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来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5036289.html
经历过的客户端的架构分为这么几个阶段:
第一阶段
使用传统的MVC,其中的View,对应的是各种Layout布局文件,但是这些布局文件中并不像Web端那样强大,能做的事情非常有限;Controller对应的是Activity,而Activity中却又具有操作UI的功能,我们在实际的项目中也会有很多UI操作在这一层,也做了很多View中应该做的事情,当然Controller中也包含Controller应该做的事情,比如各种事件的派发回调,而且在一层中我们会根据事件再去调用Model层操作数据,所以这种MVC的方式在实际项目中,Activity所在的Controller是非常重的,各层次之间的耦合情况也比较严重,不方便单元测试。
第二阶段
使用MVC的进化版——MVP,MVP中把Layout布局和Activity作为View层,增加了Presenter,Presenter层与Model层进行业务的交互,完成后再与View层交互(也就是Activity)进行回调来刷新UI。这样一来,所有业务逻辑的工作都交给了Presenter中进行,使得View层与Model层的耦合度降低,Activity中的工作也进行了简化。但是在实际项目中,随着逻辑的复杂度越来越大,Activity臃肿的缺点仍然体现出来了,因为Activity中还是充满了大量与View层无关的代码,比如各种事件的处理派发,就如MVC中的那样View层和Controller代码耦合在一起无法自拔。
第三阶段
也是现在正在使用的架构,针对第二阶段进行优化,为了把View再次简化,想到两种方式:
-
通过使用一个Presenter代理的方式,在PresenterProxy中处理各种事件机制,View中维护一个PresenterProxy对象当然Presenter中同样实现了真实对象Presnter所实现的接口,这样,我们同样在View中通过代理对象调用真实对象的代码,结构图如下:
-
为MVP增加一层专门用于处理各种的事件派发Controller层,Controller的作用仅仅是处理事件并根据事件通过维护的Presenter对象派发到对应的业务中,也就是说View层只有一个Controller的对象,View层不会主动去调用Presenter层,但是Controller层和Presenter都可能会回调到View层来刷新UI,所以层次结构就变成了如下:
现在使用的是第2种方式,使用Controller来进行对Activity中事件代码的分离,下面使用登录的例子来讲解,其中代码使用的并不是Java,而是Kotlin。
在演示之前,先来看下实现MVP的几个基础的接口和类(点这里查看AKBMVPExt.kt):
/**
* MVP的View层,UI相关,Activity需要实现该interface
* 它会包含一个Presenter的引用,当有事件发生(比如按钮点击后),会调用Presenter层的方法
*/
public interface KViewer {
// val onClickListener: ((view: View) -> Unit)?
val context: Context?;
fun toast(message: String, duration: Int = Toast.LENGTH_SHORT) {
context?.lets { Toast.makeText(this, message, duration).show() }
}
fun dialog(title: String? = null,
message: String?,
okText: String? = "OK",
cancelText: String? = null,
positiveClickListener: ((DialogInterface, Int) -> Unit)? = null,
negativeClickListener: ((DialogInterface, Int) -> Unit)? = null
) {
context?.lets {
AlertDialog.Builder(this)
.setTitle(title)
.setMessage(message)
.setPositiveButton(okText, positiveClickListener)
.setNegativeButton(cancelText, negativeClickListener)
.show()
}
}
fun showLoading(message: String) {
Log.w(KViewer::class.java.simpleName, "loadingDialog should impl by subclass")
}
fun cancelLoading() {
Log.w(KViewer::class.java.simpleName, "cancelLoadingDialog should impl by subclass")
}
fun <T : View> findView(resId: Int): T;
}
所有View
层的Activity、Fragment或者View都要实现KViewer
接口,该接口中有一个属性和一个函数需要被子类的Activity实现:
-
context
属性:该属性需要被子类override,该属性用于一些接口公用的UI相关操作的方法,如toast
、dialog
、cancelDialog
等。 -
fun <T : View> findView(resId: Int): T
函数:该函数需要被子类Activity、Fragment或者View实现,这个方法用于从当前View层中根据id获取到对应的View,该方法在Activity、Fragment或者View中并不一致。
当然所有的重写都可以在BaseActivity、BaseFragment、BaseFrameLayout等中重写,之后使用它们的子类即可。
/**
* MVP的Presenter层,作为沟通View和Model的桥梁,它从Model层检索数据后,返回给View层,它也可以决定与View层的交互操作。
* 它包含一个View层的引用和一个Model层的引用
*/
public open class KPresenter<V : KViewer>(var viewer: V) {
open public fun closeAll() {
Log.w(KViewer::class.java.simpleName, "closeAll in KPresenter should impl by subclass")
}
}
KPresenter
类是作为所有Presenter层的实现的基类的,它只有一个closeAll
函数需要被重写,当Activity在被destory时,需要调用close函数停止到子线程的任务。
/**
* Controller,用于派发View中的事件,它在根据不同的事件调用Presenter
*/
public abstract class KController<KV : KViewer, KP : KPresenter<*>>(val viewer: KV, presenterCreate: () -> KP) {
protected val presenter: KP by lazy { presenterCreate() }
private val viewCache: SparseArray<View> = SparseArray();
/**
* 注册事件
*/
abstract fun bindEvents()
public fun <T : View> getView(resId: Int): T {
val view: View? = viewCache.get(resId)
return view as T? ?: viewer.findView<T>(resId).apply {
viewCache.put(resId, this)
}
}
public fun closeAll() = presenter.closeAll()
}
同样KController
是所有Controller
类的基类,需要子类实现bindEvents()
函数,在这个函数中,可以绑定各种View的事件。还提供了getView()
方法来从Viewer中获取到对应的控件,并且会缓存找到的控件。
一、创建BaseActivity
并实现KViewer
open class BaseActivity : AppCompatActivity(), KViewer {
override fun <T : View> findView(resId: Int): T = findViewById(resId) as T
override val context: Context = this
open val controller: KController<*, *>? = null
private val loadingDialog: ProgressDialog by lazy { ProgressDialog(this) }
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// 强制竖屏
requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
}
override fun showLoading(message: String) {
loadingDialog.setMessage(message)
loadingDialog.show()
}
override fun cancelLoading() {
if (loadingDialog.isShowing) {
loadingDialog.cancel()
}
}
override fun onDestroy() {
controller?.closeAll()
super.onDestroy()
}
}
这里我重写了KViewer
中的findView()
函数,函数实现是通过Activity::findViewById()
的方式。
又实现了controller
属性,设置为null,这个controller
还需要子类再来重写。
然后重写了showLoading
和cancelLoading
,在onDestory
中通过controller
调用presenter
中的closeAll
函数。
二、实现LoginActivity
新建LoginViewer
接口,继承KViewer
,并定义各种逻辑回调:
interface LoginViewer : KViewer {
fun onLogin()
}
里面所有的函数应该都是名字onXXX
的函数,都是需要去操作UI的,这里定义的是一个onLogin()
函数,表示登录成功后,我们现在是如果登录成功后,则跳转到主界面MainActivity
。
然后创建LoginActivity
,实现我们的LoginViewer
:
class LoginActivity : BaseActivity(), LoginViewer {
override val controller: LoginController by lazy { LoginController(this) }
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_login)
controller.bindEvents()
}
override fun onLogin() {
toActivity<MainActivity> { }
finish()
}
}
这里我们首先重写父类中的controller
属性,通过lazy
懒初始化LoginController
,然后在onCreate
中调用controller
的bindEvents()
,这样,我们在controller
中的bindEvents()
函数中就可以对各种View进行事件的绑定,甚至包括自定义的Dialog、PopupWindow等组件的回调。
然后实现onLogin
函数,在这个函数中进行界面的跳转。
三、实现LoginController
创建LoginController
,继承KController
:
class LoginController(viewer: LoginViewer) : KController<LoginViewer, LoginPresenter>(viewer, { LoginPresenter(viewer) }),
View.OnClickListener {
override fun bindEvents() {
getView<Button>(R.id.activity_login_submit_btn).setOnClickListener(this)
}
override fun onClick(v: View?) {
when (v?.id) {
R.id.activity_login_submit_btn -> presenter.login(getView<EditText>(R.id.activity_login_username_et).text.toString(), getView<EditText>(R.id.activity_login_password_et).text.toString())
}
}
}
实现KController
中的bindEvents
函数,在bindEvents
中我们通过KController
中getView()
函数获取到Id为R.id.activity_login_submit_btn
的按钮,然后设置OnClickListener
,在onClick回调方法中,Controller
会根据事件派发到Presenter
来进行真正的登录操作。
四、实现Presenter
创建Presenter
,继承KPresenter
:
class LoginPresenter(viewer: LoginViewer) : KPresenter<LoginViewer>(viewer) {
fun login(username: String, password: String) {
viewer.showLoading(_resString(R.string.xr_hint_logging_in))
HttpsUrl(HttpWebApi.System.LOGIN).rxRequest {
it.posts(
"username" to username,
"password" to password
)
}
.map {
_gson._fromJson<LoginHttpResponse>(it.body().string())
}
.observeOnMain()
.doOnNextOrError { viewer.cancelLoading() }
.subscribe ({
if (it.success) {
viewer.onLogin()
} else {
showHint(it.msg)
}
}) {
Log.e("Login", "", it)
viewer.toast(_resString(R.string.xr_error_default))
}
.bindPresenter(this)
}
}
编写login()
函数,然后执行登录请求,登录成功后,通过viewer
回调到View
层的onLogin()
函数。
如此一来,View
层中只负责UI部分的工作,UI所产生的各种事件绑定、派发等职责放在Controller
中,Presenter
和Model
还是与之前一样的职责。
关于Presenter
的测试,只需mock一个LoginViewer
实现类即可。
第四阶段:
MVVM,把Presenter
改成ViewModel
,它与View
之间的交互可以使用Data Binding
的方式双向进行,也就是说View
和ViewModel
任意一方的改变都会体现在另一方中,Google IO上提供的框架暂时还不成熟,只支持单向,所以暂时还没有在正式的项目中使用。
实质上MV*的思想都是一样的,解耦隔离视图(View)和模型(Model),在实际的应用中不需要给`MVC`、`MVP`和`MVVM`一个明确的界限,甚至可以把几者融合在一起。