• C++ 函数指针


     1 #include<iostream>
     2 using namespace std;
     3 
     4 int PrintVal(int i){
     5     cout<<i<<endl;
     6     return 0;
     7 }
     8 
     9 int Add(int i,int j){
    10     return i+j;
    11 }
    12 
    13 void Compare(int i,int j){
    14     if(i==j)
    15         cout<<i<<"=="<<j<<endl;
    16     else if(i>j)
    17         cout<<i<<">"<<j<<endl;
    18     else
    19         cout<<i<<"<"<<j<<endl;
    20 }
    21 typedef int(*pFunc)(int);
    22 
    23 int main(){
    24     pFunc p1 = PrintVal;
    25     int (*p2)(int,int);
    26     p1(7);
    27     p1 = &PrintVal;
    28     (*p1)(8);
    29     p2 = Add;
    30     cout<<p2(4,5)<<endl;
    31 
    32     p2 = reinterpret_cast<int(*)(int,int)>(Compare);//进行强转
    33 
    34     p2(4,5);
    35 }

    1、书写方式 type (*name)(param);

    2、函数指针书写比较复杂,一般使用typedef来简化。

    3、函数原型必须与定义函数指针时的原型一致,否则会导致编译错误。但是,在某些特殊情况下,可以使用reinterpret_cast运算在不同类型的函数指针间进行转换。

    4、有一种函数叫做“回调函数”。回调函数是一个定义了函数的原型,函数体则交由第三方来实现的一种动态应用模式。在实现函数调用时,先将回调函数的地址作为参数之一传递给主调函数。在主调函数内部通过函数指针调用回调函数。回调函数的机制打破了主调函数与被掉函数静态绑定的限制,为用户提供一种充分利用操作系统的方便手段。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/teng-IT/p/6015251.html
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