好久没有更新博客了,也不知道每天在忙什么,好像挺忙的,但是一点有系统有东西似乎都没有搞出来,今天闲来无事,算是发一个口水帖。最近一段时间以来因为工作上的需要,开始学习Object-C了,当然,主要的方向是iOS,通过一段学习,算是掌握了些皮毛吧。本来非常担心内存管理的问题,但经过一番了解后,发现原来这并不是一件非常困难的事,更没有想到的是XCode 4.2.1中,居然有了自动引用记数(ARC)这么个东西,一下子让事情变的简单了,虽然在iPhone没有垃圾回收机制,但是编译器自动帮你写了那些诸如dealloc,release,autorelease之类的语句了,这对于习惯了C#语法的人来说,不啻为一个福音啊。总的说来,Cocoa Touch中类型的命名还是让人感觉舒服,Object-C的方法签名模式也相当不错,以前使用其他语言时老是感觉文不达意,使用Object-C定义方法时就不会有这种尴尬了。基于我的了解,我发现C#程序员去学Object-C应该不算一件很难的事。
在iPhone开发时,在UINavigationController或UITabBarController上因BarButtonItem太多而位置不够用时,多会选择使用UIActionSheet,但UIActionSheet的显示区域较大,而且UIActionSheet和UIAlertView一样,都是iOS SDK中自带的类型,想要对其样式做些个性化的处理就稍麻烦了。
UIActionSheet样式
在我现在的项目中,也有类似的需求,要在点击一个BarButtonItem后显示更多的操作,有点类似UC浏览器工具栏最中间的那个按钮(“更多”)点击后的效果
UC浏览器的Popover样式
貌似在Apple建议中,不推荐使用Popover样式,因为iPhone屏幕本来就不大,如果放太多东西了不好,但是UIActionSheet个人感觉实在是看起来不咋的,还是想使用Popover样式,但是又不知道该怎么实现,经过一番好找,在Apple官方的示例中找到一个例程(ToolbarSearch),其中使用UIPopoverController类,实现了这个功能,结果激动劲还没有过,发现一个非常悲惨的现实,这个类型只能使用于iPad,而不能使用于iPhone上!!!原因还是基于Apple认为应该在iPhone上使用UIActionSheet!
我觉得肯定有方法能使用在iPhone上(现成的代码,而不是自已去实现一个),经过又一番好找,终于发现了了WEPopover,一个相当不错的包,项目地址:
https://github.com/werner77/WEPopover
现在,剩下最后一个问题了,在启用了ARC的环境下如何使用WEPopover,很快,找到了几个ARC的实现:
https://github.com/pmilanez/WEPopover
https://github.com/dhoerl/WEPopover
https://github.com/darknoon/WEPopover/tree/feature/arc
WEPopover效果图