• thingjs比threejs更简单的原因在哪?


    随着这次疫情的爆发,当人们全部被憋在家中,无法外出工作,只能远程办公时,三维可视化的作用就体现出来了,那么什么是三维可视化?按照我自己的理解就是将真实场景三维化,变成在网络中的虚拟场景,达到直观可视的效果,同时通过webgl来控制这些三维化模型,在可视的基础上还能可控,这也是目前三维可视化的一个发展方向,三维可视化解决方案的产生让使用者能够在数据大屏、手机上实时监控被可视化的场景,展现力与张力相比于没有可视化功能的解决方案更加强大,其中优秀的工具有threejs、unity、thingjs等,那么在目前实际应用开发上,大家都是怎么去掌控的呢?

    首先,threejs、unity都是那种可以拿来做游戏的工具,其中最为火热的“刺激战场”使用的就是虚幻引擎,可以说这种工具非常的强大,但是如果去制作一个不需要那么精细的三维可视化,又有些高射炮打蚊子的意思,那么三维可视化是怎么做的呢?

    很简单,需要以下步骤:

    第一步:拥有对应采集器、传感器(诸如温湿度或者其他) ;

    第二步:拥有对应被检测物体的3D模型(网上有很多常见物体的3d模型,例如sketchfab上有许多CC权限模型);

    第三步:将传感器或是采集器上的数据通过网络(或4G、wifi、RS485等)发布到云平台(或者直接放入数据库中);

    第四步:在云平台上获取到传上来的数据,使用Unity、threejs或者是thingjs结合3D模型与数据建立对应关联

    说白了三维可视化需要软件和硬件技术的共同支持,在硬件方面需要了解许多传感器、单片机等知识,能够规划电路等等,在软件上需要制作三维模型、编写threejs或者是thingjs语言,任何一项没有做好,都有可能导致项目的失败,而对于制作项目来说,时间是非常宝贵的,但是当我们使用Unity、threejs等工具,从构建一个场景展示开始、到创建物联网设备、再到推送数据、显示数据信息等等,这个过程需要花费很大的学习和构建成本。比如,首先面临要考虑的就是场景如何来、设备的模型如何来、之后还要考虑如何控制他们、如何解决性能问题,这都需要较高的3D专业知识,需要深入很多细节才行。

    而ThingJS API 已经对这些问题进行了高度的封装,官网上所提供的充足例子,就是在物联网可视化中最常见的方案,这将让用户更加聚焦他关心的业务逻辑,而非专业知识 —— 这也是很多工具库的价值所在;

    那么ThingJS到底是什么?

    ThingJS中有着大量的公开项目,涵盖了智慧消防、智慧楼宇、智慧城市等各个领域,可以说,使用ThingJS平台可以制作出任何3D可视化行业案例!ThingJS为我们提供了一个“在线开发”编辑器,在这个“在线开发”中,有着详细的官方示例,这些示例由简入繁的向我们展示了绝大多数我们用得上的功能,比如数据对接、Echarts的整合+数据交互、视频、全景图等等。在进行在线开发的时候也可以直接使用快捷代码块来缩短开发时间。

    ThingJS资源中心公开地图场景

    文档中心有着对于ThingJS的介绍,以及如何从零开始一步步搭建3D可视化应用,同时还有着相关的API,包括ThingJS的API、全景图的API、园区的API,让我们在学习、使用和查找资料上都更加便捷。

    ThingJS为我们专门制作了一个十分简单并且高效的3D场景编辑器CampusBuilder(模模搭,简称CamBuilder),使用这个搭建场景,就如同玩积木般,将我们想要搭建的模型放在固定的位置就行,它支持OBJ模型上传、导入CAD以及支持3ds Max的各种格式。若是CamBuilder中没有想要的模型,我们也可以在其他网站下载免费模型(如Sketchfab)并且使用。

    在物联网可视化行业不断兴起的情况下,3D场景的制作也不仅限于在电影特效那方面了,而是迈入了各个行业,智慧楼宇、智慧城市、智慧园区、智慧港口等等可视化行业案例也是不断地产生,各种模型也是应有尽有,那么如何去使用这些模型?如何快速搭建一个3D可视化场景呢?答案就是ThingJS!ThingJS 基于 HTML5 和 WebGL 技术,可方便地在主流浏览器上进行浏览和调试,支持 PC 和移动设备。ThingJS 为可视化应用提供了简单、丰富的功能,只需要具有基本的 Javascript 开发经验即可上手。

    ThingJS在线开发平台

    新一代物联网可视化PaaS平台ThingJS是由优锘科技的技术团队自主研发,研发团队由来自IT管理软件和计算机图形两个领域的专家组成,在ThingJS中,你可以看到许多公开的项目,涵盖园区、学校、医院、港口、消防、监控各个领域,你也可以看到许多精美优秀的场景,最重要的是!你不仅可以看!还可以拿来用,拿来编辑属于你自己的3D场景!在CamBuilder客户端中,有着“场景市集”的存在,用户可以在场景市集中出售场景,也可以在场景市集中购买其他用户选择出售的场景。将购买的场景重新编辑或者是进行二次开发。

    ThingJS资源中心公开园区场景

    在这个大数据爆发的时代,数据可视化也逐渐兴起,并且3D可视化相比于2D更加直观,如旋转查看物体,进入楼层、进入房间,还可以以“第一人称”的视角在场景中行走,比起2D来说,3D更加直观可视。同时将3D与数据结合,让3D场景也不在空洞,反而有了无限的可能!2D图表虽然也能反映出数据的关联性,但纯粹的2D图表却不能像3D那样既能查看如每个维度上的数据,又能查看与之相关的场景,2D方式无法将场景和数据完美的结合起来,但是3D可视化的方式,能够更直观,更贴切,更有效的反应数据相关性,处理数据。研究表明:比起文字,人们更喜欢看图,比起看2D图型,人们内心更喜欢查看3D图形,正如3D电影的兴起一般,3D可视化的风帆也正扬起。

    目前,3D可视化技术广泛应用于各行各业,如机房管理、粮仓管理、校园管理、小区管理、电力管理、建筑管理、监控管理等等,通过3D可视化技术,结合实时数据能够达到设备仿真运行状态监控的效果,并且通过图像、3D技术,结合实体模型,使设备形象和实时信息更加具体,从而提升监控和管理效率,并且能够消除潜在隐患,减少人力损耗等等好处。

    物联网开发中,最为强大的工具还是 Unity、threejs,但是就目前而言,封装threejs的ThingJS更加的简单,更专注业务层面,对于技术的要求更低,开发人员无需了解建模方面的知识,而是能够专注于开发,相比于其他工具,ThingJS无法做到操作底层参数,但也因为它的便捷,让它已经与四百余家企业达成合作,成为了目前市场上应用广泛、普及的智能可视化管理平台。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/thingjs/p/12462104.html
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