4.28
昨日回顾
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死锁,递归锁
递归锁:可以被第一个抢到的人连续acquire和release,锁内有一个引用计数
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信号量
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event事件
一些进程线程要等待别的地方发出信号才会继续运行
from threading import event e = event() # 等待 e.wait() # 发送信号 e.set()
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各种队列
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进程池线程池
池:保证计算机硬件的安全,降低了程序的运行效率
使用池不需要自己造,直接使用封装好的模块
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor,ProcessPoolExecutor # 生成池 pool1 = ThreadPoolExecutor() pool2 = ProcessPoolExecutor() # 括号里面传数字,不传默认用计算机cpu核数 # 基本使用,往池子里提交任务,异步得到结果 pool1.submit(task,args).add_done_callback(callback) # 异步回调拿到的结果也是一个对象:future res.result() # 得到结果 # 关闭池子 pool1.shutdown()
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协程
单线程下实现并发,使用gevent模块,在代码层面实现:io操作自动切换进程
一味地切换保存状态也有可能降低效率:计算密集型程序
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gevent模块
from gevent import monkey;monkey.patch_all() from gevent import spawn # spawn在监测的时候是异步提交的 spawn(server).join()
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基于协程实现tcp服务端,单线程的并发
今日内容
- IO模型
IO模型
常见的网络罗阻塞状态
- accept
- recv
- recvfrom
send虽然也有io形为,但是不在我们的考虑范围内
阻塞IO
我们之前写的都是阻塞IO模型,协程除外。在服务端开设多进程或着多线程,进程池线程池,只是多个人一起等待,该等的地方还是得等,没有解决io问题
非阻塞IO
从图中可以看出,当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是用户就可以在本次到下次再发起read询问的时间间隔内做其他事情,或者直接再次发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存(这一阶段仍然是阻塞的),然后返回。
也就是说非阻塞的recvform系统调用调用之后,进程并没有被阻塞,内核马上返回给进程,如果数据还没准备好,此时会返回一个error。进程在返回之后,可以干点别的事情,然后再发起recvform系统调用。重复上面的过程,循环往复的进行recvform系统调用。这个过程通常被称之为轮询。轮询检查内核数据,直到数据准备好,再拷贝数据到进程,进行数据处理。需要注意,拷贝数据整个过程,进程仍然是属于阻塞的状态。
所以,在非阻塞式IO中,用户进程其实是需要不断的主动询问kernel数据准备好了没有。
模型实现
# 服务端
import socket
server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)
server.setblocking(False)
# 默认为True,改为False后将所有网络阻塞recv,accept变为非阻塞
r_list = []
del_list = []
while True:
try:
conn,addr = server.accept()
r_list.append(conn)
except BlockIOError as e:
print('列表长度:',len(r_list))
# 对接收的每一个链接,依次接收消息
for conn in r_list:
try:
data = conn.recv(1024)
# 当前链接没有发送消息,查看下一个。。。
if len(data) == 0: # 客户端断开连接
conn.close() # 关闭conn
del_list.append(conn) # 将断开的链接从r_list中删除
continue
except BlockingIOError:
continue
except ConnectionResetError:
conn.close()
del_list.append(conn)
for conn in del_list:
r_list.remove(conn)
# 客户端
import socket
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
client.send(b'hello')
data = client.recv(1024)
虽然非阻塞模型可以实现无阻塞,但是这个模型会让cpu一直空转,实际应用中不会考虑使用非阻塞IO模型
模型没有实际意义,是用于思想借鉴,搭建框架
IO多路复用
操作系统提供的监管机制,能够帮你监督socket对象和conn对象。只要有人触发了,立刻将对应的对象返回
select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程
当监管的对象只有一个的时候,IO多路复用的效率还比不上阻塞IO,但是多路复用可以一次监管多个对象
监管机制是操作系统本身就有的,如果要用该监管机制,需要导入对应的模块(select)
如何用
import socket
import select
server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)
server.setblocking(False)
read_list = [server]
while True:
r_list, w_list, x_list = select.select(read_list, [], [])
"""
帮你监管
一旦有人来了 立刻给你返回对应的监管对象
"""
# print(res) # ([<socket.socket fd=3, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>], [], [])
# print(server)
# print(r_list)
for i in r_list: #
"""针对不同的对象做不同的处理"""
if i is server:
conn, addr = i.accept()
# 也应该添加到监管的队列中
read_list.append(conn)
else:
res = i.recv(1024)
if len(res) == 0:
i.close()
# 将无效的监管对象 移除
read_list.remove(i)
continue
print(res)
i.send(b'heiheiheiheihei')
# 客户端
import socket
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
client.send(b'hello world')
data = client.recv(1024)
print(data)
总结:监管机制有很多,select,poll,epoll,等等机制
select机制windows,Linux都有,poll机制只在linux有。poll和select都可以监管多个对象,但是poll监管的数量更多,select和poll机制都不是最完美的机制:当监管对象特别多的时候,会出现延时响应
epoll:只在Linux有,给每一个监管对象都绑定一个回调机制,一旦有相应,惠帝啊机制立刻发起提醒
针对不同的操作系统需要考虑不同的监测机制,写代码繁琐:可以使用selector模块,帮你针对不同的操作平台,选择不同的监管机制
异步IO模型
所有模型中效率最高,使用最广泛的,用于实现高并发,高速的场景
相关的模块和框架
模块:asyncio
框架:sanic,tronado,twisted
速度快
# asynico
import asyncio,threading
@asyncio.coroutine
def hello():
print('hello',threading.current_thread())
yield from asyncio.sleep(1)
print
四个IO模型对比
网络并发知识点梳理
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软件开发框架
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互联网协议
osi七层,要知道每一层是干什么的,有什么协议 - 以太网协议 - IP协议 - 。。。 TCP/UDP协议 (重要) - 三次握手 - 四次挥手
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socket简介
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TCP粘包问题
自定义报头:字典 struct模块
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socketserver模块
并发编程
- 操作系统发展史
- 进程理论
- 开启进程的两种方式
- 互斥锁
- 生产者消费者模型
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- GIL全局解释器锁
- 进程池,线程池
- 协程
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