volatile是C++的一个关键字,它是来解决变量在“共享”环境下容易出现读取错误的问题。
volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。声明时语法:int volatile vInt; 当要求使用 volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main(){ 4 const int j = 5; 5 int * p; 6 void *t = (void *)(&j); 7 p = (int*)t; 8 (*p)++; 9 cout<<*p<<endl; 10 cout<<j<<endl; 11 12 } 13 输出的结果是: 14 6 15 5 16 输出5的原因是:编译器对其做了优化,直接将j替换为文字常量5. 17 #include<iostream> 18 using namespace std; 19 int main(){ 20 volatile const int j = 5; 21 int * p; 22 void *t = (void *)(&j); 23 p = (int*)t; 24 (*p)++; 25 cout<<*p<<endl; 26 cout<<j<<endl; 27 28 } 29 输出: 30 6 31 6 32 因为有volatile修饰变量,则在输出时,编译器不会对其优化,直接从地址中读取内容。