• LeetCode 85 | 如何从矩阵当中找到数字围成的最大矩形的面积?


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    今天是LeetCode专题53篇文章,我们一起来看看LeetCode中的85题,Maximal Rectangle(最大面积矩形)。

    今天的这道题目和上一篇文章讲的Largest Rectangle in Histogram这题有一定的相似,所以如果没有看过上一篇文章的同学,建议先移步观看一下上一篇。

    LeetCode 84 | 单调栈解决最大矩形问题

    85题的官方难度是Hard,点赞2757,反对69,通过率37.2%左右。它的情况和84题非常相似,点赞比很高,然后通过率也差不多。虽然它是84题的变形题,但是整体的题目质量还是很高的,没有因为这一点被诟病。那么和84题相比,究竟它的变动在哪里呢,让我们一起来看题目吧。

    题意

    给定一个只包含0和1的数字矩阵,要求在这个矩阵当中找到一个由1组成的最大面积的矩形,返回这个面积。

    我们来看个样例:

    Input:
    [
      ["1","0","1","0","0"],
      ["1","0","1","1","1"],
      ["1","1","1","1","1"],
      ["1","0","0","1","0"]
    ]
    Output: 6
    

    答案是6,是这一块1围成的矩形:

    题解

    还是老规矩,我们从最简单的方法入手,一点点推导出最佳的思路。

    暴力

    首先最简单的当然是暴力,这题让我们寻找一个矩形,直接寻找矩形是有点麻烦的。计算机程序不像人眼,可以直接获取到图形相关的信息,计算机不行,只能获得单个位置的信息。所以我们让程序直接判断矩形是不现实的,但我们可以通过特征点来锁定矩形,这个也是业内常用的套路。

    锁定一个矩形的方法一般有两种,第一种是用矩形的中心点和长宽来确定。这一种在各种图像识别和目标检测算法当中经常用到,模型预测的结果就是图像中心点的坐标以及长宽的长度。

    第二种方法可以通过矩形的对角线上的两个点来确定,这种方法只适用于和坐标轴平行的矩形。比如下图当中,无论我们知道了(x2, y2), (x3, y3)还是(x1, y1), (x4, y4),我们都可以将这个矩形确定下来。

    有了确定矩形的方法之后,我们通过暴力法来求解就简单了。我们通过这些值来枚举所有可能构成的矩形,然后依次遍历矩形中的每一个元素,来判断它们是否全是1,如果是否的话,那么就排除,否则则用来更新答案。

    这种方法固然可行,但是估算一下,差不多应该是的规模,显然是我们不能接受的。

    分析问题

    在暴力解法当中我们遇到了时间复杂度的困难,我们想要优化就必须要解决复杂度的问题,复杂度的问题怎么解决呢?干想肯定是不行的,我们需要转变一下思路,寻找一下突破口。

    我们枚举的复杂度规模这么高是因为我们遍历了所有矩形,遍历矩形本身就是一个时间复杂度开销非常大的举动。如果不想遍历矩形,还有什么方法可以得出最大面积呢?如果我们联想一下上一题很容易得出答案。

    在上一题84题当中,题目给出的是一个个竖直类型的矩形,要求这些矩形组合当中能够找到的最大面积。

    在这题当中我们可以对01的数字矩阵也做这么一个类似的变形,将从底部开始连续延伸的1的数量看成是竖直摆放的矩形的高度,这样我们这题就可以使用上一题的思路进行求解了。

      ["1","0","1","0","0"],
      ["1","0","1","1","1"],
      ["1","1","1","1","1"],
      ["1","0","0","1","0"]
    

    比如说上面这个矩阵就可以转变为[4, 0, 0, 3, 0],其实就是我们一列一列看,从最低处往上连续的1的数量。但是这样找到的面积最大值是4,并不是答案的6,原因是因为我们寻找的底层不对,并不一定以最后一行作为底面得到的面积最大。所以我们需要遍历作为底层的行,然后用这种方法寻找最大面积,全局当中找到的最大面积就是答案。

    在上一题我们计算矩形面积的时候用到了两个单调栈,分别计算了某一个高度向左、向右能够延伸到的最远距离,其实这并没有必要。因为我们用一个栈也可以同时计算出两边的边界。举个例子:[1, 3, 6, 7],当前元素是5。我们需要把6,7出栈,5入栈。我们知道了5的左边界是3,但仔细想一想,对于7来说,我们知道了它的左右边界。7的左边界是6,右边界是5。也就是说对于栈顶的元素而言,它的左边界是stack[top-1],右边界是当前的位置i,宽就是i - stack[top-1] - 1。

    class Solution:
        def maximalRectangle(self, matrix: List[List[str]]) -> int:
            # 求出行数n和列数m
            n = len(matrix)
            if n == 0:
                return 0
    
            m = len(matrix[0])
      # 存储每一层的高度
            height = [0 for _ in range(m+1)]
            res = 0
            # 遍历以哪一层作为底层
            for i in range(n):
                sk = [-1]
                for j in range(m+1):
                    # 计算j位置的高度,如果遇到0则置为0,否则递增
                    h = 0 if j == m or matrix[i][j] == '0' else height[j] + 1
                    height[j] = h
                    # 单调栈维护长度
                    while len(sk) > 1 and h < height[sk[-1]]:
                        res = max(res, (j-sk[-2]-1) * height[sk[-1]])
                        sk.pop()
                    sk.append(j)
            return res
    

    总结

    乍一看这道题好像非常复杂,但是当我们对它进行分析和变形之后,它又变回了普通的单调栈的应用题。在单调栈的使用当中,有两个细节,一个细节是栈在初始化的时候插入了-1,插入-1是作为一个标兵,也就是所有情况能够达到的最左侧的边界。另一个细节是维护结束的时候插入了0,插入0的目的是为了弹出栈内所有的元素,因为只有出栈的元素会计算构成的面积,这样可以保证不会遗漏情况。

    除了上面提到的之外,还有其他的一些细节,比如数组的创建的长度,还有矩形面积的计算公式等等。很多时候算法之所以难以实现,也正是因为需要考虑的细节很多,整体的逻辑不是非常清楚,需要我们进行大量的思考。总体来说,这是一道非常优秀的问题,值得大家仔细钻研。

    今天的文章到这里就结束了,如果喜欢本文的话,请来一波素质三连,给我一点支持吧(关注、在看、点赞)。

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