bjarne Stroustrup(C++之父)、Grady Booch(UML的创始人之一)等人当然也Bob大叔(本书的作者Robert Martin)自己对整洁代码的理解。
第二章不管是现实世界还是软件项目中,命名都是一件让人头疼的事情,给小孩起过名字的就知道,你希望把你对孩子的期望包含在这个名字中,你又希望这个名字读起来要好听,至少不至于将来成为别人的笑柄(比如庞光大、魏升京这样的名字),可能你还要考虑族谱班辈的排列等等。软件项目中的命名情况会更加复杂,简单的说命名的原则是"见名知意",当然你还需要用各种方式防范命名冲突的问题,不同的编程语言也有自己不成文的像契约一样的命名规则和方式(例如匈牙利命名法),这些可能都是需要考虑的事情。我个人并不喜欢匈牙利命名法,加上一个类型前缀的感觉就是永远和这个东西绑定到一起了,就如同用C语言的malloc函数分配内存创建一个能放100000个元素的数组,你愿意用下面哪种写法呢?记住:好的名字相当于为代码写了一段有用的注释。
第三章讲的是函数,说了这么一句话:"Function should do one thing. They should do it well. They should do it only. "(函数只应该做一件事情,把一件事情做好,而且只由它来做这一件事情),听起来很简单的一句话但是要践行这条原则却并不容易,所以我们的代码中才会有很多的坏味道。事实上,上升一个层次,我们在设计类的时候也应该如此,这是面向对象设计原则中说的单一职责原则(SRP),当我们的代码中出现了冗长的方法或者巨大的类的时候,我们就应该依据职责来对其进行拆分,这样程序的结构才会趋于合理,最终达到"高内聚"的目标。当然,这一章里面还提到很多理念,包括:Command Query Separation(一个方法要么执行某种命令,要么返回查询数据)、DRY(不要重复自己)、Prefer Exceptions to Returning Error Codes(异常优于返回错误码)等。