• Junit单元测试、反射与注解


    1. Junit单元测试
      1. 反射
      2. 注解

    Junit单元测试

    1. 测试分类:

    1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
    2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。

    2. Junit使用:白盒测试

    • 步骤:
      1. 定义一个测试类(测试用例)

        • 建议:
          • 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest
          • 包名:xxx.xxx.xx.test cn.itcast.test
      2. 定义测试方法:可以独立运行

        • 建议:
          • 方法名:test测试的方法名 testAdd()
          • 返回值:void
          • 参数列表:空参
      3. 给方法加@Test

      4. 导入junit依赖环境

    • 判定结果:
      • 红色:失败
      • 绿色:成功
      • 一般我们会使用断言操作来处理结果
        • Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);
    • 补充:
      • @Before:
        • 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
      • @After:
        • 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行

    反射:框架设计的灵魂

    1. 框架

    半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码

    2. 反射

    将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制

    • 好处:
      1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
      2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。

    3. 获取Class对象的方式

    1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
      • 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
    2. 类名.class:通过类名的属性class获取
      • 多用于参数的传递
    3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
      • 多用于对象的获取字节码的方式
    • 结论:
      同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
    //1.Class.forName("全类名")
    Class cls1 = Class.forName("demo01.domain.Person");
    System.out.println(cls1);
    
    //2.类名.class
    Class cls2 = Person.class;
    System.out.println(cls2);
    
    //3.对象.getClass()
    Person p = new Person();
    Class cls3 = p.getClass();
    System.out.println(cls3);
    

    4. Class对象功能

    • 获取功能:

      1. 获取成员变量们

        • Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量

        • Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量

        • Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符

        • Field getDeclaredField(String name)

      2. 获取构造方法们

        • Constructor<?>[] getConstructors()

        • Constructor getConstructor(类<?>... parameterTypes)

        • Constructor getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)

        • Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()

      3. 获取成员方法们:

        • Method[] getMethods()

        • Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)

        • Method[] getDeclaredMethods()

        • Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)

      4. 获取全类名

        • String getName()
    • Field:成员变量

      • 操作:
        1. 设置值

          • void set(Object obj, Object value)
        2. 获取值

          • get(Object obj)
        3. 忽略访问权限修饰符的安全检查

          • setAccessible(true):暴力反射
    • Constructor:构造方法

      • 创建对象:
        • T newInstance(Object... initargs)

        • 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法

    • Method:方法对象

      • 执行方法:

        • Object invoke(Object obj, Object... args)
      • 获取方法名称:

        • String getName:获取方法名

    5. 案例:

    • 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
      • 实现:
        1. 配置文件
        2. 反射
      • 步骤:
        1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
        2. 在程序中加载读取配置文件
        3. 使用反射技术来加载类文件进内存
        4. 创建对象
        5. 执行方法

    注解

    1. 概念

    • 注解:说明程序的。给计算机看的

    • 注释:用文字描述程序的。给程序员看的

    • 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

    • 概念描述:

      • JDK1.5之后的新特性
      • 说明程序的
      • 使用注解:@注解名称
      • 比如:@Override

    2. 作用分类

    ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
    ②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
    ③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】

    • JDK中预定义的一些注解
    • @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
    • @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
    • @SuppressWarnings:压制警告
      • 一般传递参数all @SuppressWarnings("all")

    3. 自定义注解

    • 格式:

      // 元注解
      public @interface 注解名称{
      	属性列表;
      }
      
    • 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口

      • public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
    • 属性:接口中的抽象方法

      • 要求:
        1. 属性的返回值类型有下列取值

          • 基本数据类型
          • String
          • 枚举
          • 注解
          • 以上类型的数组
        2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值

          1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
          2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
          3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
    • 元注解:用于描述注解的注解

      • @Target:描述注解能够作用的位置
        • ElementType取值:
          • TYPE:可以作用于类上
          • METHOD:可以作用于方法上
          • FIELD:可以作用于成员变量上
      • @Retention:描述注解被保留的阶段
        • @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
      • @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
      • @Inherited:描述注解是否被子类继承
    • 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值

      1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)

      2. 获取指定的注解

        • getAnnotation(Class)
          //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

              public class ProImpl implements Pro{
                  public String className(){
                      return "cn.itcast.annotation.Demo1";
                  }
                  public String methodName(){
                      return "show";
                  }
              }
          
      3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

    案例:简单的测试框架

    • 小结:
      1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
      2. 注解给谁用?
        1. 编译器
        2. 给解析程序用
      3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签
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