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7.1 常量
7.2 字段
7.1 常量
常量是值从不变化的符号。定义常量符号时,它的值必须能在编译时确定。确定后,编译器将常量值保存到程序集元数据中。意味着只能定义编译器可以识别的基元类型常量。然而C#也可以定义非基元类型的常量变量,前提是把值设为null。
基元类型有:Boolean,Char,Byte,SByte,Int16,Int32,Int64,UInt16,UInt32,UInt64,Single,Double,Decimal,String
由于常量值不变化,所以常量总是被视为类型定义的一部分。常量总是被视为静态成员,而不是实例成员。定义常量将导致川创建元数据。
代码引用常量符号时,编译器在定义常量的程序集的元数据中查找该符号,提取常量的值,将值嵌入生成的IL代码中。由于常量的值直接其嵌入代码,所以在运行时不需要为常量分配任何内存。除此之外,不能获取常量的地址,也不能以传引用的方式传递常量。这些限制意味着常量不很好的支持跨程序集的版本控制。因此,只有确定一个符号的值从不发生变化才应定义常量。
7.2 字段
字段时一种数据成员,其中容纳了一个值类型的实例或者对一个引用类型的引用。
CLR支持类型(静态)字段和实例(非静态)字段。如果是静态字段,容纳字段数据所需的动态内存是在类型对象中分配的,而类型对象是在类型加载到一个AppDomain时创建的。在引用了该类型的任何方法首次进行JIT编译时加载AppDomain。如果是实例字段,容纳字段所需的动态内存是在构造类型的实例时分配的。
CLR术语 | C#术语 | 说明 |
Static | static | 这种字段时类型状态的一部分,而不是对象状态的一部分 |
Instance | 默认 | 这种字段时与类型的一个实例关联,而不是与类型本身关联。 |
InitOnly | readonly | 这种字段只能由一个构造器方法中的代码写入 |
Volatile | volatile | 编译器,CLR和硬件不会对访问这种字段的代码执行”线程不安全“的优化措施, |
由于字段存储在动态内存中,所以它们的值在运行时才能获取。