• (三)小程序的 标签 及 语法使用


    小程序的 标签 及 语法使用(三)

    基本记住文件的作用

    页面的配置

    app.js 是小程序入口文件
    app.wxss 全局样式
    app.json
    pages配置的数组,是有序的。第一个就是模拟器显示的页面
    像这样: 有很多东西可以写 比如底部的写的导航栏上的 后边有机会在详细写.
    在这里插入图片描述

    基本组件标签使用:

    看这里↓↓↓
    组成程序的页面的并不是HTML标签,而是小程序的组件
    看这里↑↑↑

    text:显示文本的
    相当于是span标签,是行内元素

    view:包裹作用
    相当于是div

    image 就是显示图片
    默认的高度和宽度
    开发时,需要设置高度和宽度

    button按钮
    size:mini :表示小的按钮
    事件名有很多,但是最基本是tap事件
    PC 端使用click事件,移动端用top事件
    举例子:

    <button bind事件名="事件处理方法">点击</button>
    	Page({
    	事件处理方法(){
            
        	}
    	})
    

    进行消息提示的弹窗

    wx.showToast({
        title: '标题',  //提示的文案
        // icon:'loading'
        icon:'none', //提示框图标
        duration:3000,//提示时长
        mask:true //是否显示遮罩
    })
    
    

    语法的使用:

    1.双向数据绑定:
    {{}}:数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来

    	<!-- 文本渲染,使用{{}} -->
    	<text>{{msg}}</text>
    

    2.属性绑定:

    	<!-- 属性绑定,{{}} -->
    	<image src="{{imgUrl}}"></image>
    

    3.条件的判断渲染:
    wx:if 满足即可展示文本,不满足删除DOM
    wx:hidden 显示隐藏相应的结构

    	<!-- 条件判断{{}} 如果条件满足就展示对应的dom -->
    	<view wx:if="{{isSHow}}">显示文本信息</view>
    	<view wx:else>文本信息</view>
    	
    	
    	<view wx:hidden="{{isSHow}}">文本信息</view>
    
    

    4.列表渲染:
    的值以两种形式提供
    1.字符串,代表在 for 循环的 arrayitem的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串数字,且不能动态改变
    2.保留关键字*this代表在 for 循环中的item本身,这种表示需要 item本身是一个唯一的字符串或者数字

    	<!-- 遍历,{{}} 默认的元素别名item,默认的索引别名index -->
    	<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:key="idx"> {{item}} </view>
    

    1.默认直接用index 和 item

    2.别名: wx:for-index='idx' 就是把index改成了idx

    3.wx:for="array" 遍历一个字符串, 解析出来 a, r, r, a, y

    4.花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串
    wx:for="{{array}} " => wx:for="{{array + ''}}"

    5.key值的*this代表item本身当key值

    ### 注意:可以在微信开发者工具,调试器可以看到当前页面的data属性,可以修改
    在这里插入图片描述

    拓展运算符:

      <template is="objectCombine" data="{{...obj1, ...obj2, e: 5}}"></template>
      Page({
        data: {
          obj1: { a: 1, b: 2 },
          obj2: { c: 3, d: 4 }
        }
      })
      // 最后是 {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5}
    

    方法中的this:

    小程序中的 this 指向就的当前小程序页面实例,可以通过 this 取得对象上的属性与方法

    方法访问data属性 this.data属性名
    方法访问方法 this.方法名
    改变data属性:

      //异步操作
      this.setData({
        // 数组或者对象的属性, 必须字符串才生效, 要不然直接报错
        'object.text': '新值',
        'array[0].text': '新值'
      }, () => [
        // 更新完数据的回调
      ])
    
    咫尺远近却无法靠近的那个你,才敢让你发觉你并不孤寂
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tcz1018/p/14680980.html
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