• 设计模式,你相信吗,只用两个函数实现事务!


    大家好,今天给大家介绍一个新的设计模式,叫做memento模式。

    memento在英文当中是纪念品的意思,在这里,指的是对象的深度拷贝。通过对对象深度拷贝的方法来实现事务的功能。有了解过数据库的小伙伴们应该都知道,在数据库当中有些操作是绑定的,要么一起执行成功,要么一起不执行,绝对不运行某些操作执行了,某些操作没有执行的情况发生。这一点就被称为事务。

    深度拷贝

    我们先来简单回顾一下Python当中的拷贝。

    拷贝在很多语言当中都有对应的函数,在Python当中也不例外。Python中的拷贝函数有两个,一个是copy,另外一个是deepcopy。也就是常说的深拷贝和浅拷贝,这两者的区别也非常简单,简而言之就是浅拷贝只会拷贝父类对象,不会拷贝父类对象当中的子对象

    我们来看一个例子,在下图当中b是a的浅拷贝,我们可以看到当a[2]当中插入了5之后,b当中同样也多了一个5。因为它们下标2存储的是同一个引用,所以当a当中插入的时候,b当中也发生了同样的改变。我们也可以看到,当我们改变了a[0]的时候,b当中则没有发生对应的改变。因为a[0]是一个数字,数字是基础类型直接存储的值而不是引用。

    与浅拷贝对应的就是深拷贝,我们可以看到,当a[2]当中插入元素的时候,深度拷贝出来的b并不会发生对应的变化。

    memento

    利用拷贝,我们可以实现memento函数,它的作用是给对象做备份。在Python当中,对于一个对象obj来说,它所有的成员以及函数等信息全是储存在obj.__dict__这个dict当中的。也就是说如果我们将一个对象的__dict__拷贝一份的话,其实就相当于我们把对象拷贝了一份。

    通过使用拷贝,我们可以很容易实现memento函数,我们先来看代码吧。

    from copy import copy, deepcopy

    def memento(obj, deep=False):
        state = deepcopy(obj.__dict__) if deep else copy(obj.__dict__)

        def restore():
            obj.__dict__.clear()
            obj.__dict__.update(state)
        
        return restore

    memento是一个高阶函数,它返回的结果是执行函数,而不是具体的执行结果。如果对高阶函数不太熟悉的同学,可以去回顾一下Python当中高阶函数的相关内容。

    这里面的逻辑不难理解,传入的参数是一个obj的对象和一个bool型的flag。flag表示使用深拷贝或浅拷贝,obj就是我们需要做对应快照或者是存档的对象。我们希望在对象框架不变的基础上恢复其中的内容,所以我们拷贝的范围很明确,就是obj.__dict__,这当中存储了对象的所有关键信息。

    我们看下restore这个函数,当中的内容其实很简单,只有两行。第一行是清空obj目前__dict__当中的内容,第二步是用之前保存的state来还原。其实restore执行的是一个回滚obj的功能,我们捋一下整个过程。我们运行memento函数会得到restore这个函数,当我们执行这个函数的时候,obj当中的内容会回滚到上次执行memento时的状态。

    理解了memento当中的逻辑之后,距离我们实现事务就不远了。关于事务我们有两种实现方法,一种是通过对象,一种是通过装饰器,我们一个一个来说吧。

    Transaction对象

    面向对象实现的方式比较简单,它和我们平时使用事务的过程也比较近似。Transaction对象当中应该提供两个函数,一个是commit一个是rollback。也就是说当我们执行成功之后我们执行commit,对执行的结果进行快照。如果执行失败则rollback,将对象的结果回滚到上一次commit时的状态

    我们理解了memento函数之后,会发现commit和rollback刚好对应执行memento函数以及执行restore函数。这样我们不难写出代码:

    class Transaction:

        deep = False
        states = []

        def __init__(self, deep, *targets):
            self.deep = deep
            self.targets = targets
            self.commit()

        def commit(self):
            self.states = [memento(target, self.deep) for target in self.targets]

        def rollback(self):
            for a_state in self.states:
                a_state()

    由于我们需要事务的对象可能不止一个,所以这里的targets设计成了数组的形式。

    Transaction装饰器

    我们也可以把事务实现成装饰器,这样我们可以通过注解的方式来使用。

    这里的代码原理也是一样的,只不过实现逻辑基于装饰器而已。如果对装饰器熟悉的同学,其实也不难理解。这里的args[0]其实就是某一个类的实例,也就是我们需要保证事务的主体。

    from functools import wraps

    def transactional(func):
        @wraps(func)
        def wrapper(*args, **kwargs):
            # args[0] is obj
            state = memento(args[0])
            try:
                func(*args, **kwargs)
            except Exception as e:
                state()
                raise e
        return wrapper

    这是常规装饰器的写法,当然我们也可以用类来实现装饰器,其实原理差不多,只是有一些细节不太一样。

    class Transactional:

        def __init__(self, method):
            self.method = method

        def __get__(self, obj, cls):
            def transaction(*args, **kwargs):
                state = memento(obj)
                try:
                    return self.method(*args, **kwargs)
                except Exception as e:
                    state()
                    raise e
            return transaction

    当我们将这个注解加在某一个类方法上,当我们执行obj.xxx的时候,就会执行Transactional这个类当中的__get__方法,而不是获得Transactional这个类。并且把obj以及obj对应的类型作为参数传入,也就是这里的obj和cls的含义。这个是用类来实现装饰器的常规做法,我们贴一下常规的代码,来比较学习一下。

    class Wrapper:
        def __init__(self, func):
            wraps(func)(self)

        def __call__(self, *args, **kwargs):
            return self.__wrapped__(*args, **kwargs)

        def __get__(self, instance, cls):
            if instance is None:
                return self
            else:
                return types.MethodType(self, instance)

    这是一个用类来实现装饰器的case,我们可以看到在__get__这个函数当中返回的是self,也就是返回了Wrapper这个类。类通常是不能直接执行的,为了让它能够执行,这里给它实现了一个__call__函数。如果还是看不明白也没有关系,可以忽略这部分。用类实现装饰器也不常见,我们熟悉高阶函数的方法就可以了。

    实战

    最后我们来看一个实际应用的例子,我们实现了一个NumObj的类,兼容了上面两种事务的使用,可以对比一下看看区别。

    class NumObj:
        def __init__(self, value):
            self.value = value

        def __repr__(self):
            return '<%s, %r>' % (self.__class__.__name__, self.value)

        def increment(self):
            self.value += 1

        @transactional
        def do_stuff(self):
            self.value += '111'
            self.increment()
            
            
    if __name__ == '__main__':
        num_obj = NumObj(-1)

        a_transaction = Transaction(True, num_obj)
     # 使用Transaction
        try:
            for i in range(3):
                num_obj.increment()
                print(num_obj)

            a_transaction.commit()
            print('----committed')
            for i in range(3):
                num_obj.increment()
                print(num_obj)
            num_obj.value += 'x'
            print(num_obj)
        except Exception:
            a_transaction.rollback()
            print('----rollback')

        print(num_obj)
     # 使用Transactional
        print('-- now doing stuff')
        num_obj.increment()

        try:
            num_obj.do_stuff()
        except Exception:
            print('-> doing stuff failed')
            import sys
            import traceback
            traceback.print_exc(file=sys.stdout)

        print(num_obj)

    从代码当中,我们不难发现对于Transaction也就是面向对象实现的,我们需要额外创建一个Transaction的实例来在try catch当中控制是否执行回滚。而使用注解的方式更加灵活,它执行失败会自动执行回滚,不需要太多的额外操作。

    一般来说我们更加喜欢使用注解的方式,因为这样的方式更加简洁干净,更加pythonic,能够体现出Python的强大。而第一种方法显得有些中规中矩,不过好处是可读性强一些,代码实现难度也低一些。大家如果在实际工作当中有需要用到,可以根据自己的实际情况去进行选择,两种都是不错的方法。

    今天的文章就到这里,衷心祝愿大家每天都有所收获。如果还喜欢今天的内容的话,请来一个三连支持吧~(点赞、关注、转发

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